Novos Pals trazem, naturalmente, novas formas de locomoção. Entre os mais de 70 novos Pals da versão 1.0, um número considerável são também montarias, com as quais podes deslocar‑te por terra, no mar e no ar. Em simultâneo, alguns dos Pals antigos foram ajustados; sobretudo as animações estão agora bem mais elegantes. Neste artigo, focamo‑nos nas novas montarias, na sua velocidade e a partir de quando podes usar a sua sela. Ordenamos a lista pelos níveis correspondentes e vemos quais das novas criaturas realmente valem a pena.
Montarias terrestres de Palworld: as montarias mais rápidas e níveis da sela

Tal como antes da atualização, predominam os Pals com os quais podes correr mais depressa em terra. Com Palworld 1.0 foram adicionados 11 novos Pals aqui, ainda que alguns sejam apenas variações elementais de Pals antigos. Ainda assim vale a pena olhar, pois muitas selas foram deslocadas e alguns valores ajustados. Aluga um servidor de Palworld a bom preço com amigos e testa lá quais os Pals que são realmente rápidos. Quando cada um tem uma montaria diferente, o jogo torna‑se logo muito mais divertido.
Montaria Rayhound Cryst: montaria de Gelo rápida com bónus de equipa
- Nível da sela: 32
- Velocidade: 750 a 1150 (4 estrelas 840 a 1380)
- Localização: Geisterzinne
Rayhound Cryst vale totalmente a pena, de forma semelhante à sua variante Elétrica. Corre mais depressa quanto mais Pals de Gelo tiveres na tua equipa, o que com a Condensação fica ainda mais eficaz. É, portanto, bastante ágil e a sela desbloqueia‑se relativamente cedo.
Moldron e Moldron Cryst como montarias
- Nível da sela: 36 (Cryst 70)
- Velocidade: 650 a 850
- Localização: Obsidianinsel (Cryst Weltenbaum como chefe Alfa)
Moldron é mais vocacionado para o combate do que para montar. É lento e, sobretudo, Moldron Cryst só se desbloqueia muito tarde. Nessa altura já tens Pals bem mais rápidos.
Dualith e Dualith Noct como montarias terrestres
- Nível da sela: 48 (Noct 69)
- Velocidade: 600 a 800
- Localização: Aos pés das Geisterzinnen, Weltenbaum
À semelhança de Moldron, este Pal não é realmente uma boa montaria. Deverias usá‑lo antes na tua base ou em combate. Nessas áreas, porém, é forte, com defesa elevada e muitas capacidades de trabalho.
Tetroise e Tetroise Primo para mineração em vez de montaria
- Nível da sela: 48 (Primo 75)
- Velocidade: 360 a 540
- Localização: Durstdünen, Primo Weltenbaum
Tetroise junta‑se a Moldron e Dualith entre as montarias menos boas. É extremamente lento e deves usá‑lo antes para mineração. Tetroise Primo também faz com que as tuas armas e armaduras se desgastem mais lentamente.
Montaria Bulldosu: Pal de Terra com proteção contra Elétrico
- Nível da sela: 53
- Velocidade: 600 a 810
- Localização: Kirschblütenschrein
Bulldosu é também da vertente mais lenta e não é uma boa montaria nesta fase do jogo. No combate contra Pals Elétricos, porém, pode ajudar, pois reduz o dano e torna‑te a ti e aos teus Pals imunes a ficar eletrizados.

Montaria Polapup Terra: mais rápido no gelo e em descidas
- Nível da sela: 55
- Velocidade: 250 a 375 (no gelo 650 a 975)
- Localização: Sonnenwappeninsel
A variante Terra de Polapup só compensa até certo ponto e tem o mesmo efeito que o Polapup normal, que podes montar já ao nível 24. Fica mais rápido quando se desloca na neve ou por encostas. A sua utilização é, portanto, bastante específica.
Starryon e Starryon Primo: montarias terrestres mais rápidas no late game
- Nível da sela: 77
- Velocidade: 900 a 1250 (4 estrelas 1800 a 2500)
- Localização: Feybreak Löss-Ebene, Cryst Weltenbaum
Starryon é uma autêntica besta e um dos Pals mais rápidos do jogo. O Starryon normal é mais rápido à noite e consegue saltar mais alto. Já o Starryon Primo beneficia de cada Pal do tipo Normal na equipa e corre mais depressa em conformidade. Deves, sem dúvida, apanhá‑los e usá‑los.
Montaria Univolt Cryst: compensa face ao Univolt?
- Nível da sela: 64
- Velocidade: 720 a 1100
- Localização: Weltenbaum na região gelada
Univolt Cryst é a versão de Gelo do conhecido Univolt e mal compensa. Encontras‑o muito mais tarde no jogo, e o Univolt normal tem os mesmos valores, mas sela no nível de Tecnologia 14.
Montaria Ophydia: muito rápida no endgame
- Nível da sela: 72
- Velocidade: 700 a 1500
- Localização: chefe nas Ilhas Celestes, Weltenbaum
Uma das últimas montarias, mas também um dos Pals mais rápidos do jogo. Como montaria é uma excelente escolha para o fim do jogo, ainda que não esteja ao nível dos Pals lendários.
Celesdir Noct vs. Celesdir: qual montaria é melhor?
- Nível da sela: 78
- Velocidade: 800 a 1200
- Localização: Weltenbaum
Provavelmente ficas melhor servido com o Celesdir normal, pois podes encontrá‑lo por todo o Feybreak e usá‑lo a partir do nível 54. O novo Celesdir Noct é igualmente rápido, mas só se encontra no Weltenbaum. Além disso, o Celesdir normal recebe um bónus por cada Pal do tipo Normal na equipa; o Noct não tem essa capacidade.
Montaria Aegidron: desbloqueada tarde e relativamente lenta
- Nível da sela: 79
- Velocidade: 850 a 1100
- Localização: Weltenbaum, criação
A par de Jetragon, é a última sela que podes desbloquear. É relativamente lenta e, nesta fase, já não compensa. Até Pals como Rayhound são mais rápidos e podes apanhá‑los muito mais cedo.
Montarias aquáticas no oceano: novas montarias de água

Há apenas duas novas montarias de natação, e pertencem a uma variante do mesmo Pal. A maioria dos Pals antigos como Jormuntide, Neptilius ou Ghangler costuma ser a melhor opção.
Solmora e Solmora Lux: montarias aquáticas rápidas e ótimas pescadoras
- Nível da sela: 65 e 66
- Velocidade: 1300 (4 estrelas 1625)
- Localização: Sunreach, Weltenbaum
Isto não significa que Solmora e Solmora Lux sejam lentos. Sobretudo com mais 25 por cento de velocidade a quatro estrelas, estes Pals conseguem acompanhar bem. Além disso, são excelentes pescadores.
Montarias voadoras em Palworld: as montarias mais rápidas no ar

Por fim, olhamos para as novas montarias voadoras, que são seis. Com elas podes admirar o mapa da ilha Palpagos do alto e deslocar‑te rapidamente por todo o arquipélago sem teletransporte. No entanto, a maioria só se encontra no Weltenbaum, portanto, já em fase muito avançada do jogo.
Montaria Dynamoff: voa, mas é melhor como ajuda na incubação
- Nível da sela: 66
- Velocidade: 700 a 1000
- Localização: Sunreach
Dynamoff compensa menos como montaria voadora. Deverias usá‑lo antes como apoio à incubação na tua base. Aí fica muito melhor aproveitado.
Eidrolon e Eidrolon Ignis: montarias voadoras mais rápidas com bónus de tipo
- Nível da sela: 68 (Ignis 76)
- Velocidade: 1400 a 2750 (4 estrelas 1736 a 3410)
- Localização: Weltenbaum
Eidrolon e Eidrolon Ignis são verdadeiros Pals de late game que deves, sem falta, apanhar no Weltenbaum. A sua velocidade base já é elevada. Ambos beneficiam de Pals do mesmo tipo na equipa e ficam ainda mais rápidos por isso. No fim, contam‑se entre os Pals mais rápidos do jogo.
Beakon Cryst: não é um upgrade face ao Beakon inicial
- Nível da sela: 71
- Velocidade: 750 a 1200 (4 estrelas 1500 a 2400)
- Localização: Weltenbaum
No caso de Beakon, ficas melhor a usar o Beakon normal a partir do nível 29. Ambos são igualmente rápidos e ficam mais rápidos por cada Pal do mesmo tipo na equipa. Beakon Cryst, portanto, não é um upgrade digno de nota.
Montaria Roujay: velocidade sólida no Weltenbaum
- Nível da sela: 72
- Velocidade: 950 a 1350
- Localização: Weltenbaum
Roujay não é o Pal mais lento, mas também não é o mais rápido a voar. Podes usá‑lo, mas nesta altura já existem montarias claramente melhores.
Montaria Shaolong: Pal voador de topo com bónus de Dragão
- Nível da sela: 77
- Velocidade: 1400 a 2800
- Localização: Weltenbaum
Com Shaolong encontras, tarde no jogo, um dos melhores Pals voadores e recomendamos que o uses. Em combate conjunto, também pode tornar‑se muito forte quanto mais Pals do tipo Dragão houver na equipa. Jetragon, apenas dois níveis depois, costuma ser, no entanto, a melhor solução.
Panthalus: montaria da história com velocidade de voo constante
- Nível da sela: não necessário
- Velocidade: 3000
- Localização: apenas disponível como Pal da história
Panthalus é um Pal especial que só podes invocar em determinadas circunstâncias. Concede‑te acesso ao Weltenbaum, ou seja, o pré‑requisito para muitos dos Pals aqui referidos. Como montaria é bastante útil, voa rápido e de forma constante e não precisa de sela adicional.
Conclusão sobre as montarias de Palworld 1.0: viajar rapidamente por terra, água e ar
Novas montarias em Palworld são sempre motivo de alegria, pois tens mais escolha e consegues deslocar‑te mais depressa. Com a versão 1.0 chegaram algumas opções fortes. Em terra, recomendamos apanhar Rayhound Cryst, Starryon Primo e Ophydia e torná‑los ainda mais rápidos com Condensação. Na água, há apenas Solmora como novo Pal, uma escolha sólida. Para os céus, Eidrolon e Shaolong destacam‑se sobretudo e brilham no late game.



