Dans Palworld, non seulement vos Pals se battent, mais vous aussi. Vous pouvez attaquer aussi bien avec des armes de mêlée que des armes à distance et, au fil du jeu, trouver et débloquer de nouvelles armes. Vous n’êtes certes pas aussi puissant que vos Pals, mais vous pouvez tout de même infliger beaucoup de dégâts. Et de nombreux Pals vous soutiennent dans ce rôle ! Certains disposent de compétences de partenaire qui vous soutiennent passivement et activement en tant qu’attaquant et valent clairement le coup. Un Pal puissant, associé à une bonne compétence, profite autant à vous qu’à votre compagnon en combat.
Pals Palworld avec bonus d’attaque général pour le joueur

Commençons par les Pals qui améliorent votre attaque de manière générale. Peu importe comment vous attaquez, la valeur est multipliée à vos dégâts. Ces Pals sont donc toujours utiles et un excellent soutien dans votre équipe !
Solenne: Ce Pal n’apparaît que tard dans le jeu, mais son bonus est extrêmement puissant. Avec Solenne, vous recevez un bonus d’attaque de 30-80% (selon le niveau de la compétence de partenaire) si tous les Pals de votre équipe sont d’une espèce différente. Et comme vous combattez rarement avec des Pals identiques, cette compétence est toujours utile.
Gobfin (Ignis): Gobfin n’est plus aussi fort que pendant la 1.0, mais il augmente toujours votre attaque de 10-20%. De plus, c’est l’un des rares effets qui peut toujours se cumuler.
Hoodle: Dans l’équipe, Hoodle peut renforcer vos attaques de 50-100% tant que vous n’êtes pas encore en combat. Parfait pour les joueurs qui aiment se faufiler et éviter les confrontations directes.
Les deux Pals suivants vous aident en déclenchant des attaques dans certaines situations. Ils ne sont pas toujours les plus pratiques, mais leur compétence peut être franchement amusante.
Dupin: Un Pal très particulier avec de très bons boosts. Dès que vos PV passent sous les 50%, une explosion se déclenche autour de vous, infligeant 100-200 dégâts de feu. En plus, votre attaque est augmentée de 30-50% tant que vos PV sont sous les 50%. Une stratégie risquée, mais potentiellement utile.
Carnibora: Carnibora vous soutient lorsque vous esquivez et faites une roulade. Cela déclenche une sorte de tourbillon infligeant 40-80 dégâts de Plante qui peut toucher l’ennemi. C’est utile à la fois en défense et comme attaque supplémentaire.
Enfin, certains Pals repèrent les points faibles de vos adversaires et permettent donc d’infliger plus de dégâts. Cela concerne avant tout les tirs à la tête, qui deviennent bien plus efficaces. Ils se marient donc très bien avec les armes à distance.
Vanwyrm (Cryst): Avec Vanwyrm ou Vanwyrm Cryst dans l’équipe, vous infligez plus de dégâts sur les points faibles de vos ennemis. Pour le Vanwyrm normal, c’est 20-40%, et pour la version Cryst, 30-50%. Une compétence simple, mais extrêmement puissante si vous visez juste.
Cryolinx Terra: Cryolinx Terra fonctionne un peu différemment, car les touches répétées sont importantes. Son bonus d’attaque de 30-60% sur les points faibles ne s’active que si vous touchez plusieurs fois de suite. Cela ne se cumule pas en soi, mais peut se combiner avec Vanwyrm.
Palworld mêlée: meilleurs Pals pour plus de dégâts d’armes

Pour le combat au corps à corps, il existe plusieurs options intéressantes, surtout au début et au milieu du jeu. Plus tard, vous passerez sans doute davantage aux armes à distance, mais au départ, la mêlée reste une option tout à fait valable. Et avec ces Pals à vos côtés, vous pouvez encore augmenter nettement votre efficacité.
Pupperai: Ce Pal adorable est parfait pour les débutants et vous offre un bonus d’attaque en mêlée de 10-35%.
Loupmoon (Cryst): Avec Loupmoon et sa variante de glace, vous pouvez augmenter la vitesse de vos coups d’arme de 15-30%. Vous placez ainsi plus de touches par seconde et infligez donc plus de dégâts.
Warsect (Terra): Warsect mise plutôt sur une bonne défense en mêlée. Si vous placez cinq touches en 5-9 secondes, il active une barrière de protection autour de vous.
Bushi Noct: Bushi Noct mise sur le fait que vous êtes hors combat et attaquez par derrière. Votre dégâts d’arme augmentent alors de 30-65% avec lui dans l’équipe. Cela se combine parfaitement avec Hoodle pour tirer le meilleur d’une attaque surprise.
Palworld build arc: Pals pour plus de dégâts de flèches et de tirs à la tête

Les archers ont eux aussi de quoi tirer le meilleur de leur arme. Ces Pals se combinent bien avec ceux du premier chapitre axés sur les points faibles, pour infliger plus de dégâts avec des tirs à la tête. Avec ces trois Pals supplémentaires, vous pouvez aussi renforcer l’arc et les flèches.
Loomen: Avec Loomen dans l’équipe, vous tirez le meilleur de vos flèches. Elles explosent à l’impact et infligent 15-30% de dégâts supplémentaires, calculés sur l’attaque initiale. Si vous combattez à l’arc, Loomen est parfait.
Robinquill: Le Robinquill normal offre plutôt un boost général de dégâts de 10-35% lorsque vous attaquez à l’arc.
Robinquill Terra: Sa variante Terra vous permet en plus de bander l’arc 15-30% plus vite, pour enchaîner les tirs.
Palworld à distance: compétences de partenaire pour armes à feu

Pour finir, examinons quatre autres Pals qui se concentrent spécifiquement sur les armes à feu. Dans la bonne situation, leurs compétences peuvent être extrêmement utiles, mais il faut utiliser l’arme adaptée. Comme pour l’arc, vous profitez aussi des Pals qui augmentent les dégâts sur les points faibles.
Frostplume: Avec son froid mordant, Frostplume vous aide à garder votre concentration et à recharger 20-50% plus vite. Pas forcément la meilleure compétence, mais elle peut s’avérer utile.
Nyafia: Le boost de dégâts de Nyafia ne concerne que les fusils à pompe, qui infligent 10-35% de dégâts en plus avec ce Pal dans l’équipe.
Xenogard: Si vous préférez les armes à énergie, Xenogard est le meilleur choix, car vous infligez aussi 10-35% de dégâts en plus. C’est surtout pratique en fin de jeu, où beaucoup des armes les plus puissantes entrent dans cette catégorie.
Xenovader: En dernier recours, vous pouvez aussi compter sur Xenovader, grâce auquel la dernière balle du chargeur d’une arme entièrement automatique inflige 100-160% de dégâts. N’allez donc pas recharger avant d’avoir tiré votre dernière balle.
Conclusion: Les meilleurs Pals de Palworld pour votre style d’armes
Comme vous le voyez, de nombreux Pals peuvent vous soutenir en tant qu’attaquant utilisant des armes. Et la plupart sont eux-mêmes de bons combattants, il vaut donc la peine de les intégrer à votre équipe. Vous devez bien sûr réfléchir tactiquement et composer la bonne équipe, mais des Pals comme Solenne sont presque toujours un excellent choix. Ensuite, votre arme et votre style d’attaque déterminent la compétence de partenaire à privilégier. Il existe des options pour la mêlée, mais aussi pour le combat à distance avec arc ou armes à feu.



