Jezik in valuta

Valuta

Novi Pali prinašajo seveda tudi nove načine premikanja. Med več kot 70 novimi Pali v različici 1.0 je znaten delež hkrati tudi jezdnih bitij, s katerimi se lahko giblješ po kopnem, morju in v zraku. Hkrati so bili prilagojeni tudi nekateri stari Pali, predvsem njihove animacije so zdaj precej lepše. V tem prispevku se osredotočamo na nova jezdena bitja, na to, kako hitra so in od kdaj lahko uporabiš njihovo sedlo. Seznam razvrstimo po ustreznih ravneh sedel in preverimo, katera nova bitja se res splačajo.

Palworld jezdna bitja za kopno: najhitrejša jezdena bitja in ravni sedel

Pregled novih kopenskih jezdnih bitij v Palworld 1.0 med ježo na Palpagosu

Tako kot pred posodobitvijo prevladujejo Pali, s katerimi se na kopnem giblješ hitreje. Z različico 1.0 je bilo dodanih kar 11 novih Palov, čeprav so nekateri le elementne različice starih Palov. Kljub temu se splača pogledati, saj je bilo veliko sedel prestavljenih, nekaj vrednosti pa prilagojenih. Najemi Palworld strežnik ugodno s prijatelji in preizkusi, kateri Pali so res hitri. Ko ima vsak drugačno jezdno bitje, je igra takoj bolj zabavna.

Rayhound Cryst: hitro ledeno jezdno bitje z ekipnim bonusom

  • Raven sedla: 32
  • Hitrost: 750 do 1150 (4 zvezdice 840 do 1380)
  • Kje ga najdeš: Geisterzinne

Rayhound Cryst se vsekakor splača, podobno kot njegova elektro različica. Teče hitreje, čim več ledenih Palov imaš v ekipi, kar postane z kondenziranjem še učinkovitejše. Zato je zelo živahen, njegov sedlo pa odklenješ razmeroma zgodaj.

Moldron in Moldron Cryst kot jezdni bitji

  • Raven sedla: 36 (Cryst 70)
  • Hitrost: 650 do 850
  • Kje ga najdeš: Obsidianinsel (Cryst Weltenbaum kot alfa šef)

Moldron je bolj za boj kot za jahanje. Je počasen, predvsem Moldron Cryst pa odklenješ zelo pozno. Takrat imaš že precej hitrejše Pale.

Dualith in Dualith Noct kot kopensko jezdno bitje

  • Raven sedla: 48 (Noct 69)
  • Hitrost: 600 do 800
  • Kje ga najdeš: Fuß der Geisterzinnen, Weltenbaum

Podobno kot Moldron ta Pal ni ravno primeren kot jezdno bitje. Bolje ga je uporabiti v bazi ali v boju. V teh disciplinah je sicer močan, z visoko obrambo in številnimi delovnimi sposobnostmi.

Tetroise in Tetroise Primo za rudarjenje namesto jezdenja

  • Raven sedla: 48 (Primo 75)
  • Hitrost: 360 do 540
  • Kje ga najdeš: Durstdünen, Primo Weltenbaum

Tetroise se skupaj z Moldronom in Dualithom uvršča med slabša jezdna bitja. Je zelo počasen in ga je bolje uporabiti za rudarjenje. Tetroise Primo dodatno poskrbi, da se tvoje orožje in oklep počasneje obrabljata.

Bulldosu: zemeljski Pal z zaščito pred elektriko

  • Raven sedla: 53
  • Hitrost: 600 do 810
  • Kje ga najdeš: Kirschblütenschrein

Bulldosu je prav tako počasnejši in v tem delu igre ni dobro jezdno bitje. V boju proti elektro Palom pa lahko pomaga, saj zmanjša prejeto škodo in naredi tebe in tvoje Pale immuna na elektriziranje.

Hitro jezdno bitje v Palworld 1.0 na odprtem terenu med ježo

Polapup Terra: hitrejši na ledu in pobočjih

  • Raven sedla: 55
  • Hitrost: 250 do 375 (na ledu 650 do 975)
  • Kje ga najdeš: Sonnenwappeninsel

Terra različica Polapupa se splača le pogojno in ima enak učinek kot običajni Polapup, ki ga lahko jahješ že na 24. stopnji. Postane hitrejši na snegu ali pobočjih. Njegova uporaba je torej precej specifična.

Starryon in Starryon Primo: najhitrejša kopenska jezdna bitja v poznem delu igre

  • Raven sedla: 77
  • Hitrost: 900 do 1250 (4 zvezdice 1800 do 2500)
  • Kje ga najdeš: Feybreak Löss-Ebene, Cryst Weltenbaum

Starryon je pravo zver in eden najhitrejših Palov v igri. Običajni Starryon je ponoči hitrejši in lahko višje skoči. Starryon Primo pa ima korist od vsakega normalnega Pala v ekipi in temu primerno teče hitreje. Oba se vsekakor splača ujeti in uporabljati.

Univolt Cryst: ali se splača v primerjavi z Univoltom

  • Raven sedla: 64
  • Hitrost: 720 do 1100
  • Kje ga najdeš: Weltenbaum na ledenem območju

Univolt Cryst je ledena različica znanega Univalta in se komajda splača. Najdeš ga precej pozneje v igri, medtem ko ima običajni Univolt enake vrednosti, vendar sedlo na tehnološki ravni 14.

Ophydia: zelo hitro v končnem delu igre

  • Raven sedla: 72
  • Hitrost: 700 do 1500
  • Kje ga najdeš: šef na Himmelsinseln, Weltenbaum

Eden zadnjih jezdecev, a tudi eden najhitrejših Palov v igri. Kot jezdno bitje je zelo dobra izbira za pozni del igre, čeprav ne doseže legendarnih Palov.

Celesdir Noct vs. Celesdir: katero jezdno bitje je boljše

  • Raven sedla: 78
  • Hitrost: 800 do 1200
  • Kje ga najdeš: Weltenbaum

Verjetno bo običajni Celesdir boljša izbira, saj ga lahko v Feybreaku najdeš povsod in uporabljaš že od 54. ravni. Novi Celesdir Noct je enako hiter, a je na voljo le v Weltenbaumu. Poleg tega običajni Celesdir prejme bonus za vsakega normalnega Pala v ekipi, Noct takšne sposobnosti nima.

Aegidron: pozno odklenjen in prej počasen

  • Raven sedla: 79
  • Hitrost: 850 do 1100
  • Kje ga najdeš: Weltenbaum, vzreja

Skupaj z Jetragonom zadnje sedlo, ki ga lahko odkleneš. Je razmeroma počasen in se ti v tem trenutku praviloma ne splača več. Tudi Pali, kot je Rayhound, so hitrejši in jih lahko ujameš precej prej.

Palworld plavalna jezdna bitja v oceanu: nova vodna jezdena bitja

Plavalna jezdna bitja v Palworld 1.0 v oceanu med hitrim drsenjem skozi vodo

Na voljo sta le dve novi plavalni jezdni bitji, obe kot različici istega Pala. Večina starih Palov, kot so Jormuntide, Neptilius ali Ghangler, so večinoma boljše možnosti.

Solmora in Solmora Lux: hitri plavalni jezdeci in ribiči

  • Raven sedla: 65 in 66
  • Hitrost: 1300 (4 zvezdice 1625)
  • Kje ga najdeš: Sunreach, Weltenbaum

To pa ne pomeni, da sta Solmora in Solmora Lux počasna. Predvsem s 25 odstotki več hitrosti pri štirih zvezdicah se ta Pala dobro kosata. Poleg tega sta odlična ribiča.

Palworld leteča jezdna bitja: najhitrejša jezdena bitja v zraku

Leteča jezdna bitja v Palworld 1.0 med preletom otoka Palpagos

Za konec si ogledamo še nova leteča jezdna bitja, katerih je šest. Z njimi lahko karto otoka Palpagos opazuješ od zgoraj in se brez teleportacije hitro premikaš po celotnem arhipelagu. Večina jih je sicer na voljo le v Weltenbaumu, torej precej pozno v igri.

Dynamoff: zna leteti, a je boljši kot pomočnik pri valjenju

  • Raven sedla: 66
  • Hitrost: 700 do 1000
  • Kje ga najdeš: Sunreach

Dynamoff se manj splača kot leteče jezdno bitje. Bolje ga je uporabiti kot pomoč pri valjenju v tvoji bazi. Tam je bistveno bolj uporaben.

Eidrolon in Eidrolon Ignis: najhitrejša leteča jezdena bitja z bonusom po tipu

  • Raven sedla: 68 (Ignis 76)
  • Hitrost: 1400 do 2750 (4 zvezdice 1736 do 3410)
  • Kje ga najdeš: Weltenbaum

Eidrolon in Eidrolon Ignis sta prava poznoigralna Pala, ki ju moraš nujno ujeti v Weltenbaumu. Njuna osnovna hitrost je že visoka. Oba imata korist od Palov istega tipa v ekipi in sta zato še hitrejša. Na koncu sodita med najhitrejše Pale v igri.

Beakon Cryst: ni nadgradnja zgodnjega Beakona

  • Raven sedla: 71
  • Hitrost: 750 do 1200 (4 zvezdice 1500 do 2400)
  • Kje ga najdeš: Weltenbaum

Pri Beakonu se ti bolj splača uporabljati običajni Beakon že od 29. ravni. Oba sta enako hitra in postaneta hitrejša za vsakega Pala istega tipa v ekipi. Beakon Cryst torej ni omembe vredna nadgradnja.

Roujay: solidna hitrost v Weltenbaumu

  • Raven sedla: 72
  • Hitrost: 950 do 1350
  • Kje ga najdeš: Weltenbaum

Roujay ni najpočasnejši Pal, a tudi ne najhitrejši pri letenju. Lahko ga uporabljaš, vendar so v tem trenutku na voljo že precej boljša jezdna bitja.

Shaolong: vrhunski leteči Pal z zmajskim bonusom

  • Raven sedla: 77
  • Hitrost: 1400 do 2800
  • Kje ga najdeš: Weltenbaum

S Shaolongom pozno v igri najdeš enega najboljših letečih Palov in priporočamo, da ga uporabljaš. V skupnem boju je lahko tudi zelo močan, čim več zmajskih Palov je v ekipi. Jetragon pa je le dve ravni pozneje pogosto še boljša rešitev.

Panthalus: zgodbeno jezdno bitje s stalno hitrostjo letenja

  • Raven sedla: ni potrebno
  • Hitrost: 3000
  • Kje ga najdeš: na voljo le kot zgodbeni Pal

Panthalus je poseben Pal, ki ga lahko prikličeš le pod določenimi pogoji. Omogoči ti dostop do Weltenbauma, torej predpogoj za veliko Palov, omenjenih tukaj. Kot jezdno bitje je zelo uporabno, leti hitro in konstantno ter ne potrebuje dodatnega sedla.

Sklep o Palworld 1.0 jezdnih bitjih: hitro potovanje po kopnem, vodi in zraku

Nova jezdna bitja v Palworldu so vedno razlog za veselje, saj dobiš več izbire in se lahko hitreje premikaš. Z različico 1.0 je prišlo nekaj zelo močnih možnosti. Na kopnem priporočamo, da ujameš Rayhound Cryst, Starryon Primo in Ophydio ter jih s kondenziranjem še pospešiš. Na vodi je nov le Solmora, a je solidna izbira. Za nebo sta predvsem Eidrolon in Shaolong zelo močna in blestita v poznem delu igre.

Najnovejši članki


Minecraft zombiji: pojavljanje, plen, različice in nasveti

Minecraft zombiji: pojavljanje, plen, različice in nasveti

10 Aug 2026
Valheim Forsaken Powers – lestvica: najboljše moči šefov v primerjavi

Valheim Forsaken Powers – lestvica: najboljše moči šefov v primerjavi

09 Aug 2026
Palworld 1.0: Vseh 13 novih orožij – izdelava, škoda in vodič

Palworld 1.0: Vseh 13 novih orožij – izdelava, škoda in vodič

07 Aug 2026