Ændr antallet af asteroider i Space Engineers
Vigtigt: ændr kun værdierne, når serveren er stoppet. Ellers bliver ændringerne muligvis ikke anvendt.
Før første start
Hvis serveren endnu ikke har kørt, åbner du SpaceEngineers-Dedicated.cfg i Advanced Mode. Find:
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Indsæt de to linjer imellem dem:
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
<ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Gem, og start serveren. 1234567890 er kun et eksempel; du kan bruge et andet tal i <ProceduralSeed>.
Efter første start
Findes verdenen allerede, skal du hente begge filer sandbox.sbc og sandbox_config.sbc som beskrevet i Download savegame. Find SpawnShipTimeMultiplier og DestructibleBlocks i begge filer, og indsæt ProceduralDensity og ProceduralSeed imellem dem som ovenfor. Gem begge filer, og upload dem igen via Savegames FTP; se Upload savegame.
ProceduralDensity | Tæthed |
|---|---|
0.5 | Uendelig høj |
0.35 | Uendelig normal |
0.25 | Uendelig lav |
For høje værdier kan sænke ydelsen.