Język i waluta

Waluta

Nowe Pals to także nowe możliwości przemieszczania się. Spośród ponad 70 nowych Pals z wersji 1.0 znaczna część to jednocześnie wierzchowce, dzięki którym możesz poruszać się po lądzie, w morzu i w powietrzu. Jednocześnie część starszych Pals została dostosowana, szczególnie ich animacje są teraz wyraźnie ładniejsze. W tym wpisie skupiamy się jednak na nowych wierzchowcach, na tym, jak szybkie są i od kiedy możesz używać ich siodła. Sortujemy listę według odpowiednich poziomów i sprawdzamy, które z nowych stworzeń są naprawdę warte zachodu.

Wierzchowce Palworld na lądzie: najszybsze wierzchowce i poziomy siodła

Przegląd nowych lądowych wierzchowców w Palworld 1.0 podczas jazdy po Palpagos

Podobnie jak przed aktualizacją, dominują Pals, z którymi możesz na lądzie szybciej biegać. W Palworld 1.0 dodano tu aż 11 nowych Pals, choć część to jedynie warianty żywiołów starszych Pals. Warto jednak rzucić okiem, bo wiele siodeł przesunięto, a także dopracowano niektóre wartości. Wynajmij serwer Palworld tanio ze znajomymi i przetestuj, które Pals są naprawdę szybkie. Gdy każdy ma innego wierzchowca, zabawa rośnie od razu.

Rayhound Cryst: szybki lodowy wierzchowiec z premią drużynową

  • Poziom siodła: 32
  • Prędkość: 750–1150 (4 gwiazdki 840–1380)
  • Lokalizacja: Geisterzinne

Rayhound Cryst jest zdecydowanie wart uwagi, podobnie jak jego elektryczny wariant. Biegnie szybciej, im więcej Pals typu lód masz w swojej drużynie, co dzięki Kondensacji działa jeszcze skuteczniej. Jest więc bardzo żwawy, a siodło odblokujesz stosunkowo wcześnie.

Moldron i Moldron Cryst jako wierzchowce

  • Poziom siodła: 36 (Cryst 70)
  • Prędkość: 650–850
  • Lokalizacja: Obsidianinsel (Cryst Weltenbaum jako boss alfa)

Moldron jest raczej do walki niż do jazdy. Jest wolny, a zwłaszcza Moldron Cryst odblokujesz bardzo późno. Wtedy masz już znacznie szybsze Pals.

Dualith i Dualith Noct jako wierzchowce lądowe

  • Poziom siodła: 48 (Noct 69)
  • Prędkość: 600–800
  • Lokalizacja: Fuß der Geisterzinnen, Weltenbaum

Podobnie jak Moldron, ten Pal nie nadaje się naprawdę na wierzchowca. Lepiej wykorzystaj go w swojej bazie lub w walce. W tych dyscyplinach jest jednak mocny, z wysoką obroną i wieloma umiejętnościami pracy.

Tetroise i Tetroise Primo do górnictwa zamiast jako wierzchowiec

  • Poziom siodła: 48 (Primo 75)
  • Prędkość: 360–540
  • Lokalizacja: Durstdünen, Primo Weltenbaum

Tetroise wpisuje się wraz z Moldron i Dualith w grono słabszych wierzchowców. Jest ekstremalnie powolny i lepiej sprawdza się przy wydobyciu. Tetroise Primo ponadto sprawia, że twoja broń i pancerze zużywają się wolniej.

Bulldosu: ziemny Pal z ochroną przed elektrycznością

  • Poziom siodła: 53
  • Prędkość: 600–810
  • Lokalizacja: Kirschblütenschrein

Bulldosu także należy do wolniejszych i na tym etapie gry nie jest dobrym wierzchowcem. W walce przeciw Pals elektrycznym może jednak pomóc: redukuje obrażenia i uodparnia ciebie oraz twoje Pals na Porażenie.

Szybki wierzchowiec w Palworld 1.0 na otwartym terenie podczas jazdy

Polapup Terra: szybszy na lodzie i zboczach

  • Poziom siodła: 55
  • Prędkość: 250–375 (na lodzie 650–975)
  • Lokalizacja: Sonnenwappeninsel

Wariant Terra Polapup opłaca się tylko warunkowo i ma ten sam efekt co zwykły Polapup, którego jednak możesz dosiadać już od poziomu 24. Przyspiesza, gdy porusza się po śniegu lub po pochyłościach. Zastosowanie jest więc dość specjalistyczne.

Starryon i Starryon Primo: najszybsze wierzchowce lądowe w późnej grze

  • Poziom siodła: 77
  • Prędkość: 900–1250 (4 gwiazdki 1800–2500)
  • Lokalizacja: Feybreak Löss-Ebene, Cryst Weltenbaum

Starryon to istne monstrum i jeden z najszybszych Pals w grze. Zwykły Starryon jest w nocy szybszy i potrafi wyżej skakać. Starryon Primo natomiast zyskuje na prędkości za każdego Pala typu normal w drużynie. Oba zdecydowanie warto złapać i używać.

Univolt Cryst: czy warto względem Univolt

  • Poziom siodła: 64
  • Prędkość: 720–1100
  • Lokalizacja: Weltenbaum w lodowym regionie

Univolt Cryst to lodowa wersja znanego Univolt i raczej się nie opłaca. Znajdziesz go znacznie później w grze, a zwykły Univolt ma te same wartości, ale siodło na poziomie technologii 14.

Ophydia: bardzo szybki wierzchowiec w endgame

  • Poziom siodła: 72
  • Prędkość: 700–1500
  • Lokalizacja: boss na Himmelsinseln, Weltenbaum

Jedno z ostatnich wierzchowców, ale też jeden z najszybszych Pals w grze. Jako wierzchowiec to bardzo dobry wybór na późną grę, choć nie dorównuje legendarnym Pals.

Celesdir Noct vs. Celesdir: który wierzchowiec jest lepszy

  • Poziom siodła: 78
  • Prędkość: 800–1200
  • Lokalizacja: Weltenbaum

Prawdopodobnie lepiej wyjdziesz na zwykłym Celesdir, bo znajdziesz go wszędzie w Feybreak i możesz używać od poziomu 54. Nowy Celesdir Noct jest tak samo szybki, ale występuje tylko w Weltenbaum. Co więcej, zwykły Celesdir dostaje premię za każdego Pala typu normal w drużynie, Noct takiej zdolności nie ma.

Aegidron: odblokowywany późno i raczej wolny

  • Poziom siodła: 79
  • Prędkość: 850–1100
  • Lokalizacja: Weltenbaum, hodowla

Obok Jetragon to ostatnie siodło, które możesz odblokować. Jest stosunkowo wolny i na tym etapie właściwie nie warto. Nawet tacy Pals jak Rayhound są szybsi, a możesz ich złapać dużo wcześniej.

Wierzchowce pływające w Palworld: nowe wodne wierzchowce

Wodne wierzchowce w Palworld 1.0 w oceanie, szybkie ślizganie się po wodzie

tylko dwa nowe wodne wierzchowce, i oba należą do jednego wariantu Pal. Większość starszych Pals jak Jormuntide, Neptilius czy Ghangler to zwykle lepsze opcje.

Solmora i Solmora Lux: szybkie wodne wierzchowce i świetni łowcy ryb

  • Poziom siodła: 65 i 66
  • Prędkość: 1300 (4 gwiazdki 1625)
  • Lokalizacja: Sunreach, Weltenbaum

To nie znaczy, że Solmora i Solmora Lux są wolne. Zwłaszcza przy 25 procentach więcej prędkości na czterech gwiazdkach potrafią świetnie dotrzymać kroku. Poza tym znakomicie łowią ryby.

Wierzchowce latające w Palworld: najszybsze w powietrzu

Latające wierzchowce w Palworld 1.0 podczas przelotu nad Palpagos Island

Na koniec rzućmy okiem na nowe wierzchowce latające, których jest sześć. Dzięki nim możesz podziwiać mapę Palpagos Island z góry i bez teleportacji szybko przemieszczać się po całym archipelagu. Większość jest jednak dostępna tylko w Weltenbaum, a więc to bardzo późny etap gry.

Dynamoff: potrafi latać, ale lepszy jako pomoc przy wykluwaniu

  • Poziom siodła: 66
  • Prędkość: 700–1000
  • Lokalizacja: Sunreach

Dynamoff mniej opłaca się jako wierzchowiec latający. Lepiej wykorzystać go jako wsparcie przy wykluwaniu w twojej bazie. Tam sprawdza się znacznie lepiej.

Eidrolon i Eidrolon Ignis: najszybsze latające wierzchowce z premią za typ

  • Poziom siodła: 68 (Ignis 76)
  • Prędkość: 1400–2750 (4 gwiazdki 1736–3410)
  • Lokalizacja: Weltenbaum

Eidrolon i Eidrolon Ignis to prawdziwe Pals końca gry, które koniecznie warto złapać w Weltenbaum. Ich prędkość bazowa jest już wysoka. Oba zyskują prędkość za Pals tego samego typu w drużynie, przez co są jeszcze szybsze. Ostatecznie należą do najszybszych Pals w grze.

Beakon Cryst: brak ulepszenia względem wczesnego Beakon

  • Poziom siodła: 71
  • Prędkość: 750–1200 (4 gwiazdki 1500–2400)
  • Lokalizacja: Weltenbaum

W przypadku Beakon lepiej korzystać ze zwykłego Beakon od poziomu 29. Oba są równie szybkie i przyspieszają za każdego Pala tego samego typu w drużynie. Beakon Cryst nie stanowi więc znaczącego ulepszenia.

Roujay: solidna prędkość w Weltenbaum

  • Poziom siodła: 72
  • Prędkość: 950–1350
  • Lokalizacja: Weltenbaum

Roujay nie jest najwolniejszym Palem, ale też nie najszybszym w locie. Możesz go używać, jednak na tym etapie są już znacznie lepsze wierzchowce.

Shaolong: topowy latający Pal z bonusem za smoki

  • Poziom siodła: 77
  • Prędkość: 1400–2800
  • Lokalizacja: Weltenbaum

Z Shaolongiem znajdziesz późno w grze jednego z najlepszych latających Pals i polecamy go używać. We wspólnej walce może być także bardzo silny, im więcej smoków w drużynie. Jetragon tylko dwa poziomy później bywa jednak często lepszym rozwiązaniem.

Panthalus: fabularny wierzchowiec o stałej prędkości lotu

  • Poziom siodła: niepotrzebny
  • Prędkość: 3000
  • Lokalizacja: dostępny tylko jako Pal fabularny

Panthalus to specjalny Pal, którego możesz przyzwać tylko w określonych okolicznościach. Daje ci dostęp do Weltenbaum, czyli warunek wstępny dla wielu z wymienionych tu Pals. Jako wierzchowiec jest jak najbardziej użyteczny, lata szybko i stabilnie i nie wymaga dodatkowego siodła.

Wnioski dotyczące wierzchowców w Palworld 1.0: szybkie podróże po lądzie, wodzie i w powietrzu

Nowe wierzchowce w Palworld to zawsze powód do radości, bo dają więcej wyboru i pozwalają szybciej się przemieszczać. W wersji 1.0 doszło kilka mocnych opcji. Na lądzie polecamy łapać Rayhound Cryst, Starryon Primo i Ophydia oraz z pomocą Kondensacji uczynić je jeszcze szybszymi. Na wodzie nowym Palem jest tylko Solmora — solidny wybór. W powietrzu szczególnie Eidrolon i Shaolong są mocne i błyszczą w późnej fazie gry.

Letzte Artikel


Minecraft: zombi – spawn, łupy, odmiany i porady

Minecraft: zombi – spawn, łupy, odmiany i porady

10 Aug 2026
Ranking Mocy Porzuconych w Valheim: najlepsze moce bossów w porównaniu

Ranking Mocy Porzuconych w Valheim: najlepsze moce bossów w porównaniu

09 Aug 2026
Palworld 1.0: Wszystkie 13 nowych broni, wytwarzanie, obrażenia i poradnik

Palworld 1.0: Wszystkie 13 nowych broni, wytwarzanie, obrażenia i poradnik

07 Aug 2026