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Space Engineers: Su juego, su servidor

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Instalar mods en un servidor Space Engineers

Utiliza un editor con resaltado de sintaxis como Notepad++ y un cliente FTP como FileZilla.

  1. Si el servidor nunca se ha iniciado, arráncalo una vez. Después detenlo por completo.
  2. Conéctate al Savegames FTP. Las credenciales están en la sección FTP del panel.
  3. Descarga sandbox_config.sbc de /ConfigID/saves/Saves/World y ábrelo en el editor.
  4. Busca </settings> y elimina <Mods /> si existe.
  5. Bajo </settings>, añade:
<Mods>
  <ModItem FriendlyName="Nombre del mod">
    <Name>WorkshopID.sbm</Name>
    <PublishedFileId>WorkshopID</PublishedFileId>
    <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
  </ModItem>
</Mods>

Para varios mods, añade un elemento ModItem por mod dentro del mismo bloque Mods. Sustituye WorkshopID por el ID de la URL, por ejemplo 1698925282 en este mod de ejemplo.

  1. Guarda sandbox_config.sbc, súbelo de nuevo y arranca el servidor.

Para mods de mod.io, utiliza su ID y sustituye Steam por mod.io en PublishedServiceName. El ConfigID aparece en Gameserver.