7 Days to Die combineert survival, crafting, basisbouw en zombiehorror. De Amerikaanse studio The Fun Pimps ontwikkelt en publiceert het spel. Na de Kickstarter-campagne in 2013 verscheen het op 13 december van dat jaar in Steam Early Access. Versie 1.0 kwam uit op 25 juli 2024.
Je doorzoekt steden en wildernis naar eten, gereedschap, wapens en bouwmaterialen. Overdag kun je je verdediging voorbereiden; ’s nachts zijn zombies gevaarlijker. De terugkerende bloedmaan-hordes testen je basis, waardoor de locatie en opbouw ervan net zo belangrijk zijn als je voorraad.
Met crafting, voertuigen, vallen, vaardigheden en quests kun je je op verschillende manieren voorbereiden. Bestaande kaarten en willekeurig gegenereerde werelden veranderen de verkenning. Mods en prefabs helpen je de sessie op je groep af te stemmen.
In multiplayer kun je taken verdelen: grondstoffen zoeken, de basis uitbreiden of munitie en voertuigen klaarmaken. Een dedicated server houdt dezelfde wereld bereikbaar zonder dat één speler zijn computer als host nodig heeft. De onderstaande handleidingen leggen uit hoe je content uploadt, savegames beheert en je 4Netplayers-server instelt.