Instalar mods num servidor Space Engineers
Usa um editor com destaque de sintaxe, como o Notepad++, e um cliente FTP como o FileZilla.
- Se o servidor nunca arrancou, inicia-o uma vez. Depois para-o completamente.
- Liga-te ao Savegames FTP. Os dados de acesso estão na área FTP.
- Descarrega
sandbox_config.sbcde/ConfigID/saves/Saves/Worlde abre-o no editor. - Procura
</settings>e remove<Mods />, se existir. - Adiciona abaixo de
</settings>:
<Mods>
<ModItem FriendlyName="Nome do mod">
<Name>WorkshopID.sbm</Name>
<PublishedFileId>WorkshopID</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
</ModItem>
</Mods>
Para vários mods, adiciona um ModItem por mod dentro do mesmo bloco Mods. Substitui WorkshopID pelo ID do URL, por exemplo 1698925282 neste exemplo.
- Guarda
sandbox_config.sbc, carrega-o de novo e inicia o servidor.
Para mods do mod.io, usa o respetivo ID e troca Steam por mod.io em PublishedServiceName. Encontras o ConfigID em Gameserver.