I nuovi Pal portano naturalmente anche nuovi modi di spostarsi. Tra i oltre 70 nuovi Pal della versione 1.0, un numero considerevole è anche cavalcatura, con cui puoi muoverti per terra, nel mare e in volo. Alcuni dei vecchi Pal sono stati inoltre rivisti; in particolare le loro animazioni ora sono molto più curate. In questo articolo ci concentriamo però sulle nuove cavalcature, su quanto sono veloci e da quando puoi usare la loro sella. Ordiniamo l’elenco in base ai relativi livelli per te e vediamo quali delle nuove creature valgono davvero la pena.
Cavalcature terrestri di Palworld: le più veloci e livello sella

Come già prima dell’aggiornamento, prevalgono i Pal che ti permettono di correre più veloce a terra. Con Palworld 1.0 sono stati aggiunti ben 11 nuovi Pal in questa categoria, anche se alcuni sono solo varianti elementali di Pal esistenti. Vale comunque la pena darci un’occhiata, perché molte selle sono state spostate e anche alcuni valori ritoccati. Noleggia un server Palworld a buon prezzo con gli amici e prova lì quali Pal sono davvero veloci. Se ognuno ha una cavalcatura diversa, il divertimento aumenta subito.
Rayhound Cryst: cavalcatura Ghiaccio veloce con bonus squadra
- Livello sella: 32
- Velocità: 750 a 1150 (4 stelle 840 a 1380)
- Posizione: Geisterzinne
Rayhound Cryst vale assolutamente la pena, simile alla sua variante Elettro. Corre più veloce quanto più Pal di tipo Ghiaccio hai in squadra, cosa che con la Condensazione diventa ancora più efficace. È quindi molto scattante e la sella si sblocca relativamente presto.
Moldron e Moldron Cryst come cavalcatura
- Livello sella: 36 (Cryst 70)
- Velocità: 650 a 850
- Posizione: Obsidianinsel (Cryst Weltenbaum come boss alfa)
Moldron è più adatto al combattimento che alla cavalcatura. È lento e soprattutto Moldron Cryst si sblocca solo molto tardi. A quel punto avrai già Pal decisamente più veloci.
Dualith e Dualith Noct come cavalcatura terrestre
- Livello sella: 48 (Noct 69)
- Velocità: 600 a 800
- Posizione: Fuß der Geisterzinnen, Weltenbaum
Come Moldron, questo Pal non è davvero adatto come cavalcatura. Meglio impiegarlo nella base o in combattimento. In queste discipline è però forte, con alta difesa e molte abilità lavorative.
Tetroise e Tetroise Primo: meglio per l’estrazione che come mount
- Livello sella: 48 (Primo 75)
- Velocità: 360 a 540
- Posizione: Durstdünen, Primo Weltenbaum
Tetroise si colloca insieme a Moldron e Dualith tra le cavalcature meno valide. È estremamente lento e dovresti usarlo piuttosto per l’estrazione mineraria. Tetroise Primo inoltre fa sì che armi e armature si consumino più lentamente.
Bulldosu: Pal Terra con protezione contro Elettro
- Livello sella: 53
- Velocità: 600 a 810
- Posizione: Kirschblütenschrein
Bulldosu è anch’esso sulla fascia lenta e non è una buona cavalcatura a questo punto del gioco. In combattimento contro Pal di tipo Elettro però può aiutare: riduce i danni e rende te e i tuoi Pal immuni all’elettrificazione.

Polapup Terra: più veloce su ghiaccio e pendii
- Livello sella: 55
- Velocità: 250 a 375 (su ghiaccio 650 a 975)
- Posizione: Sonnenwappeninsel
La variante Terra di Polapup conviene solo in parte e ha lo stesso effetto del Polapup normale, che però puoi cavalcare già al livello 24. Diventa più veloce quando si muove su neve o lungo i pendii. Il suo impiego è quindi piuttosto situazionale.
Starryon e Starryon Primo: le cavalcature terrestri più veloci nel late game
- Livello sella: 77
- Velocità: 900 a 1250 (4 stelle 1800 a 2500)
- Posizione: Feybreak Löss-Ebene, Cryst Weltenbaum
Starryon è una vera bestia e uno dei Pal più veloci del gioco. Lo Starryon normale è più veloce di notte e può saltare più in alto. Starryon Primo invece beneficia di ogni Pal Normale in squadra e corre di conseguenza più rapido. Catturali e usali entrambi senza esitazione.
Univolt Cryst: vale rispetto a Univolt?
- Livello sella: 64
- Velocità: 720 a 1100
- Posizione: Weltenbaum nella zona ghiacciata
Univolt Cryst è la versione Ghiaccio del noto Univolt e vale poco. Lo trovi molto più tardi nel gioco, mentre Univolt normale ha gli stessi valori ma una sella al livello tecnologia 14.
Ophydia: molto veloce nell’endgame
- Livello sella: 72
- Velocità: 700 a 1500
- Posizione: Boss sulle Himmelsinseln, Weltenbaum
Una delle ultime cavalcature, ma anche uno dei Pal più veloci del gioco. Come mount è un’ottima scelta per il late game, anche se non può competere del tutto con i Pal leggendari.
Celesdir Noct vs. Celesdir: qual è la cavalcatura migliore
- Livello sella: 78
- Velocità: 800 a 1200
- Posizione: Weltenbaum
Probabilmente ti conviene il Celesdir normale, dato che lo trovi ovunque a Feybreak e lo puoi usare già dal livello 54. Il nuovo Celesdir Noct è veloce uguale, ma reperibile solo nel Weltenbaum. Inoltre il Celesdir normale ottiene un bonus per ogni Pal Normale in squadra, mentre Noct non ha un’abilità del genere.
Aegidron: sbloccato tardi e piuttosto lento
- Livello sella: 79
- Velocità: 850 a 1100
- Posizione: Weltenbaum, allevamento
Insieme a Jetragon è l’ultima sella che puoi sbloccare. È relativamente lento e a questo punto non ne vale praticamente più la pena. Persino Pal come Rayhound sono più rapidi e li puoi catturare molto prima.
Cavalcature acquatiche di Palworld nell’oceano: nuovi destrieri d’acqua

Ci sono solo due nuove cavalcature acquatiche, entrambe varianti dello stesso Pal. Nella maggior parte dei casi i vecchi Pal come Jormuntide, Neptilius o Ghangler restano le opzioni migliori.
Solmora e Solmora Lux: cavalcature d’acqua veloci e ottime per la pesca
- Livello sella: 65 e 66
- Velocità: 1300 (4 stelle 1625)
- Posizione: Sunreach, Weltenbaum
Questo non significa che Solmora e Solmora Lux siano lenti. Soprattutto con il +25% di velocità a quattro stelle questi Pal tengono benissimo il passo. Inoltre sono eccellenti nella pesca.
Cavalcature volanti di Palworld: le più veloci nei cieli

Infine diamo un’occhiata alle nuove cavalcature volanti, che sono sei. Con esse puoi ammirare la mappa di Palpagos Island dall’alto e muoverti rapidamente in tutto l’arcipelago senza ricorrere al teletrasporto. Tuttavia, la maggior parte si trova solo nel Weltenbaum, quindi pieno late game.
Dynamoff: vola, ma è migliore come aiutante alla schiusa
- Livello sella: 66
- Velocità: 700 a 1000
- Posizione: Sunreach
Dynamoff conviene meno come cavalcatura volante. Meglio usarlo come supporto alla schiusa nella tua base, dove rende decisamente di più.
Eidrolon ed Eidrolon Ignis: le cavalcature volanti più veloci con bonus di tipo
- Livello sella: 68 (Ignis 76)
- Velocità: 1400 a 2750 (4 stelle 1736 a 3410)
- Posizione: Weltenbaum
Eidrolon ed Eidrolon Ignis sono veri Pal da late game che dovresti assolutamente catturare nel Weltenbaum. Hanno una velocità base già alta. Entrambi beneficiano dei Pal dello stesso tipo in squadra e diventano ancora più rapidi. Alla fine rientrano tra i Pal più veloci del gioco.
Beakon Cryst: non è un upgrade rispetto al Beakon ottenibile presto
- Livello sella: 71
- Velocità: 750 a 1200 (4 stelle 1500 a 2400)
- Posizione: Weltenbaum
Con Beakon ti conviene usare il Beakon normale già dal livello 29. Entrambi sono veloci uguale e accelerano per ogni Pal dello stesso tipo in squadra. Beakon Cryst non è quindi un upgrade degno di nota.
Roujay: velocità solida nel Weltenbaum
- Livello sella: 72
- Velocità: 950 a 1350
- Posizione: Weltenbaum
Roujay non è il Pal più lento, ma nemmeno il più veloce in volo. Puoi usarlo, ma a questo punto esistono cavalcature ben migliori.
Shaolong: top Pal volante con bonus Drago
- Livello sella: 77
- Velocità: 1400 a 2800
- Posizione: Weltenbaum
Con Shaolong trovi tardi nel gioco uno dei migliori Pal volanti e ti consigliamo di usarlo. In combattimento al tuo fianco può diventare molto forte quanto più Pal Drago hai in squadra. Jetragon, solo due livelli dopo, è però spesso la scelta migliore.
Panthalus: cavalcatura della storia con velocità di volo costante
- Livello sella: non necessario
- Velocità: 3000
- Posizione: ottenibile solo come Pal della storia
Panthalus è un Pal speciale, evocabile solo in determinate circostanze. Ti dà accesso al Weltenbaum, cioè il prerequisito per molti dei Pal citati qui. Come cavalcatura è davvero utile, vola rapido e in modo costante e non richiede alcuna sella.
Conclusioni su Palworld 1.0: viaggia veloce per terra acqua aria
Le nuove cavalcature in Palworld sono sempre un’ottima notizia, perché ti offrono più scelta e ti permettono di muoverti più rapidamente. Con la versione 1.0 sono arrivate diverse opzioni forti. A terra ti consigliamo di catturare Rayhound Cryst, Starryon Primo e Ophydia e di renderli ancora più veloci con la Condensazione. Sull’acqua, tra i nuovi Pal c’è solo Solmora, una scelta solida. Per i cieli spiccano soprattutto Eidrolon e Shaolong, che brillano nel late game.



