Med Age of War började i juni 2023 nästa stora kapitel i utvecklingen av Conan Exiles. Efter den mörka, magiska atmosfären i Age of Sorcery slog Funcom in på en helt ny riktning. I stället för trolldom och fördärv står nu stål, blod och strategi i centrum. Age of War för tillbaka Hyboriens värld till sina rötter – till krig, makt och den obevekliga girigheten efter erövring.
Detta uppdateringspaket är inte bara tematiskt, utan också spelmekaniskt en av de mest genomgripande utökningarna i spelets historia. Det introducerar nya system för räder, belägringar, klanhantering och resursekonomi. Spelare kämpar inte längre bara för överlevnad, utan för herravälde. Hela arméer, befästa baser och koordinerade angrepp präglar nu striderna.
Funcom såg Age of War som motpolen till Age of Sorcery. Där magi tidigare svepte in världen i osäkerhet råder nu eld, stål och disciplin. Utvecklarna ville skapa en era som betonar våld, taktik och ära – och samtidigt omdefinierar det sociala samspelet mellan spelare.
Conan Exiles Age of War: Krig om resurser och inflytande
I Age of War kretsar allt kring kampen om resurser och inflytande. Folken i Hyborien står i öppen konflikt och landet blir till ett slagfält. Uppdateringen introducerade för första gången ett omarbetat räd- och erövringssystem som berör både PvE- och PvP-spelare.
Fientliga läger och fraktioner är nu aktiva i världen och försvarar sina territorier. Spelare kan anfalla dessa läger, plundra dem och lägga beslag på deras skatter. På vägen möter man legosoldater, generaler och elitförband som agerar strategiskt.
Samtidigt kan även spelare själva bli måltavlor. Den som samlar på sig för mycket rikedom eller ger sig på mäktiga motståndare drar till sig uppmärksamhet. Det skapar en dynamisk balans mellan anfall och försvar där varje beslut väger tungt.
Age of War tvingar spelare att säkra resurser, förstärka baser och smida allianser. Varje klan som vill överleva måste tänka militärt.
Festningsbygge och försvar i Conan Exiles: Belägringar, murar och AI-taktik

En central del av uppdateringen är de omarbetade bygg- och försvarsmekanismerna. Baser är inte längre bara tillflyktsorter – de är militära komplex som måste stå emot angrepp och försvaras strategiskt.
Spelare kan uppföra fästningar med murar, torn, barrikader och portar som fungerar i samspel. Katapulter, ballistor och oljekittlar gör angrepp taktiska. Fysiken för belägringsvapen har setts över, vilket gör dem mer realistiska och förödande.
Även fiendernas AI har förbättrats. Motståndare attackerar riktade svagheter, kringgår försvarslinjer och utnyttjar skydd. Därmed känns belägringar som verkliga slag där planering är avgörande.
Tips: Placera trånga passager, utnyttja höjdöverläge för ballistor och använd attrapper för att styra fiendens framryckningsvägar.
Dessa system fungerar både i singleplayer och på dedikerade servrar – perfekt för stora klanslag.
Räder i Age of War: Plundring, skatter och ekonomi

Hjärtat i Age of War ligger i de nya mekanikerna för räder. Spelare kan nu överfalla fientliga läger, plundra guld, ädelstenar och sällsynta material och utöka sin makt genom rikedom.
De erövrade skatterna kan lagras i skattkammare, som är en del av det nya ekonomisystemet. Dessa skattkammare är inte bara dekorativa, utan har strategisk betydelse: De symboliserar en klans rikedom och gör den samtidigt mer sårbar. Ju fler skatter man samlar, desto attraktivare blir man för rivaler.
Detta system skapar en ny dynamik i spelvärlden. Det ger mål och risker – framgång och fara ligger närmare varandra än någonsin.
Samtidigt har utvecklarna säkerställt att systemet även fungerar för PvE-spelare. NPC-fraktioner kan angripas och plundras utan att andra spelare behöver vara inblandade. Det skapar en krigskänsla som både solo- och multiplayer-spelare kan njuta av.
Tips: Spana av läger i förväg med följeslagare, säkra reträttvägar och transportera bytet etappvis för att minimera förluster.
Vapen och rustningar i Conan Exiles: Krigsestetik och kampkänsla
Med Age of War kom dussintals nya vapen och rustningar som understryker uppdateringens krigstema. Svärd, spjut, stridsklubbor och bågar har setts över och anpassats visuellt till de hyborianska rikenas kultur.
De nya krigsrustningarna är imponerande. Mörka metaller, läderremmar och graverade hjälmar sätter tonen. De utstrålar makt utan att kännas överlastade. Särskilt iögonfallande är Stygiska legionens set, vars design bygger på historiska krigare och romerska legionärer.
Även vapenhanteringen har förbättrats. Slag känns kraftfullare, animationerna är mjukare och närstrid har mer tyngd. Resultatet är ett stridssystem som känns mer intensivt och taktiskt.
Med den här uppdateringen gjorde Funcom tydligt att krig i Hyborien inte bara är ett medel, utan en livsstil.
Klaner, allianser och diplomati: Makt och taktik i Age of War

Age of War lade stor vikt vid social interaktion. Klaner spelar nu en central roll i spelets händelseförlopp. Uppdateringen införde utökade verktyg för klanhantering som gör det möjligt för ledare att förvalta resurser, tilldela uppgifter och organisera medlemmar.
Dessutom tillkom möjligheter för tillfälliga allianser. Två klaner kan gå samman för att angripa en gemensam fiende eller överleva en belägring. Dessa allianser är inte permanenta – de bygger på förtroende, taktik och ömsesidig nytta.
Systemet tillförde en ny dimension till spelet: diplomati. Konflikter kan nu också lösas politiskt – genom handel, hot eller svek. Med Age of War förvandlades Conan Exiles från ett rent överlevnadsspel till en komplex maktsimulation, där psykologisk taktik är lika viktig som vapenmakt.
Tips: Sätt tydliga roller i klanen (försvarare, spejare, ingenjörer) och kom överens om fördelning av loot för att säkra lojalitet.
Strategiguide: Resurshantering och krigsplanering
Age of War går bortom ren mekanik. Det är en hyllning till Hyboriens krigsfilosofi – idén att styrka ger rätt, men också medför ansvar.
De nya systemen tvingar spelare att tänka långsiktigt. Resurshantering, militär planering och skydd av den egna rikedomen blir avgörande. Samtidigt ser belöningssystemet till att framgång känns påtaglig.
Genom nya Battle Pass och Bazaar fick spelare dessutom tillgång till kosmetiska föremål i stilen från stora kungariken. Baner, statyer och troféer är inte bara prydnader, utan ett uttryck för makt. Varje bas kan bli en fästning av stolthet.
Världsevent och slagfält: Invasioner, arméer, expeditioner
Uppdateringen förde också med sig nya världsevent. Stora invasioner, vandrande arméer och särskilda slagfält dyker upp slumpmässigt på kartan. Dessa händelser förändrar omgivningen och erbjuder särskilda belöningar för deltagande.
I Maelstrom på Siptah eller gränslanden i Exiled Lands kan spelare ge sig ut på expeditioner för att bärga krigsskatter. Dessa event skärper konkurrensen och uppmuntrar samarbete mellan spelare – eller rivalitet, när flera grupper kämpar om samma skatt.
Varje strid berättar sin egen historia. Baser brinner, resurser byter ägare och maktförhållanden skiftar. Så uppstår en fortlöpande cykel av erövring och återuppbyggnad som ger Age of War sin karaktär.
Tekniska förbättringar: Prestanda och gränssnitt

Funcom använde Age of War för att ytterligare modernisera de tekniska grunderna. Belysning, partikeleffekter och AI-beteende har setts över. Belägringar flyter nu smidigare, och förstörelsen av byggnader känns mer realistisk.
Även gränssnittet för klanhantering, skattförvaltning och byggplanering har förbättrats. Det är överskådligare och mer funktionellt än tidigare.
Den visuella framställningen av kriget fick särskild uppmärksamhet. Gnistor flyger, rustningar glänser och explosioner lyser upp natthimlen. Ljudbilden – dånet från katapulterna, klingandet av svärd, krigarnas skrik – skapar stark inlevelse.
Slutsats om Conan Exiles: Age of War – stålens tidsålder
Age of War är motpolen till Age of Sorcery. Där den föregående eran visade magins lockelse, blottar denna den osminkade verkligheten av makt. Det är ett kapitel fyllt av blod, disciplin och strategi – en spelperiod som hyllar krigets brutala skönhet utan att glorifiera den.
Funcom har inte bara skapat ett nytt stridssystem, utan en social dynamik som håller Conan Exiles levande på lång sikt. Krig är inte längre en slump, utan ett system med regler, ära och konsekvenser.
För spelare som söker kicken av erövring är Age of War den ultimata utökningen. Och på en egen Conan Exiles-server från 4Netplayers får denna epok blomma ut i full prakt. Här kan klaner organiseras, belägringar iscensättas och verkliga krigsstrategier genomföras – utan tekniska begränsningar, men med all den dramatik som Hyboria förtjänar.
Fler intressanta artiklar
Conan Exiles: Age of Sorcery – Magi och korruption förklarat
Conan Exiles: Age of Heroes – Ryktesystem, fraktioner och uppdrag
Conan Exiles: Isle of Siptah – Guide till Maelstrom, Vaults och Eldarium
Conan Exiles: Architects of Argos DLC – Arkitektur, dekoration och rustningar