7 Days to Die combine survie, craft, construction de base et horreur zombie dans un jeu où la préparation fait toute la différence. Développé et édité par le studio américain The Fun Pimps, son développement public a véritablement démarré en 2013 avec une campagne Kickstarter, suivi par l’accès anticipé Steam le 13 décembre 2013. Après près de douze ans d’accès anticipé, la version 1.0 est sortie le 25 juillet 2024. Vous commencez dans un monde ouvert, cherchez de la nourriture, des outils et des armes, puis devez bâtir un abri sûr à partir de vos premières ressources. Chaque jour, vos choix prennent plus d’importance : où implanter votre base, quels itinéraires valent le coup pour looter et comment vous préparer pour la prochaine nuit de lune de sang ?
Le jeu a été conçu par The Fun Pimps comme un survival-horror en monde ouvert avec artisanat, éléments de tower defense et progression de type jeu de rôle. Dès l’alpha, il proposait des mondes voxel destructibles, du butin, de la construction de base et la horde emblématique du septième jour. Au fil de la longue phase d’accès anticipé, de nouveaux biomes, véhicules, systèmes de compétences, ennemis, quêtes, marchands, options de génération de monde, possibilités de modding et révisions techniques ont été ajoutés.
La longue route vers la version 1.0 fait partie intégrante de l’histoire de 7 Days to Die. De nombreux systèmes ont été remaniés, étendus ou rééquilibrés au fil des années. Pour les joueurs sur serveur, c’est particulièrement pertinent, car cela a aussi fait évoluer les exigences liées aux cartes, mods, sauvegardes, configurations et outils d’administration.
L’exploration, la gestion des ressources et l’extension de votre base sont au cœur de l’expérience. Le jour, vous fouillez maisons, villes et ruines à la recherche de vivres, de recettes et d’un meilleur équipement. La nuit, le monde devient plus dangereux : les zombies sont plus agressifs et peuvent rapidement submerger un joueur non préparé. La tension culmine lors des hordes de la lune de sang, qui mettent réellement votre défense à l’épreuve.
Le système d’artisanat offre de nombreuses possibilités d’adapter votre style de jeu. Vous pouvez améliorer vos outils, construire des véhicules, poser des pièges, modifier des armes et renforcer votre base pas à pas. Pour survivre sur la durée, il faut combattre, mais aussi planifier : l’électricité, les munitions, la nourriture, les soins et des constructions solides font souvent la différence entre une horde repoussée et une base qui tombe.
Le monde lui-même apporte de la variété. Des cartes prédéfinies et des mondes générés aléatoirement offrent différentes villes, biomes, routes et points d’intérêt. Avec vos propres cartes, prefabs et mods, vous pouvez personnaliser davantage le serveur et créer exactement l’expérience de jeu qui convient à votre groupe.
7 Days to Die brille en multijoueur, car les tâches peuvent être réparties efficacement. L’un loote, un autre développe la base, quelqu’un s’occupe des véhicules ou des munitions et, ensemble, vous vous préparez à la prochaine horde. Sur un serveur dédié, votre monde tourne en continu, sans qu’un joueur doive héberger en local.
Chez 4NetPlayers, vous pouvez louer votre propre serveur 7 Days to Die et jouer durablement avec vos amis dans votre monde. Notre wiki propose les guides adaptés pour installer des mods, utiliser Darkness Falls, téléverser une carte personnalisée, sauvegarder vos parties, attribuer des droits administrateur ou restreindre l’accès à votre serveur.