7 Days to Die združuje preživetje, izdelovanje (crafting), gradnjo baz in zombi grozljivko v igro, v kateri je priprava vse. Igro razvija in izdaja ameriški studio The Fun Pimps. Javni razvoj se je leta 2013 začel s kampanjo na Kickstarterju, 13. decembra 2013 je sledil Steam Early Access. Po skoraj dvanajstih letih Early Accessa je 25. julija 2024 izšla različica 1.0. Začneš v odprtem svetu, iščeš hrano, orodja in orožje ter si iz prvih virov zgradiš varno zatočišče. Z vsakim dnem postajajo tvoje odločitve pomembnejše: kje boš zgradil bazo, katera pot se splača za plen (loot) in kako se boš pripravil na naslednjo noč krvave lune?
The Fun Pimps so igro zasnovali kot odprto-svetno survival grozljivko z izdelovanjem, elementi obrambe stolpov (tower defense) in napredovanjem kot v igrah igranja vlog. Že zgodnja alfa je temeljila na uničljivih vokselskih svetovih, plenu (lootu), gradnji baz ter na hordi sedmi dan, ki je igri dala ime. V dolgem obdobju Early Accessa so prišli novi biomi, vozila, sistemi veščin, sovražniki, naloge, trgovci, generiranje sveta, možnosti modifikacij in tehnične prenove.
Dolga pot do različice 1.0 je za 7 Days to Die pomemben del zgodovine igre. Veliko sistemov so skozi leta vidno predelali, razširili ali na novo uravnotežili. Za igralce na strežnikih je to posebej pomembno, saj so se s tem spreminjale tudi zahteve glede zemljevidov, modov, shranjenih iger, konfiguracij in skrbniških orodij.
V ospredju so raziskovanje, upravljanje virov in nadgradnja tvoje baze. Podnevi preiskuješ hiše, mesta in razvaline za zalogami, recepti in boljšo opremo. Ponoči je svet nevarnejši, saj so zombiji bolj agresivni in lahko nepripravljenega igralca hitro preplavijo. Posebej napeto postane zaradi rednih hord ob krvavi luni, ko je tvoja obramba resnično na preizkušnji.
Sistem izdelovanja ti nudi veliko možnosti, da prilagodiš svoj slog igre. Lahko izboljšaš orodja, izdelaš vozila, postaviš pasti, modificiraš orožja in svojo bazo korak za korakom utrdiš. Kdor želi preživeti dlje, ne sme samo bojevati, temveč tudi načrtovati: elektrika, strelivo, hrana, zdravila in stabilne zgradbe pogosto odločajo o tem, ali boš hordo ubranil ali pa bo tvoja baza padla.
Tudi sam svet skrbi za raznolikost. Vnaprej pripravljeni zemljevidi in naključno generirani svetovi ponujajo različna mesta, biome, ceste in posebne lokacije (POI). Z lastnimi zemljevidi, prefabi in modi lahko svoj strežnik dodatno prilagodiš ter ustvariš točno takšno igralno izkušnjo, kakršna ustreza tvoji skupini.
7 Days to Die posebej zaživi v večigralstvu, saj lahko smiselno razdelite naloge. En igralec pleni (loota), drugi nadgrajuje bazo, nekdo skrbi za vozila ali strelivo in skupaj se pripravljate na naslednjo hordo. Na lastnem strežniku vaš svet teče neprekinjeno, ne da bi moral kdo gostovati lokalno.
Pri nas, pri 4NetPlayers, lahko najameš svoj strežnik 7 Days to Die in z prijatelji trajno igrate v svojem svetu. V wiki-ju najdeš ustrezna navodila, če želiš namestiti mode, uporabljati Darkness Falls, naložiti svoj zemljevid, varnostno kopirati shranjene igre, nastaviti skrbniške pravice ali omejiti dostop do svojega strežnika.