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Palworld: O seu jogo, o seu servidor

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Tornar-te admin no Palworld: palavra-passe e comandos do servidor

Para obteres direitos de admin no teu servidor Palworld, define uma palavra-passe de administrador e autentica-te no jogo com ela. Depois poderás, por exemplo, guardar, enviar mensagens para o grupo ou remover jogadores que causem perturbações.

A palavra-passe de admin não é a palavra-passe normal do servidor para entrar. Partilha-a apenas com pessoas em quem confias a gestão.

Definir a palavra-passe de admin

Modo básico

Abre a configuração do servidor e introduz a palavra-passe em Definições do servidor → Palavra-passe de administrador. Guarda a alteração e reinicia o servidor de forma controlada. Anuncia o reinício antecipadamente se já houver jogadores ligados.

Modo avançado

Pára o servidor e abre o ficheiro PalWorldSettings.ini. Dentro de OptionSettings, procura AdminPassword e escreve a tua palavra-passe entre aspas:

AdminPassword="A_TUA_PALAVRA-PASSE_DE_ADMIN"

Isto é uma única entrada, não uma configuração completa. Mantém os restantes valores. Guarda o ficheiro e volta a iniciar o servidor. Utiliza uma palavra-passe própria e forte em vez do marcador de posição.

Autenticar-te como admin no jogo

Liga-te ao servidor e abre o chat. No PC, por predefinição usa-se a tecla Enter. Substitui o marcador no comando seguinte:

/AdminPassword A_TUA_PALAVRA-PASSE_DE_ADMIN

A autenticação e os comandos estão documentados na lista oficial de comandos da Pocketpair.

Comandos de admin importantes

ComandoFunção
/InfoMostrar informações do servidor
/ShowPlayersMostrar jogadores ligados
/SaveGuardar o mundo
/Broadcast MENSAGEMEnviar mensagem a todos os jogadores
/KickPlayer ID_DO_JOGADORRemover jogador do servidor
/BanPlayer ID_DO_JOGADORBanir jogador
/UnBanPlayer ID_DO_JOGADORAnular banimento
/TeleportToPlayer ID_DO_JOGADORTeleportar até ao jogador
/TeleportToMe ID_DO_JOGADORTeleportar o jogador até ti
/ToggleSpectateAlternar modo de espetador
/Shutdown SEGUNDOS MENSAGEMEncerrar o servidor após aviso
/DoExitEncerrar o servidor imediatamente

ID_DO_JOGADOR, MENSAGEM e SEGUNDOS são marcadores de posição. Substitui-os pelos valores adequados.

ID do jogador em vez do nome visível

A sintaxe oficial designa o identificador nos comandos de jogador como SteamID. Utiliza o identificador apresentado, não o nome visível do jogador. Com /ShowPlayers podes verificar os jogadores ligados.

No crossplay, não deves substituir um identificador de consola por uma SteamID inventada. Se um identificador não for aceite, anota a plataforma, o comando e a mensagem de erro e pede para verificar a correspondência. Não executes por tentativa e erro comandos de banimento sobre outras IDs.

Banir jogadores e voltar a permitir o acesso

Antes de banir, regista a ID utilizada e o motivo, para poderes justificar a decisão mais tarde. Para levantar o banimento, existe agora o /UnBanPlayer. Usa o mesmo identificador que no banimento.

Assim, deixou de ser válido dizer que o desbanimento só é possível através da edição manual da lista de banidos.

Anunciar manutenção

Um pequeno procedimento para uma manutenção programada pode ser assim. Envia cada linha como um comando separado:

/Broadcast Manutenção em 60 segundos. Terminem as vossas ações, por favor.
/Save
/Shutdown 60 Manutenção programada

Depois do trabalho, inicia novamente o servidor através da gestão do servidor. Não utilizes /DoExit como procedimento normal de manutenção: o encerramento imediato não dá qualquer aviso ao grupo.

Guardar com /Save não substitui uma cópia de segurança separada. Antes de alterares ficheiros, deves descarregar o jogo guardado.

Se um comando não funcionar

Confirma primeiro se estás no servidor certo e se te autenticou com a palavra-passe de admin desse servidor. Após alterares a palavra-passe, verifica se foi guardada e aplicada após um reinício.

Confere a grafia e os marcadores de posição. Em caso de problemas adicionais, anota o comando concreto sem a palavra-passe e a resposta do servidor. Se já a entrada falhar, começa por verificar problemas de ligação.