Las habilidades pasivas son una forma fantástica de personalizar a tus Pals y adaptarlos a sus funciones específicas. Cada Pal puede tener hasta cuatro de estas habilidades, que se muestran abajo a la izquierda en el menú de estado. Al capturarlos, ya traen algunas de estas habilidades, unas buenas y otras malas. Puedes mejorarlas, por ejemplo, capturando nuevos Pals con Yakumo, criándolos o colocándoles implantes de un solo uso en una mesa de operaciones. Las mejoras de las habilidades pasivas van desde un mayor ataque hasta efectos que incluso se transfieren a ti como jugador. Con la versión 1.0 se han añadido muchas habilidades pasivas nuevas y, además, ahora puedes usar implantes de un solo uso para habilidades potentes y transferirlas de forma dirigida a tus Pals.
Palworld habilidades pasivas al capturar: probabilidades de obtención y Yakumo

Algunas de las nuevas habilidades pasivas puedes obtenerlas de forma normal al capturar Pals en estado salvaje. Las probabilidades varían según la potencia del efecto. Como ya se mencionó en la introducción, puedes usar a Yakumo para obtener mejores habilidades pasivas gracias a su habilidad de compañero. En multijugador, así cada uno puede quedarse con el Pal que quiera. Y si aún buscas un servidor adecuado, aquí puedes alquilar un servidor de Palworld como servidor dedicado propio. Allí podrás encontrar y aprovechar las habilidades pasivas adecuadas.
- Pluma ligera: Le da a tu montura +1 salto, una versión inferior de una pasiva de mutación que verás más abajo en la lista.
- Peso pesado: Solo se puede aplicar a Pals especialmente pesados. Otorga +20 % de Defensa y vuelve al Pal inmune al retroceso.
- Generoso: Una pasiva interesante con la que el Pal correspondiente suelta más objetos. Perfecta para Pals que de todos modos vas a sacrificar. Se hereda bien para maximizar el botín.
- Altruista: La versión mejorada de Generoso, el Pal deja un 100 % más de objetos, es decir, el doble de botín.
- Mozo de cuadra: Aumenta en +1 el nivel de ganadería del Pal. Útil solo al principio; luego pierde relevancia.
- Maestro de cuadra: Versión mejorada de la anterior. Da al Pal +2 niveles en ganadería. Mucho mejor para Pals que producen objetos para ti en el rancho.
- Captura magnífica: Esta pasiva solo puede obtenerse pescando. Potencia los ataques de Hielo, los ataques de Agua y la Defensa del Pal en un 5 %, una especie de versión más débil de Señor del Estanque para Neptilius. Puede ser muy práctica al principio del juego.
- Experto en resistencia: Reduce el consumo de resistencia del jugador en un 5 %.
- Entrenador de curación: Tu regeneración natural de HP aumenta un 5 %.
- Maestro de recarga: Aumenta un 4 % la velocidad de recarga de las armas de fuego del jugador.
Palworld cría y mutaciones: nuevas habilidades pasivas e implantes de un solo uso

Estas habilidades pasivas solo puedes obtenerlas mediante cría. Gracias a las nuevas tartas, ahora tienes más control sobre qué tipo de Pals quieres criar (Guía de cría en Palworld 1.0: mutaciones, nuevos pasteles e instalación de cría antigua explicados) . Con una tarta de verduras exquisita también puedes aumentar la probabilidad de mutaciones, de las que pueden surgir pasivas arcoíris poco comunes. Además, puedes obtener estos cinco efectos como implantes de un solo uso y enseñárselos así a un Pal concreto. Tal como indica el nombre del objeto, estos implantes especiales solo pueden usarse una vez. Sin embargo, puedes heredarlos a las crías mediante la cría.
- Niñera: Reduce en un 30 % tanto el tiempo de producción de huevos como el tiempo de incubación mientras el Pal esté en la base. Úsala si, por ejemplo, has montado una base de cría.
- Baluarte: Con esta pasiva, el Pal es inmune al daño por explosiones. No siempre es práctica, pero en algunas situaciones ayuda. No es tan buena como otras mutaciones.
- Anomalía: Una pasiva muy completa. Da a Pals y jugador +50 % de regeneración de HP y, además, +25 % de Defensa. También te vuelve inmune al daño por veneno y por quemaduras. Una habilidad muy fuerte para Pals de combate.
- Inmortal: Muy buena para el combate. Otorga al Pal 5 % de robo de vida y así roba HP al enemigo. Además ofrece +100 % de regeneración de HP solo para el Pal y +15 % de daño de ataque.
- Corredor celeste: Solo apta para monturas y otorga al Pal +2 saltos en el aire. Útil si te mueves mucho. Es la versión mejorada de Pluma ligera.
Árbol del Mundo en Palworld: habilidades pasivas potentes con desventajas

La última categoría de habilidades pasivas solo puedes obtenerla en el Árbol del Mundo, la última zona de Palworld. Busca Pals con un resplandor azul a su alrededor, ya que solo ellos pueden tener las pasivas del Árbol del Mundo. Dado el momento del juego en el que llegas allí, se trata de habilidades muy potentes. Pero todas ellas también tienen un efecto negativo que compensa su poder. Por tanto, debes sopesar si las desventajas te limitan o si prefieres el efecto positivo.
Todas estas pasivas puedes heredarlas mediante cría a otros Pals o también transferirlas con implantes de un solo uso a Pals que no puedes encontrar en el Árbol del Mundo. Cada una de estas siete habilidades además garantiza que puedas extraer los valiosos recursos del Árbol del Mundo y que no desaparezcan ante ti.
- Manos diabólicas: Muy buena para trabajadores en la base, con +90 % a la velocidad de trabajo. Pero la cordura baja un 15 % más rápido, algo que se puede gestionar.
- Brecha dimensional: Aumenta la velocidad de movimiento un 50 %, pero la saciedad disminuye un 15 % más rápido. Buena para monturas.
- Avatar de la Destrucción: Mejora al Pal con +40 % de Ataque y +20 % de Defensa, pero reduce a la mitad sus HP. Extremadamente arriesgada.
- Iluminado: Lo contrario de Manos diabólicas, con −50 % a la reducción de cordura (desciende un 50 % más lento), pero un 20 % menos de velocidad de trabajo. Realmente no es buena.
- Cuerpo sagrado: Aumenta el Ataque del Pal un 50 %, pero al mismo tiempo también reduce el Ataque en un 30 %. Úsala en Pals que no atacan, por ejemplo, monturas.
- Hoja consagrada: Da +50 % de Ataque, a cambio de −30 % de Defensa. Buena para una configuración de cañón de cristal, pero arriesgada.
- Semilla del Mundo: Reduce los HP del Pal un 20 %, pero la saciedad disminuye un 50 % más lento.
Conclusión: elegir la mejor combinación de habilidades pasivas en Palworld
La elección de las habilidades pasivas adecuadas puede ser decisiva, sobre todo en la parte avanzada de Palworld. Con ellas puedes hacer que Pals fuertes sean aún más poderosos y ajustar sus patrones de ataque a sus puntos fuertes. Algunas habilidades pasivas también son útiles para otras tareas, ya sea el trabajo en la base, la cría de nuevos Pals o una mayor libertad de movimiento para el propio jugador. Con la habilidad de Yakumo, los nuevos implantes de un solo uso y otros métodos, puedes transferir habilidades pasivas de forma dirigida y así reunir a los mejores Pals.



