Sprache & Währung

Währung

Don't Starve Together: Dein Spiel, dein Server

Don't Starve Together Server mieten
ab 10,57
AUD /Monat
ab 11,72
BGN /Monat
ab 38,58
BRL /Monat
ab 9,38
CAD /Monat
ab 5,60
CHF /Monat
ab 48,86
CNY /Monat
ab 149,26
CZK /Monat
ab 44,68
DKK /Monat
ab 5,99
EUR /Monat
ab 5,04
GBP /Monat
ab 53,27
HKD /Monat
ab 45,14
HRK /Monat
ab 2.417,56
HUF /Monat
ab 110.934,20
IDR /Monat
ab 23,82
ILS /Monat
ab 581,18
INR /Monat
ab 863,76
ISK /Monat
ab 976,13
JPY /Monat
ab 9.362,91
KRW /Monat
ab 131,04
MXN /Monat
ab 28,91
MYR /Monat
ab 69,13
NOK /Monat
ab 11,39
NZD /Monat
ab 378,62
PHP /Monat
ab 25,46
PLN /Monat
ab 30,32
RON /Monat
ab 702,03
RUB /Monat
ab 65,13
SEK /Monat
ab 8,77
SGD /Monat
ab 223,09
THB /Monat
ab 266,53
TRY /Monat
ab 6,79
USD /Monat
ab 121,56
ZAR /Monat
ab 36,01
date /Monat

Modinstallation bei Dont Starve Together

Du musst Mods über FTP installieren.
Du musst dafür einen FTP Client wie z.B. FileZilla verwenden.
Die Mods müssen auf den Gameserver FTP im Mods-Ordner hochgeladen werden.
Danach musst du die Datei dedicated_server_mods_setup.lua (/Klei/DoNotStarveTogether/MyDediServer) erstellen und die Mods auflisten:

z.B.

    ServerModSetup("345692228")
    ServerModSetup("346968521")
    ServerModSetup("352373173")

und so weiter. Die IDs bekommst du aus dem Steam-Workshop in der URL des Mods.

Um Mods zu aktivieren, gibt es zwei Möglichkeiten.

Die erste besteht darin, die Mods zwangsweise zu aktivieren.
Das ist zwar einfacher, bietet aber nicht die Möglichkeit die Einstellungen des Mods zu bearbeiten.
Der Mod startet dann mit den Default-Settings.
Um dies zu tun, muss die Datei modsettings.lua (mods/modsettings.lua) geändert werden, um die gewünschten Mods zu aktivieren.
Zum Beispiel würde dies drei Mods aus dem Workshop aktivieren.

    ForceEnableMod("workshop-345692228")
    ForceEnableMod("workshop-346968521")
    ForceEnableMod("workshop-352373173")

Die zweite Option verwendet die Datei modoverrides.lua (\Klei\DoNotStarveTogether\modoverrides.lua).
Darüber können Mods aktiviert und Mod-Konfigurationen vorgenommen werden.
Ein Beispiel für den Inhalt dieser Datei ist

    return {
        ["workshop-350811795"] = { enabled = true },
        ["workshop-387028143"] = { enabled = true },
        ["workshop-361336115"] = { enabled = true,
            configuration_options =
            {
                hunt_time = 6,
                ["String Phrase Option Name"] = "some value",
            }
        },
        ["workshop-336882447"] = { enabled = true }
    }

Um die Konfigurationsoptionen für den Mod zu erhalten, musst du in das Verzeichnis des Mods gehen und die Datei modinfo.lua öffnen.
Kopiere bitte die gesamte Tabelle configuration_options und füge diese in die modoverrides.lua ein.
Dann konfiguriere nach deinen Wünschen.
Wenn es keine configuration_options-Tabelle gibt, ist der Mod nicht konfigurierbar.

Wenn du mit allem fertig bist, einfach den Server neustarten.