Diventare amministratore di Palworld: password e comandi del server
Per ottenere i diritti di amministratore sul tuo server Palworld, imposta una password amministratore e accedi in gioco con essa. Dopodiché puoi, ad esempio, salvare, inviare messaggi al gruppo o rimuovere giocatori indesiderati.
La password amministratore non è la password del server per il normale accesso. Condividila solo con persone a cui desideri affidare la gestione.
Impostare la password amministratore
Basic Mode
Apri la configurazione del server e inserisci la password in Impostazioni server → Password amministratore. Salva la modifica e riavvia il server in modo controllato. Annuncia il riavvio in anticipo se ci sono già giocatori connessi.
Advanced Mode
Arresta il server e apri la PalWorldSettings.ini. All’interno delle attuali OptionSettings cerca AdminPassword e inserisci la tua password tra virgolette:
AdminPassword="LA_TUA_PASSWORD_AMMINISTRATORE"
Si tratta di una singola voce, non di una configurazione completa. Mantieni gli altri valori. Salva il file e riavvia il server. Usa una password personale e robusta al posto del segnaposto.
Accedere come admin in gioco
Connettiti al server e apri la chat. Su PC, per impostazione predefinita, si usa il tasto Invio. Nel comando seguente sostituisci il segnaposto:
/AdminPassword LA_TUA_PASSWORD_AMMINISTRATORE
Accesso e comandi sono documentati nella panoramica ufficiale dei comandi di Pocketpair.
Comandi admin importanti
| Comando | Funzione |
|---|---|
/Info | Mostrare informazioni del server |
/ShowPlayers | Mostrare i giocatori connessi |
/Save | Salvare il mondo |
/Broadcast MESSAGGIO | Inviare un messaggio a tutti i giocatori |
/KickPlayer ID_GIOCATORE | Espellere un giocatore dal server |
/BanPlayer ID_GIOCATORE | Bannare un giocatore |
/UnBanPlayer ID_GIOCATORE | Rimuovere il ban |
/TeleportToPlayer ID_GIOCATORE | Teletrasportarsi da un giocatore |
/TeleportToMe ID_GIOCATORE | Teletrasportare un giocatore da te |
/ToggleSpectate | Attivare/disattivare la modalità spettatore |
/Shutdown SECONDI MESSAGGIO | Arrestare il server dopo un avviso |
/DoExit | Chiudere immediatamente il server |
ID_GIOCATORE, MESSAGGIO e SECONDI sono segnaposto. Sostituiscili con i valori corretti.
ID giocatore invece del nome visualizzato
Nella sintassi ufficiale, l’identificatore per i comandi sui giocatori è indicato come SteamID. Usa l’ID fornito dal gioco, non il nome visibile del giocatore. Con /ShowPlayers puoi verificare i giocatori connessi.
Con il crossplay non devi sostituire un ID console con uno SteamID inventato. Se un ID non viene accettato, annota piattaforma, comando ed errore e fai verificare la corrispondenza. Non eseguire a tentativi comandi di ban su altri ID.
Bannare i giocatori e rimuovere il ban
Prima di un ban, annota l’ID utilizzato e il motivo, così potrai giustificare la decisione in seguito. Per revocare il ban ora esiste /UnBanPlayer. Usa lo stesso identificatore usato per il ban.
L’affermazione precedente secondo cui lo sblocco fosse possibile solo tramite modifica manuale della lista dei ban non è più valida.
Annunciare una manutenzione
Una breve procedura per una manutenzione programmata può essere la seguente. Invia ogni riga come comando separato:
/Broadcast Manutenzione tra 60 secondi. Concludete le vostre azioni.
/Save
/Shutdown 60 Manutenzione programmata
Riavvia il server dalla gestione del server al termine dei lavori. Non usare /DoExit come procedura standard di manutenzione: l’arresto immediato non lascia alcun preavviso al gruppo.
Un salvataggio tramite /Save non sostituisce un backup separato. Prima di modificare i file, dovresti scaricare il salvataggio.
Se un comando non funziona
Controlla innanzitutto di essere sul server giusto e di esserti autenticato con la relativa password amministratore. Dopo una modifica della password, verifica che sia stata salvata e applicata con un riavvio.
Controlla sintassi e segnaposto. In caso di ulteriori problemi, annota il comando esatto senza password e la risposta del server. Se già l’accesso non riesce, inizia da verificare i problemi di connessione.