Tornar-te admin no Palworld: palavra-passe e comandos do servidor
Para obteres direitos de admin no teu servidor Palworld, define uma palavra-passe de administrador e autentica-te no jogo com ela. Depois poderás, por exemplo, guardar, enviar mensagens para o grupo ou remover jogadores que causem perturbações.
A palavra-passe de admin não é a palavra-passe normal do servidor para entrar. Partilha-a apenas com pessoas em quem confias a gestão.
Definir a palavra-passe de admin
Modo básico
Abre a configuração do servidor e introduz a palavra-passe em Definições do servidor → Palavra-passe de administrador. Guarda a alteração e reinicia o servidor de forma controlada. Anuncia o reinício antecipadamente se já houver jogadores ligados.
Modo avançado
Pára o servidor e abre o ficheiro PalWorldSettings.ini. Dentro de OptionSettings, procura AdminPassword e escreve a tua palavra-passe entre aspas:
AdminPassword="A_TUA_PALAVRA-PASSE_DE_ADMIN"
Isto é uma única entrada, não uma configuração completa. Mantém os restantes valores. Guarda o ficheiro e volta a iniciar o servidor. Utiliza uma palavra-passe própria e forte em vez do marcador de posição.
Autenticar-te como admin no jogo
Liga-te ao servidor e abre o chat. No PC, por predefinição usa-se a tecla Enter. Substitui o marcador no comando seguinte:
/AdminPassword A_TUA_PALAVRA-PASSE_DE_ADMIN
A autenticação e os comandos estão documentados na lista oficial de comandos da Pocketpair.
Comandos de admin importantes
| Comando | Função |
|---|---|
/Info | Mostrar informações do servidor |
/ShowPlayers | Mostrar jogadores ligados |
/Save | Guardar o mundo |
/Broadcast MENSAGEM | Enviar mensagem a todos os jogadores |
/KickPlayer ID_DO_JOGADOR | Remover jogador do servidor |
/BanPlayer ID_DO_JOGADOR | Banir jogador |
/UnBanPlayer ID_DO_JOGADOR | Anular banimento |
/TeleportToPlayer ID_DO_JOGADOR | Teleportar até ao jogador |
/TeleportToMe ID_DO_JOGADOR | Teleportar o jogador até ti |
/ToggleSpectate | Alternar modo de espetador |
/Shutdown SEGUNDOS MENSAGEM | Encerrar o servidor após aviso |
/DoExit | Encerrar o servidor imediatamente |
ID_DO_JOGADOR, MENSAGEM e SEGUNDOS são marcadores de posição. Substitui-os pelos valores adequados.
ID do jogador em vez do nome visível
A sintaxe oficial designa o identificador nos comandos de jogador como SteamID. Utiliza o identificador apresentado, não o nome visível do jogador. Com /ShowPlayers podes verificar os jogadores ligados.
No crossplay, não deves substituir um identificador de consola por uma SteamID inventada. Se um identificador não for aceite, anota a plataforma, o comando e a mensagem de erro e pede para verificar a correspondência. Não executes por tentativa e erro comandos de banimento sobre outras IDs.
Banir jogadores e voltar a permitir o acesso
Antes de banir, regista a ID utilizada e o motivo, para poderes justificar a decisão mais tarde. Para levantar o banimento, existe agora o /UnBanPlayer. Usa o mesmo identificador que no banimento.
Assim, deixou de ser válido dizer que o desbanimento só é possível através da edição manual da lista de banidos.
Anunciar manutenção
Um pequeno procedimento para uma manutenção programada pode ser assim. Envia cada linha como um comando separado:
/Broadcast Manutenção em 60 segundos. Terminem as vossas ações, por favor.
/Save
/Shutdown 60 Manutenção programada
Depois do trabalho, inicia novamente o servidor através da gestão do servidor. Não utilizes /DoExit como procedimento normal de manutenção: o encerramento imediato não dá qualquer aviso ao grupo.
Guardar com /Save não substitui uma cópia de segurança separada. Antes de alterares ficheiros, deves descarregar o jogo guardado.
Se um comando não funcionar
Confirma primeiro se estás no servidor certo e se te autenticou com a palavra-passe de admin desse servidor. Após alterares a palavra-passe, verifica se foi guardada e aplicada após um reinício.
Confere a grafia e os marcadores de posição. Em caso de problemas adicionais, anota o comando concreto sem a palavra-passe e a resposta do servidor. Se já a entrada falhar, começa por verificar problemas de ligação.