Palworld kovoja ne tik tavo palai, bet ir tu pats. Gali pulti tiek artimos kovos, tiek tolimojo nuotolio ginklais ir žaidimo eigoje vis atrasi bei atrakinsi naujų ginklų. Nors pats nesi toks stiprus kaip tavo palai, vis tiek gali padaryti daug žalos. Ir yra daug palų, kurie tave tame palaiko! Kai kurie turi partnerio gebėjimus, kurie pasyviai ir aktyviai padeda tau kaip puolėjui ir tikrai gali atsipirkti. Stiprus palas, suporuotas su geru gebėjimu, yra nauda tiek tau, tiek tavo bendražygiui kovoje.
Palworld palai su bendru žaidėjo atakos stiprintuvu

Pirmiausia pažvelkime į palus, kurie apskritai pagerina tavo ataką. Nesvarbu, kaip puoli, reikšmė tiesiog dauginama iš tavo žalos. Šie palai visada yra geri ir puikus palaikymas tavo komandoje!
Solenne: Šį palą rasi tik vėlyvoje žaidimo stadijoje, tačiau jo bonusas itin stiprus. Su Solenne gauni atakos bonusą nuo 30 iki 80% (priklausomai nuo partnerio gebėjimo lygio), jei visi palai tavo komandoje yra skirtingų rūšių. Kadangi retai kovoji su tais pačiais palais, šis gebėjimas beveik visada naudingas.
Gobfin (Ignis): Gobfin nebėra toks geras kaip iki 1.0 versijos, bet vis tiek padidina tavo ataką 10–20%. Be to, tai vienas iš nedaugelio efektų, kuris ir toliau gali kauptis.
Hoodle: Komandoje Hoodle gali sustiprinti tavo atakas 50–100%, jei dar nesi kovoje. Tobula žaidėjams, kurie mėgsta prisėlinti ir vengti atvirų susidūrimų.
Kiti du palai padeda tau, atrakindami atakas tam tikrose situacijose. Jie ne visada tokie praktiški, bet jų gebėjimai tikrai gali būti smagūs.
Dupin: Labai specifinis palas su tikrai gerais pastiprinimais. Kai tik tavo HP nukrenta žemiau 50%, aplink tave įvyksta sprogimas su 100–200 ugnies žala. Be to, tavo ataka padidėja 30–50%, kol HP mažiau nei 50%. Rizikinga strategija, bet gali būti naudinga.
Carnibora: Carnibora padeda, kai vengsi atakų ir riediesi. Tada paleidžiamas tarsi sūkurys su 40–80 žolės žala, galintis pataikyti priešą. Tai tinka ir gynybai, ir kaip papildoma ataka.
Galiausiai yra palų, kurie padeda rasti priešo silpnąsias vietas, taip leisdami padaryti daugiau žalos. Tai pirmiausia liečia šūvius į galvą, kurie tampa žymiai efektyvesni. Juos verta derinti su tolimojo nuotolio ginklais.
Vanwyrm (Cryst): Su Vanwyrm arba Vanwyrm Cryst komandoje darai daugiau žalos pataikydamas į silpnąsias vietas. Įprastas Vanwyrm suteikia 20–40%, o Cryst 30–50%. Paprastas įgūdis, bet tiksliai pataikant gali būti nepaprastai stiprus.
Cryolinx Terra: Cryolinx Terra veikia kiek kitaip, nes čia svarbūs pakartotiniai pataikymai. Jo 30–60% atakos bonusas į silpnąsias vietas suveikia tik tada, kai kelis kartus iš eilės pataikai. Pats efektas nesikaupia, bet jį galima derinti su Vanwyrm.
Palworld artima kova: geriausi palai didesnei ginklų žalai

Artimai kovai yra keletas įdomių sprendimų, ypač vertų ankstyvoje ir vidurinėje žaidimo stadijose. Vėliau tikriausiai pereisi prie tolimojo nuotolio kovos, bet pradžioje artima kova – visiškai tinkamas pasirinkimas. Su šiais palais jos efektyvumą dar labiau padidinsi.
Pupperai: Šis mielas palas puikiai tinka pradedantiesiems ir suteikia artimos kovos atakos bonusą 10–35%.
Loupmoon (Cryst): Su Loupmoon ir jo ledo variacija gali padidinti ginklo smūgių greitį 15–30%. Taip per sekundę suduosi daugiau smūgių ir padarysi daugiau žalos.
Warsect (Terra): Warsect vietoje to remiasi gera gynyba artimoje kovoje. Jei per 5–9 sekundes pataikai penkis kartus, jis aplink tave suaktyvina apsauginį skydą.
Bushi Noct: Bushi Noct remiasi tuo, kad esi už kovos ribų ir puoliesi iš pasalos. Tuomet ginklų žala su juo komandoje padidėja 30–65%. Tai puikiai derėja su Hoodle, kad iš pasalos išspaustum maksimalų efektą.
Palworld lanko sąranka: palai didesnei rodyklių ir šūvių į galvą žalai

Ir lankininkams Palworld turi tinkamų sprendimų, kad iš ginklo išspaustum dar daugiau. Tai taip pat gerai dera su pirmo skyriaus silpnųjų vietų palais, kad šaudydamas į galvą padarytum daugiau žalos. Su šiais trimis palais papildomai sustiprinsi lanką ir rodykles.
Loomen: Su Loomen komandoje maksimaliai išnaudosite rodykles. Jos sprogsta atsitrenkusios ir taip padaro papildomą 15–30% žalos, skaičiuojant nuo pradinės atakos. Jei kovoji su lanku, Loomen – tobulas pasirinkimas.
Robinquill: Įprastas Robinquill suteikia bendrą 10–35% žalos pastiprinimą, kai puoli lanku ir rodyklėmis.
Robinquill Terra: Jo Terra variacija papildomai leidžia 15–30% greičiau įtempti lanką, kad galėtum iššauti kelias rodykles iš eilės.
Palworld tolimoji kova: partnerio gebėjimai šaunamiesiems ginklams

Galiausiai apžvelkime dar keturis palus, kurie specializuojasi šaunamuosiuose ginkluose. Tinkamoje situacijoje jų gebėjimai gali būti itin praktiški, bet turi naudoti atitinkamą ginklą. Kaip ir su lanku, čia taip pat naudingas derinys su palais, kurie didina žalą pataikant į silpnąsias vietas.
Frostplume: Su savo žvarbia šalčia Frostplume padeda išlaikyti susikaupimą ir 20–50% greičiau perkrauti. Nebūtinai geriausias gebėjimas, bet gali būti tikrai naudingas.
Nyafia: Nyafia žalos pastiprinimas taikomas tik lygiavamzdžiams/shotgunams, su kuriais turint šį palą komandoje padarysi 10–35% daugiau žalos.
Xenogard: Jei mieliau kovoji su energiniais ginklais, geriausias pasirinkimas – Xenogard, nes ir čia gali padaryti 10–35% daugiau žalos. Tai ypač praktiška vėlyvoje žaidimo stadijoje, kur daugelis stipriausių ginklų priklauso šiai kategorijai.
Xenovader: Galiausiai gali rinktis ir Xenovader – tuomet paskutinis šovinys dėtuvėje, šaudant pilnai automatiniu ginklu, padarys 100–160% žalos. Tad neperkrauk, kol neiššovei paskutinio šūvio.
Išvada: geriausi Palworld palai tavo ginklų fokusui
Kaip matai, yra nemažai palų, kurie gali tave palaikyti kovoje kaip puolėją su ginklais. Dauguma jų patys yra geri kovotojai, tad juos verta įtraukti į savo komandą. Žinoma, turi mąstyti strategiškai ir sudaryti tinkamą komandą, tačiau tokie palai kaip Solenne beveik visada yra geras pasirinkimas. Priešingu atveju tavo ginklas ir puolimo stilius nulemia, kurį partnerio gebėjimą rinktis. Yra sprendimų tiek artimai kovai, tiek tolimosios kovos stilistams su lanku ar šaunamaisiais ginklais.



