Pasyvūs įgūdžiai – puikus būdas individualizuoti palus ir pritaikyti juos jų stiprybėms. Kiekvienas palas gali turėti iki keturių skirtingų įgūdžių, rodomų kairėje apačioje būsenos meniu. Gaudant laukinėje gamtoje dalis jų jau būna, vieni geri, kiti prasti. Juos gali pagerinti, kai, pavyzdžiui, su Yakumo gaudai naujus palus, juos veisdamas arba operaciniame stale diegdamas vienkartinius implantus. Pasyvių įgūdžių suteikiami patobulinimai svyruoja nuo didesnės atakos iki gebėjimų, kurie persiduoda net ir tau kaip žaidėjui. Su 1.0 versija pridėta daugybė naujų pasyvių įgūdžių, be to, dabar gali naudoti vienkartinius implantus galingiems įgūdžiams ir tikslingai juos perduoti savo palams.
Palworld pasyvūs įgūdžiai gaudant: iškritimo tikimybės ir Yakumo

Kai kuriuos naujus pasyvius įgūdžius gali gauti visiškai įprastai gaudydamas palus laukinėje gamtoje. Šansai, žinoma, skiriasi, priklausomai nuo efekto stiprumo. Kaip minėta įžangoje, gali pasitelkti Yakumo, kad per jo partnerio gebėjimą gautum geresnius pasyvius įgūdžius. Daugelio žaidėjų režime taip kiekvienas gali gauti norimą palą. O jei dar ieškai tinkamo serverio, čia gali išsinuomoti Palworld serverį kaip savo dedikuotą serverį! Ten galėsi rasti ir pritaikyti tinkamus pasyvius įgūdžius.
- Plunksnos lengvumas: Suteikia tavo jojamajam +1 šuolį – silpnesnė mutacijų pasyvaus įgūdžio versija, kurį rasi žemiau.
- Sunkiasvoris: Taikomas tik ypač sunkiems palams. Suteikia +20 % gynybos ir daro palą atsparų atmušimui.
- Dosnus: Įdomus įgūdis – atitinkamas palas numeta daugiau daiktų. Tobula palams, kuriuos vis tiek ketini skersti. Gerai perduodamas toliau, kad maksimaliai padidintum grobį.
- Nesavanaudis: Geresnė „Dosnaus“ versija – palas numeta 100 % daugiau daiktų, t. y. dvigubai daugiau grobio.
- Tvarto pagalbininkas: Pakelia palui fermos darbo lygį +1. Tinka tik pradžiai, vėliau tampa neaktualu.
- Tvarto meistras: Patobulinta ankstesnio pasyvo versija. Suteikia palui +2 fermos darbo lygius. Gerokai geriau palams, kurie gyvulių fermoje tau gamina daiktus.
- Puošnus laimikis: Šį įgūdį gali gauti tik žvejodamas. Jis sustiprina ledo ir vandens atakas bei palo gynybą 5 % – tarsi silpnesnė Neptiliaus unikalaus pasyvo versija. Ankstyvoje žaidimo stadijoje labai praktiška.
- Ištvermės meistras: Sumažina žaidėjo ištvermės sąnaudas 5 %.
- Gydymo treneris: Tavo natūralus HP atsigavimas padidėja 5 %.
- Perkrovimo meistras: Padidina žaidėjo šaunamųjų ginklų pertaisymo greitį 4 %.
Palworld veisimas ir mutacijos: nauji pasyvūs įgūdžiai ir vienkartiniai implantai

Šiuos pasyvius įgūdžius gali gauti tik per veisimą. Dėl naujų tortų dabar turi daugiau kontrolės, kokius palus nori veisti (Palworld 1.0 veisimo gidas: mutacijos, nauji tortai ir senovinė veisykla paaiškinta) . Su ypatingu daržovių tortu gali padidinti mutacijų tikimybę, taip atsiranda retų vaivorykštinių pasyvų. Be to, šiuos penkis įgūdžius gali gauti ir kaip vienkartinius implantus ir taip išmokyti jų norimą palą. Kaip išduoda daikto pavadinimas, šiuos specialius implantus gali naudoti tik vieną kartą. Tačiau veisimu juos galima perduoti palikuonims.
- Auklė: Sumažina tiek kiaušinių dėjimo, tiek perėjimo laiką 30 %, kol palas yra bazėje. Naudok šį įgūdį, jei, pavyzdžiui, įkūrei veisimo bazę.
- Bastionas: Su šiuo įgūdžiu palas yra imlus sprogimų žalai. Ne visada praktiška, bet kai kuriose situacijose padeda. Visgi ne toks geras kaip kitos mutacijos.
- Anomalija: Išsamus įgūdis. Suteikia palams ir žaidėjui +50 % HP regeneraciją, papildomai +25 % gynybos. Taip pat suteikia imunitetą nuodų ir deginimo žalai. Stiprus įgūdis koviniams palams.
- Nemirtingas: Labai gerai kovai. Suteikia 5 % gyvybės siurbimą, t. y. atstato HP iš priešo. Be to, palui suteikia +100 % HP regeneraciją ir +15 % atakos žalą.
- Dangaus bėgikas: Tinka tik jojamiesiems ir suteikia palui +2 šuolius ore. Naudinga, jei daug keliauji. Geresnė „Plunksnos lengvumo“ versija.
Pasaulio medis Palworld: galingi pasyvūs įgūdžiai su trūkumais

Paskutinę pasyvių įgūdžių kategoriją gali gauti tik Pasaulio medyje, paskutinėje Palworld vietovėje. Ieškok palų su mėlynu švytėjimu aplink juos, tik tokie gali turėti atitinkamus Pasaulio medžio pasyvus. Atsižvelgiant į žaidimo etapą, tai labai galingi įgūdžiai. Tačiau visi jie turi ir neigiamą efektą, kuris subalansuoja jų galią. Todėl turi įvertinti, ar trūkumai tavęs nevaržo, ar vis dėlto verta rinktis teigiamą savybę.
Visus šiuos įgūdžius gali įprastai per veisimą perduoti kitiems palams arba vienkartiniais implantais suteikti palams, kurių negali rasti Pasaulio medyje. Kiekvienas iš šių septynių įgūdžių taip pat leidžia kasti vertingus išteklius Pasaulio medyje, kad jie nedingtų tau prieš akis.
- Velnio rankos: Puikiai tinka bazės darbininkams – +90 % darbo greitis. Tačiau psichinė sveikata senka 15 % greičiau, bet tai galima suvaldyti.
- Dimensijų plyšys: Padidina judėjimo greitį 50 %, bet sotumas krenta 15 % greičiau. Gerai jojamiesiems palams.
- Sunaikinimo avataras: Sustiprina palą +40 % atakos ir +20 % gynybos, bet perpus sumažina jo HP. Ypač rizikinga.
- Nušvitęs: „Velnio rankų“ priešingybė – GEI (psichinės sveikatos) eikvojimas 50 % mažesnis, tačiau darbo tempas 20 % lėtesnis. Išties menkai vertingas.
- Sakralus kūnas: Padidina palo ataką 50 %, bet tuo pat metu ir sumažina ataką 30 %. Naudok palams, kurie nepuola, pavyzdžiui, jojamiesiems.
- Pašventinti ašmenys: Suteikia +50 % atakos, bet −30 % gynybos. Tinka „glass cannon“ deriniui, bet rizikinga.
- Pasaulio sėkla: Sumažina palo HP 20 %, tačiau sotumas mažėja 50 % lėčiau.
Išvada: rinkis geriausią pasyvių įgūdžių derinį Palworld
Tinkamų pasyvių įgūdžių pasirinkimas ypač vėlesnėse Palworld stadijose gali lemti pergalę ar pralaimėjimą. Su jais gali dar labiau sustiprinti galingus palus ir idealiai pritaikyti jų atakų modelius prie jų stiprybių. Kai kurie pasyvūs įgūdžiai puikiai tinka ir kitiems uždaviniams – darbui bazėje, naujų palų veisimui ar didesnei žaidėjo judėjimo laisvei. Pasitelkdamas Yakumo gebėjimą, naujus vienkartinius implantus ir kitas priemones, gali tikslingai perduoti pasyvius įgūdžius ir taip suburti pačius geriausius palus.



