Cambiare la densità degli asteroidi in Space Engineers
Importante: modifica questi valori solo a server fermo; altrimenti le modifiche potrebbero non essere applicate.
Prima del primo avvio
Se il server non è mai stato avviato, apri SpaceEngineers-Dedicated.cfg in Advanced Mode. Cerca:
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Aggiungi le due righe tra i tag esistenti:
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
<ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Salva e avvia il server. 1234567890 è solo un esempio: puoi scegliere un altro valore per <ProceduralSeed>.
Dopo il primo avvio
Se il mondo esiste già, scarica entrambi i file sandbox.sbc e sandbox_config.sbc seguendo Scaricare un salvataggio. Trova in entrambi le righe SpawnShipTimeMultiplier e DestructibleBlocks mostrate sopra e inserisci gli stessi tag ProceduralDensity e ProceduralSeed tra di esse. Salva entrambi i file e ricaricali sul Savegames FTP; consulta Caricare un salvataggio.
ProceduralDensity | Densità |
|---|---|
0.5 | Infinita alta |
0.35 | Infinita normale |
0.25 | Infinita bassa |
Valori troppo alti possono ridurre le prestazioni.