Idioma & Moeda

Moeda

As habilidades passivas são uma excelente forma de personalizar os Pals e ajustá-los às suas funções. Cada Pal pode ter até quatro destas habilidades, mostradas no canto inferior esquerdo do menu de estado. Ao capturar, alguns destes efeitos já vêm presentes — uns bons e outros maus. Podes melhorá-los ao, por exemplo, capturar novos Pals com o Yakumo, fazer criação ou aplicar implantes descartáveis numa mesa de operação. As melhorias vão desde mais ataque até efeitos que se transferem para ti, jogador. Com a versão 1.0 chegou uma série de habilidades passivas novas; além disso, agora podes usar implantes descartáveis para habilidades fortes e transferi-las de forma direcionada para os teus Pals.

Habilidades passivas ao capturar em Palworld: probabilidades de drop e Yakumo

Palworld capturar Pals selvagens e melhorar habilidades passivas com Yakumo

Algumas das novas habilidades passivas podem surgir ao capturares Pals na natureza. As probabilidades variam conforme a força do efeito. Como referido no início, podes usar o Yakumo: a sua habilidade de parceiro aumenta a qualidade das habilidades passivas obtidas. No multijogador, assim, cada um pode ficar com o Pal que quer. E se ainda procuras um servidor adequado, podes alugar um servidor Palworld como servidor dedicado próprio! Lá poderás encontrar e utilizar as habilidades passivas certas.

  • Leve como Pena: Dá à tua montaria +1 salto; é uma versão mais fraca de uma habilidade de mutação que encontras mais abaixo.
  • Peso Pesado: Apenas aplicável a Pals particularmente pesados. Dá +20 % de defesa e torna o Pal imune a empurrão.
  • Generoso: Um efeito interessante: o Pal deixa cair mais itens. Perfeito para Pals que pretendes abater de qualquer forma. Herda-se bem para maximizar o loot.
  • Altruísta: A versão melhor de Generoso: o Pal larga 100 % mais itens, ou seja, o dobro do loot.
  • Aprendiz de Fazenda: Aumenta em +1 o nível de trabalho de fazenda do Pal. Útil só no início; depois torna-se irrelevante.
  • Mestre de Fazenda: Versão melhorada da anterior. Dá +2 níveis em trabalho de fazenda. Muito melhor para Pals que produzem itens para ti no rancho.
  • Captura de Prestígio: Só pode ser obtida a pescar. Reforça ataques de gelo, ataques de água e a defesa do Pal em 5 %. É uma espécie de versão mais fraca de Senhor da Lagoa para Neptilius. No início do jogo pode ser muito prática.
  • Mestre da Resistência: Reduz em 5 % o consumo de resistência do jogador.
  • Mestre da Cura: A tua regeneração natural de HP aumenta em 5 %.
  • Mestre do Recarregamento: Aumenta em 4 % a velocidade de recarregamento das armas de fogo do jogador.

Criação e mutações em Palworld: novas habilidades passivas e implantes descartáveis

Palworld criação, mutações e implantes descartáveis para novas habilidades passivas

Estas habilidades passivas só podem ser obtidas através de criação. Graças aos novos bolos, tens agora mais controlo sobre o tipo de Pals que queres criar (Guia de Criação de Palworld 1.0: mutações, novas tartes e instalação de criação antiga explicadas) . Com um bolo de legumes requintado, também podes aumentar a probabilidade de mutações, originando habilidades passivas raras arco-íris. Além disso, podes obter estes cinco efeitos como implantes descartáveis e ensiná-los a um Pal específico. Como o nome indica, estes implantes especiais só podem ser usados uma vez. No entanto, podes passá-los aos descendentes pela criação.

  • Babysitter: Reduz em 30 % tanto o tempo de produção de ovos como o tempo de incubação, desde que o Pal esteja na base. Usa esta habilidade se, por exemplo, montaste uma base de criação.
  • Baluarte: Torna o Pal imune a dano explosivo. Nem sempre é prático, mas útil em certas situações. Ainda assim, não é tão bom como outras mutações.
  • Anomalia: Um efeito abrangente. Dá aos Pals e ao jogador +50 % de regeneração de HP e +25 % de defesa. Além disso, torna-te imune a veneno e queimaduras. Forte para Pals de combate.
  • Imortal: Excelente para combate. Concede 5 % de roubo de vida, drenando HP do inimigo. Acrescenta ainda +100 % de regeneração de HP só para o Pal e +15 % de dano de ataque.
  • Corredor Celeste: Apenas para montarias e dá +2 saltos no ar. Útil se viajas muito. É a versão melhor de Leve como Pena.

Árvore do Mundo em Palworld: habilidades passivas fortes com desvantagens

Palworld Árvore do Mundo habilidades passivas com prós e contras e extração de recursos

A última categoria de habilidades passivas só pode ser obtida na Árvore do Mundo, a área final de Palworld. Procura Pals com uma aura azul à volta — só esses podem ter passivas da Árvore do Mundo. Dada a fase do jogo, são habilidades muito fortes. No entanto, todas elas têm também um efeito negativo para equilibrar a sua força. Por isso, deves ponderar se as desvantagens te limitam ou se preferes o lado positivo.

Todas estas habilidades podem ser herdadas por criação ou transferidas via implantes descartáveis para Pals que não encontras na Árvore do Mundo. Cada uma das sete habilidades também permite que consigas extrair os recursos valiosos da Árvore do Mundo para que não desapareçam diante de ti.

  • Mãos Demoníacas: Excelente para trabalhadores na base, com +90 % de velocidade de trabalho. Porém, a sanidade desce 15 % mais depressa — é gerível.
  • Fenda Dimensional: Aumenta a velocidade de movimento em 50 %, mas a saciedade desce 15 % mais depressa. Bom para montarias.
  • Avatar da Destruição: Melhora o Pal com +40 % de ataque e +20 % de defesa, mas reduz os HP para metade. Extremamente arriscado.
  • Iluminado: O oposto de Mãos Demoníacas: −50 % de redução de GEI, mas 20 % de velocidade de trabalho mais lenta. Nada recomendável.
  • Corpo Sagrado: Aumenta o ataque do Pal em 50 %, mas ao mesmo tempo reduz o ataque em 30 %. Usa-o em Pals que não atacam, por exemplo, montarias.
  • Lâmina Consagrada: Dá +50 % de ataque, mas −30 % de defesa. Bom para um build de canhão de vidro, mas arriscado.
  • Gérmen do Mundo: Reduz os HP do Pal em 20 %, mas a saciedade desce 50 % mais devagar.

Conclusão: escolhe a melhor combinação de habilidades passivas em Palworld

A escolha das habilidades passivas certas pode ser decisiva, sobretudo na fase final de Palworld. Com elas, consegues tornar Pals fortes ainda mais poderosos e alinhar os seus padrões de ataque com os seus pontos fortes. Algumas habilidades são ótimas para outras tarefas: trabalhar na base, criar novos Pals ou dar-te mais liberdade de movimento. Com a habilidade do Yakumo, os novos implantes descartáveis e outros métodos, podes transferir habilidades passivas de forma direcionada e montar os melhores Pals.

Letzte Artikel


Palworld Curandeiros: Os melhores Pals para as tuas lutas

Palworld Curandeiros: Os melhores Pals para as tuas lutas

10 Sep 2026
Valheim 1.0: Todas as novidades, novo bioma e 40+ armas

Valheim 1.0: Todas as novidades, novo bioma e 40+ armas

10 Sep 2026
Raposas no Minecraft: comportamento, locais e quinta automática de bagas doces

Raposas no Minecraft: comportamento, locais e quinta automática de bagas doces

09 Sep 2026