7 Days to Die łączy survival, crafting, budowę bazy i horror z zombie w grę, w której przygotowanie jest wszystkim. Gra jest tworzona i wydawana przez amerykańskie studio The Fun Pimps. Publiczny rozwój nabrał tempa w 2013 roku dzięki kampanii Kickstarter, a 13 grudnia 2013 r. tytuł trafił do Steam Early Access. Po niemal dwunastu latach w Early Access wersja 1.0 ukazała się 25 lipca 2024 r. Zaczynasz w otwartym świecie, szukasz jedzenia, narzędzi i broni, a z pierwszych zasobów musisz zbudować bezpieczne schronienie. Z każdym dniem twoje decyzje nabierają znaczenia: gdzie zbudujesz bazę, którą trasę wybrać do lootowania i jak przygotujesz się na kolejną noc Krwawego Księżyca?
The Fun Pimps zaprojektowali grę jako survival horror w otwartym świecie z craftingiem, elementami wież obronnych i rozwojem postaci. Już we wczesnej alfie pojawiły się niszczalne światy wokselowe, łupy, budowa bazy oraz tytułowa horda siódmego dnia. W długim okresie Early Access dodano nowe biomy, pojazdy, systemy umiejętności, wrogów, zadania, handlarzy, generowanie świata, możliwości moddingu oraz liczne usprawnienia techniczne.
Długa droga do wersji 1.0 to ważna część historii 7 Days to Die. Wiele systemów przez lata widocznie przebudowywano, rozszerzano lub na nowo balansowano. Dla graczy serwerowych ma to szczególne znaczenie, bo wraz z tym zmieniały się wymagania dotyczące map, modów, zapisów gry, konfiguracji i narzędzi administracyjnych.
W centrum stoją eksploracja, zarządzanie zasobami i rozbudowa bazy. W dzień przeszukujesz domy, miasta i ruiny w poszukiwaniu zapasów, receptur i lepszego ekwipunku. W nocy świat staje się groźniejszy – zombie reagują agresywniej i mogą szybko zmiażdżyć nieprzygotowanych graczy. Szczególnych emocji dostarczają regularne hordy podczas Krwawego Księżyca, które naprawdę wystawiają twoją obronę na próbę.
System craftingu daje wiele możliwości dopasowania stylu gry. Możesz ulepszać narzędzia, budować pojazdy, stawiać pułapki, modyfikować broń i krok po kroku wzmacniać bazę. Aby przetrwać dłużej, trzeba nie tylko walczyć, ale i planować: prąd, amunicja, żywność, medykamenty i solidne konstrukcje często decydują o tym, czy horda zostanie odparta, czy twoja baza upadnie.
Również sam świat zapewnia różnorodność. Gotowe mapy i losowo generowane światy oferują różne miasta, biomy, drogi i punkty zainteresowania. Własnymi mapami, prefabami i modami możesz dodatkowo dostosować serwer i stworzyć dokładnie takie doświadczenie, jakie pasuje do waszej grupy.
7 Days to Die błyszczy w trybie wieloosobowym, bo zadania można sensownie podzielić. Jeden gracz lootuje, inny rozbudowuje bazę, ktoś zajmuje się pojazdami lub amunicją, a wspólnie przygotowujecie się na następną hordę. Na własnym serwerze wasz świat działa nieprzerwanie, bez konieczności lokalnego hostowania przez któregokolwiek z graczy.
W 4NetPlayers możesz wynająć własny serwer 7 Days to Die i grać z przyjaciółmi w stałym świecie. W wiki znajdziesz odpowiednie instrukcje, jeśli chcesz instalować mody, korzystać z Darkness Falls, wgrywać własną mapę, tworzyć kopie zapasowe zapisów gry, nadawać uprawnienia administratora lub ograniczać dostęp do swojego serwera.