Instalar mods en un servidor Space Engineers
Utiliza un editor con resaltado de sintaxis como Notepad++ y un cliente FTP como FileZilla.
- Si el servidor nunca se ha iniciado, arráncalo una vez. Después detenlo por completo.
- Conéctate al Savegames FTP. Las credenciales están en la sección FTP del panel.
- Descarga
sandbox_config.sbcde/ConfigID/saves/Saves/Worldy ábrelo en el editor. - Busca
</settings>y elimina<Mods />si existe. - Bajo
</settings>, añade:
<Mods>
<ModItem FriendlyName="Nombre del mod">
<Name>WorkshopID.sbm</Name>
<PublishedFileId>WorkshopID</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
</ModItem>
</Mods>
Para varios mods, añade un elemento ModItem por mod dentro del mismo bloque Mods. Sustituye WorkshopID por el ID de la URL, por ejemplo 1698925282 en este mod de ejemplo.
- Guarda
sandbox_config.sbc, súbelo de nuevo y arranca el servidor.
Para mods de mod.io, utiliza su ID y sustituye Steam por mod.io en PublishedServiceName. El ConfigID aparece en Gameserver.