7 Days to Die yhdistää selviytymisen, craftingin, tukikohdan rakentamisen ja zombikauhun peliin, jossa valmistautuminen ratkaisee. Kehittäjä ja julkaisija on yhdysvaltalainen The Fun Pimps. Julkinen kehitys vauhdittui Kickstarter-kampanjalla vuonna 2013, ja Steam Early Access alkoi 13. joulukuuta 2013. Lähes kaksitoista vuotta kestäneen Early Accessin jälkeen versio 1.0 julkaistiin 25. heinäkuuta 2024. Aloitat avoimessa maailmassa, etsit ruokaa, työkaluja ja aseita ja rakennat ensimmäisistä resursseista turvallisen majapaikan. Päivien kuluessa päätöksistäsi tulee entistä tärkeämpiä: minne rakennat tukikohtasi, mikä reitti kannattaa ryöstöretkille ja miten valmistaudut seuraavaan verikuun yöhön?
The Fun Pimps suunnitteli pelin avoimen maailman selviytymiskauhuksi, jossa on craftingia, tower defense -elementtejä ja roolipelimäistä etenemistä. Jo varhaisessa alfassa panostettiin tuhottaviin vokselimaailmoihin, loottaamiseen, tukikohdan rakentamiseen ja nimikkohordiin seitsemäntenä päivänä. Pitkän Early Access -vaiheen aikana mukaan tuli uusia biomeja, ajoneuvoja, taitojärjestelmiä, vihollisia, tehtäviä, kauppiaita, maailman generointia, modausmahdollisuuksia ja teknisiä uudistuksia.
Pitkä tie versioon 1.0 on tärkeä osa 7 Days to Dien historiaa. Monia järjestelmiä on vuosien varrella näkyvästi rakennettu uudelleen, laajennettu tai tasapainotettu. Palvelinpelissä tämä on erityisen merkityksellistä, sillä samalla ovat muuttuneet myös vaatimukset karttojen, modien, tallennusten, määritysten ja ylläpitotyökalujen suhteen.
Keskiössä ovat tutkiminen, resurssien hallinta ja tukikohdan kehittäminen. Päivisin koluat taloja, kaupunkeja ja raunioita varusteiden, reseptien ja paremman kaluston toivossa. Öisin maailma muuttuu vaarallisemmaksi: zombit ovat aggressiivisempia ja yllättävät valmistautumattoman nopeasti. Erityistä jännitystä tuovat säännölliset verikuuhordit, jolloin puolustuksesi joutuu todelliseen testiin.
Crafting-järjestelmä antaa runsaasti vapautta pelityylin muokkaamiseen. Voit parantaa työkaluja, rakentaa ajoneuvoja, asettaa ansoja, modata aseita ja vahvistaa tukikohtaa askel askeleelta. Pitkäikäinen selviytyminen vaatii taistelun lisäksi suunnittelua: sähkö, ammukset, ruoka, lääkintä ja tukevat rakenteet ratkaisevat usein, torjutko hordin vai sortuuko tukikohtasi.
Myös maailma tuo vaihtelua. Esivalmistetut kartat ja satunnaisesti luodut maailmat tarjoavat erilaisia kaupunkeja, biomeja, teitä ja kiinnostavia kohteita. Omilla kartoilla, prefabeilla ja modeilla voit räätälöidä palvelinta entisestään ja luoda juuri sellaisen pelikokemuksen, joka sopii ryhmällesi.
7 Days to Die loistaa moninpelissä, koska tehtävät voi jakaa järkevästi. Yksi loottaa, toinen laajentaa tukikohtaa, joku huolehtii ajoneuvoista tai ammustuotannosta – ja yhdessä valmistaudutte seuraavaan hordi-iltaan. Omalla palvelimella maailmanne on käynnissä ympäri vuorokauden ilman, että kenenkään tarvitsee hostata paikallisesti.
Meiltä 4NetPlayersilta voit vuokrata oman 7 Days to Die -palvelimen ja pelata ystävien kanssa pysyvästi omassa maailmassanne. Wikistä löydät ohjeet, kun haluat asentaa modeja, käyttää Darkness Fallsia, ladata oman kartan, varmuuskopioida tallennukset, määrittää ylläpitäjäoikeudet tai rajoittaa pääsyä palvelimellesi.