Det finns en punkt i 7 Days to Die när du märker: att springa runt och sova lite här och där funkar inte längre. Du behöver ett hem. En plats där du kan dumpa bytet, ta hand om skador och förbereda dig för nästa blodmåne. Men ”hem” i zombieapokalypsen betyder inte ”mysig stuga med blomlådor”. Det betyder: funktionell fästning, smart byggd, så svår att knäcka som möjligt — och planerad så att du överlever anstormningen utan att hjärtat hoppar ur bröstet.
Varför basbygge i 7 Days to Die 2.0 är avgörande
Med uppdatering 2.0 har 7 Days to Die tagit tydliga kliv i både byggandet och zombiesens vägval (pathing).
- Stabilitetssystemet är mer obarmhärtigt: delar utan tillräckliga stöd kollapsar snabbare. Tänk på horisontella spännvidder och bärande pelare.
- Zombies identifierar svagheter bättre och väljer målmedvetet den billigaste vägen — helst genom dörrar, tunna block eller dåligt stöttade områden.
- De angriper målstyrt i stället för att planlöst klösa på väggar.
För dig betyder det: Förr kunde du komma undan med träväggar — nu krävs genomtänkta konstruktioner, annars avslöjar blodmånen skoningslöst dina misstag.
Platsval för din 7 Days to Die-bas

- Ta över befintlig struktur (POI)
Idealisk i början: färre resurser, snabbare skydd. Nackdel: ofta suboptimal planlösning, väggar/tak behöver förstärkning. - Utnyttja högt beläget terräng
Kullar, klippor eller vattentorn ger dig tid eftersom zombies först måste ta sig upp. - Bygg helt nytt
Maximal kontroll, men dyrt och tidskrävande.
Proffstips: Närhet till handlare och råvarufyndigheter (t.ex. järn) är guld värt. Bygg inte direkt i trånga gator, så att du behåller fria skottlinjer.
Material och stabilitet: från trä till stål

- Trä: Snabbt, billigt, men svagt. Använd bara som tidig lösning.
- Sten/cobblestone: Första stora säkerhetslyftet. Robust och lätt att reparera.
- Betong: Stark, men kräver härdningstid. Svagare under härdningen — planera därefter.
- Stål: Topptier för sena horder. Dyrt, men extremt motståndskraftigt.
Proffstips: Bygg i lager: hårt ytterst (betong/stål), billigare innanför (sten/trä). Sätt stödpelare i rutnät och undvik för långa spännvidder — stabiliteten beräknas block för block.
Basdesign och arkitektur: kill-tunnel, höjd, flyktvägar
En bra bas är ett verktyg för att kontrollera zombies.
- Kill-tunnel
Smala, styrda vägar med spikes, luckor (hatches) och flaskhalsar. Zombies förblir ”pathing-villiga” om du erbjuder en till synes gångbar men dödlig rutt.
Tips: 2 block bred, 2–3 block hög, med hatch-setup som barriär så att närstridare kan träffa lätt. - Höjd
Upphöjda plattformar ger överblick och skyddar mot närstrids-zombies. Säkra stöd och använd stegar/ramper som du kan ta bort i skarpt läge. - Flyktvägar
Ha alltid minst en andra utgång (t.ex. en tunnelnödutgång). - Tydliga skottlinjer
Undvik onödiga hörn. Bygg skottgluggar och håll området framför ingången fritt.
Fällor och försvar: spikes, elfällor, blade traps

- Trä-/järnspikes: Billiga, perfekta för att sakta ner. Placera dem i den planerade zombieleden.
- Elfällor (Fence Posts): Fördröjer och avbryter attacker — perfekt för att hålla fiender i eldkorridoren. Använd generator, reläer och brytare för kontroll.
- Blade Traps: Hög skada i huvud-/brösthöjd. Tänk på underhåll och skydda dem med galler/shapes.
- Molotov-zoner: Tänder täta grupper effektivt. Markera kastpunkter och säkra flyktvägar.
Proffstips: Koppla i slingor med nöd-brytare. Ha reparationskit och material redo och reparera mellan vågorna när det är säkert.
Organisation av interiören: lager, verkstad, kök, medicin

- Lager: Märk lådor tydligt (mat, ammunition/vapen, bygg, medicin, mods). Ha en droplåda nära ingången.
- Verkstad: Smältugn, arbetsbänk och kemilabb nära varandra. Placera råvarulådor intill.
- Kök: Grillgaller, kokkärl och vattenkälla/dunkar. Ät bra = slåss bättre.
- Medicin: Bandage, smärtstillande, antibiotika lättillgängligt nära dörren.
Basbygge i multiplayer och dedikerade servrar
Med vänner delar ni roller: en samlar, en bygger, en lootar. Då växer komplexa strukturer snabbare. På en dedikerad server — till exempel hos 4Netplayers — fortsätter världen 24/7 (odlingar, crafting, smältning). Det är idealiskt för storskaliga projekt och jämn progression.
Från start till slutspelsfästning: utbyggnadsfaser
Så här kan din väg se ut:
- Provisorium: Träramar, dörr, tak — bli säker snabbt.
- Stenuppgradering: Förstärk ytterväggar, placera första spikes.
- Kontrollpunkt: Upphöjd plattform med kill-tunnel.
- El & automatisering: Generator, strålkastare, elfällor, blade traps.
- Slutspelsfästning: Betong/stål, redundanta linjer, flera nivåer, klara skottfält.
Tänk på Game Stage-skalning: ju längre du kommer, desto tuffare blir horderna. Planera uppgraderingar i tid.
Slutsats om basbyggande i 7 Days to Die 2.0
Den perfekta basen finns inte — varje hord testar din kreativitet och planering. Med version 2.0 lönar det sig mer än någonsin att lägga tid på din bas: för säkerhet, effektivitet och din stil. Bygg gärna i team, men så att basen även kan försvaras solo — och det funkar bäst på en egen server. Hyr din 7 Days to Die-server och sätt igång direkt.