Mods installeren op een Space Engineers-server
Gebruik een editor met syntaxmarkering, zoals Notepad++, en een FTP-programma zoals FileZilla.
- Is de server nog nooit gestart? Start hem dan eenmaal. Stop hem daarna volledig.
- Maak verbinding met de Savegames FTP. De inloggegevens staan in het FTP-overzicht.
- Download
sandbox_config.sbcuit/ConfigID/saves/Saves/Worlden open het in de editor. - Zoek
</settings>en verwijder<Mods />als dat aanwezig is. - Voeg onder
</settings>toe:
<Mods>
<ModItem FriendlyName="Modnaam">
<Name>WorkshopID.sbm</Name>
<PublishedFileId>WorkshopID</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
</ModItem>
</Mods>
Gebruik voor meerdere mods één ModItem per mod binnen hetzelfde Mods-blok. Vervang WorkshopID door het ID uit de URL, bijvoorbeeld 1698925282 in dit voorbeeld.
- Sla
sandbox_config.sbcop, upload het opnieuw en start de server.
Voor mods van mod.io gebruik je hun ID en vervang je Steam door mod.io in PublishedServiceName. Je ConfigID staat onder Gameserver.