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Palworld: Il vostro gioco, il vostro server

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Diventare amministratore di Palworld: password e comandi del server

Per ottenere i diritti di amministratore sul tuo server Palworld, imposta una password amministratore e accedi in gioco con essa. Dopodiché puoi, ad esempio, salvare, inviare messaggi al gruppo o rimuovere giocatori indesiderati.

La password amministratore non è la password del server per il normale accesso. Condividila solo con persone a cui desideri affidare la gestione.

Impostare la password amministratore

Basic Mode

Apri la configurazione del server e inserisci la password in Impostazioni server → Password amministratore. Salva la modifica e riavvia il server in modo controllato. Annuncia il riavvio in anticipo se ci sono già giocatori connessi.

Advanced Mode

Arresta il server e apri la PalWorldSettings.ini. All’interno delle attuali OptionSettings cerca AdminPassword e inserisci la tua password tra virgolette:

AdminPassword="LA_TUA_PASSWORD_AMMINISTRATORE"

Si tratta di una singola voce, non di una configurazione completa. Mantieni gli altri valori. Salva il file e riavvia il server. Usa una password personale e robusta al posto del segnaposto.

Accedere come admin in gioco

Connettiti al server e apri la chat. Su PC, per impostazione predefinita, si usa il tasto Invio. Nel comando seguente sostituisci il segnaposto:

/AdminPassword LA_TUA_PASSWORD_AMMINISTRATORE

Accesso e comandi sono documentati nella panoramica ufficiale dei comandi di Pocketpair.

Comandi admin importanti

ComandoFunzione
/InfoMostrare informazioni del server
/ShowPlayersMostrare i giocatori connessi
/SaveSalvare il mondo
/Broadcast MESSAGGIOInviare un messaggio a tutti i giocatori
/KickPlayer ID_GIOCATOREEspellere un giocatore dal server
/BanPlayer ID_GIOCATOREBannare un giocatore
/UnBanPlayer ID_GIOCATORERimuovere il ban
/TeleportToPlayer ID_GIOCATORETeletrasportarsi da un giocatore
/TeleportToMe ID_GIOCATORETeletrasportare un giocatore da te
/ToggleSpectateAttivare/disattivare la modalità spettatore
/Shutdown SECONDI MESSAGGIOArrestare il server dopo un avviso
/DoExitChiudere immediatamente il server

ID_GIOCATORE, MESSAGGIO e SECONDI sono segnaposto. Sostituiscili con i valori corretti.

ID giocatore invece del nome visualizzato

Nella sintassi ufficiale, l’identificatore per i comandi sui giocatori è indicato come SteamID. Usa l’ID fornito dal gioco, non il nome visibile del giocatore. Con /ShowPlayers puoi verificare i giocatori connessi.

Con il crossplay non devi sostituire un ID console con uno SteamID inventato. Se un ID non viene accettato, annota piattaforma, comando ed errore e fai verificare la corrispondenza. Non eseguire a tentativi comandi di ban su altri ID.

Bannare i giocatori e rimuovere il ban

Prima di un ban, annota l’ID utilizzato e il motivo, così potrai giustificare la decisione in seguito. Per revocare il ban ora esiste /UnBanPlayer. Usa lo stesso identificatore usato per il ban.

L’affermazione precedente secondo cui lo sblocco fosse possibile solo tramite modifica manuale della lista dei ban non è più valida.

Annunciare una manutenzione

Una breve procedura per una manutenzione programmata può essere la seguente. Invia ogni riga come comando separato:

/Broadcast Manutenzione tra 60 secondi. Concludete le vostre azioni.
/Save
/Shutdown 60 Manutenzione programmata

Riavvia il server dalla gestione del server al termine dei lavori. Non usare /DoExit come procedura standard di manutenzione: l’arresto immediato non lascia alcun preavviso al gruppo.

Un salvataggio tramite /Save non sostituisce un backup separato. Prima di modificare i file, dovresti scaricare il salvataggio.

Se un comando non funziona

Controlla innanzitutto di essere sul server giusto e di esserti autenticato con la relativa password amministratore. Dopo una modifica della password, verifica che sia stata salvata e applicata con un riavvio.

Controlla sintassi e segnaposto. In caso di ulteriori problemi, annota il comando esatto senza password e la risposta del server. Se già l’accesso non riesce, inizia da verificare i problemi di connessione.