Låsa upp maskiner, hitta nya resurser och försöka få allt att hänga ihop. För vissa kan det låta krångligt, för andra är det det perfekta spelupplägget. Under de senaste åren har den här typen av spel blivit allt populärare, inte minst tack vare succéer som Factorio. Och just från den här nischen kommer Satisfactory, som går sin egen väg och kombinerar många unika inslag som skiljer det från genrens standard. 2025 är det extra värt att titta på det officiellt släppta spelet – oavsett om du är nybörjare på automatisering eller veteran har Satisfactory något för alla.
Satisfactory gameplay förklarat: automatisering, milstolpar och utforskning

Vid första anblicken liknar Satisfactory andra spel med automatisering och basbyggande. Du landar på en främmande planet, utvinner resurser och skickar producerade varor via rymdhissen till din arbetsgivare. Under resans gång arbetar du dig igenom nio milstolpar som ger tydlig progression och mål.
En viktig skillnad är förstapersonsperspektivet – ovanligt i genren – där du kan inspektera dina maskiner, linjer och komplexa fabriker på nära håll. Samtidigt lockar en stor, kärleksfullt utformad karta med olika biom till utforskning. Det är just den här blandningen av byggande och upptäckande som gör Satisfactory så speciellt.
Satisfactory 1.0-release 2024: prestanda, kvalitet och innehåll

Efter starten i Early Access (2019) släpptes i slutet av 2024 den efterlängtade version 1.0. Uppdateringen förde med sig många förbättringar, särskilt när det gäller prestanda – avgörande i takt med att fabrikerna blir mer komplexa. Den som undvikit Early Access-titlar kan nu hoppa in i ett komplett paket. Spelet finns på PC (Steam och Epic Games Store).
Uppdatering 1.1 och roadmap: handkontroll, fotoläge och konsoler
Nyligen kom uppdatering 1.1 – en tydlig signal om att Coffee Stain Studios fortsätter utveckla aktivt. Nytt här är stöd för handkontroll (som förberedelse inför konsolsläppen i november 2025) och ett fotoläge som låter dig föreviga dina största byggen på bästa sätt. Det finns ännu inga officiella detaljer om en version 1.2, men i och med konsolstarten lär spelarfeedback i hög grad påverka roadmapen.
Satisfactory vs. Factorio och Minecraft: jämförelse och särdrag
Satisfactory beskrivs ofta som en blandning av Minecraft och Factorio. Den som i Minecraft har kört komplexa moddar som ”Applied Energistics 2” kommer att älska automationsloopen. Ändå har Satisfactory sin egen DNA: 3D-byggande, förstapersons-immersion och ett starkt fokus på logistik, elnät och genomströmning gör upplevelsen omisskännlig.
Avslappnat fabriksbyggande utan tidspress: perfekt för nybörjare

Stora megabaser är bara ett möjligt spår – du kan njuta av Satisfactory helt utan tidspress. Trots uppgifter och milstolpar finns inga timers och inga fail-states. Du sätter tempot, testar produktionskedjor och optimerar steg för steg. Misstag? Inga problem: du kan riva allt och förlorar inga viktiga material. Perfekt när du för första gången ger dig på fabrikplanering, transportband, Splitters/ Mergers och strömhantering.
Öppen värld att utforska: biom, resurser och hemligheter

I början väljer du ett av fyra startområden som känns som egna minikartor – men allt är ändå sömlöst sammanbundet. Till skillnad från Minecraft är världen inte procedurgenererad, utan handbyggd och full av hemligheter, varelser och samlarföremål. Varje biom innebär egna utmaningar och öppnar upp för nya resurser till dina produktionskedjor.
Humor, berättelse och ADA: vad som gör Satisfactory speciellt
Med version 1.0 kom berättelseelement som inte bara ger sammanhang utan också många humoristiska stunder. Särskilt utmärker sig ADA, din AI-assistent: hjälpsam, sarkastisk och alltid redo med en kommentar – en mix som påminner om GLaDOS från Portal och ger den annars sakliga fabriksvardagen en charmig ton.
Multiplayer och servrar: bygg effektivare tillsammans
Om du helst klurar tillsammans är co-op-läget helt rätt. Upp till fyra spelare (och fler) kan utforska kartan ihop, dela uppgifter och bygga ett fabriksimperium. För stabila sessioner rekommenderas dedikerade servrar, som förbättrar persistens och prestanda. Nu är ett idealiskt tillfälle att börja och dra nytta av den officiella lanseringen. Konsolspelare kan se fram emot versionerna i november; om crossplay blir tillgängligt är ännu oklart.
Vill du komma igång direkt? Hos oss kan du hyra en server för Satisfactory
Fler intressanta artiklar
Evolutionen av överlevnadsspel: Nya uppdateringar och tidlösa klassiker