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Palworld: O seu jogo, o seu servidor

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Configurar servidor Palworld e entrar | 4Netplayers

Este guia parte de um servidor Palworld já criado na 4Netplayers. Vais definir o acesso, iniciar o servidor e verificar com o teu grupo se todos conseguem entrar. Não é necessária uma instalação manual via SteamCMD.

Se já pretendes trazer um jogo guardado, lê o guia de transferência antes da importação. Para um teste funcional, o novo servidor pode, primeiro, criar os seus próprios ficheiros. Mas isso não substitui a cópia de segurança do teu jogo guardado atual.

1. Abrir a configuração do servidor

Inicia sessão na gestão do servidor e, em Gameserver, abre a tua configuração do Palworld. Certifica-te de que selecionaste o servidor correto, especialmente se geres várias instâncias. Anota o ID de configuração: com ele, o teu servidor pode ser identificado de forma inequívoca em caso de dúvidas.

Para começar, bastam os campos oferecidos no Basic Mode. A edição direta do PalWorldSettings.ini no Advanced Mode só é necessária quando quiseres definir opções que não estejam disponíveis como campo de formulário. O procedimento é descrito em Alterar as definições do servidor.

2. Definir nome e acesso

Escolhe um nome de servidor que os teus colegas de jogo reconheçam. Evita, para uma sessão privada, um nome muito genérico como “Palworld Server”, porque isso dificulta desnecessariamente a pesquisa na lista.

Distingue conscientemente as duas palavras-passe:

  • Palavra-passe do servidor: para as pessoas que podem jogar.
  • Palavra-passe de administrador: apenas para quem deve administrar o servidor.

Utiliza palavras-passe diferentes. A palavra-passe de administrador não deve constar num convite público ou numa captura de ecrã da configuração. Para a sua configuração e início de sessão, consulta o guia Tornar-se administrador.

Se o teu grupo joga em várias plataformas, verifica agora a configuração de crossplay. A Xbox e a PS5 exigem o acesso através de um servidor da comunidade; uma ligação por IP a funcionar no PC, por si só, não é um teste suficiente.

3. Iniciar o servidor

Guarda as tuas definições e inicia o servidor através da gestão do servidor. Aguarda até que seja apresentado como em execução e o arranque esteja concluído. Não carregues repetidamente em Iniciar ou Reiniciar durante este processo.

Toma o endereço IP e a porta de jogo a partir do painel da tua instância específica. Não uses cegamente uma porta de um exemplo na Internet. As credenciais de FTP ou de uma interface de gestão não são o endereço de jogo.

4. Ligar-se no jogo

Ligação direta

Se a tua versão do jogo oferecer um campo para ligação direta, abre a lista de servidores multijogador e introduz aí o endereço apresentado no formato IP:PORT. Confirma a ligação e, quando solicitado, introduz a palavra-passe do servidor.

Lista de servidores da comunidade

No Palworld, abre a lista de servidores, seleciona Servidores da comunidade e procura o nome do teu servidor. Escolhe a entrada correta e autentica-te com a palavra-passe do servidor. Este é, em especial, o método de acesso para Xbox e PS5.

A Pocketpair descreve ambas as variantes no guia oficial de ligação. A diferença entre ligação direta e registo na comunidade é explicada na visão geral do servidor.

5. Testar com o teu grupo

Deixa primeiro uma pessoa de cada plataforma utilizada entrar. Verifiquem se estão no mesmo servidor e se o acesso está protegido como previsto. Assim, uma falta de ativação para a plataforma é detetada antes de combinarem uma sessão de jogo mais longa.

Após o primeiro arranque de jogo com sucesso, deves descarregar e fazer uma cópia de segurança do jogo guardado. Guarda as alterações às regras juntamente com esse estado. Uma breve nota como “antes de alterar o tempo de incubação” é mais útil numa restauração futura do que várias pastas sem rótulo.

Se a primeira ligação falhar

Compara primeiro o estado do servidor, IP, porta e palavra-passe. Se o servidor só não aparecer numa consola, verifica o registo na comunidade. Se não estiver acessível em nenhuma plataforma, anota a mensagem exata e a hora, em vez de criares imediatamente um novo jogo guardado. O guia Ligação falhou conduz-te, consoante o tipo de erro, pelos passos seguintes.