Karaktärsskapandet i Project Zomboid kan vara ganska överväldigande för nybörjare. Förutom ett yrke som du hade före zombieapokalypsen har du också dussintals ytterligare egenskaper att välja mellan. Dessa har både negativa och positiva effekter på din karaktär och påverkar därmed även ditt spelande. Och naturligtvis måste du balansera dessa skickligt, eftersom din figur inte kan vara super stark från början. Men vilka egenskaper är värda att ha och vilka negativa effekter kan du balansera väl? Låt oss titta närmare på egenskaperna i Project Zomboid!
Negativa egenskaper: Vilka nackdelar kan du balansera?

Låt oss först titta på de negativa egenskaperna, eftersom dessa kan verka ganska skrämmande vid första anblicken. Men några av dem är överraskande bra och begränsar inte ditt spelande särskilt mycket.
Kan balanseras väl i spelet:
Långsam läsare (+2): I singleplayer har denna egenskap nästan ingen påverkan eftersom du kan spola framåt. Men i multiplayer är det inte lika praktiskt om du tillbringar evigheter med att läsa en bok.
Närsynt (+2): Balansera denna egenskap direkt under karaktärsskapandet genom att ge din figur glasögon.
Långsam läkare (+3): Verkar dåligt vid första anblicken, men är egentligen inte så farligt. Om du tar hand om ditt sår ordentligt har det knappt några negativa effekter på ditt spel.
Magebesvär (+3): Så länge du inte äter rutten mat (vilket du ändå inte borde göra!) har denna egenskap ingen negativ påverkan på ditt spel.
Svagt immunsystem (+4): Denna egenskap kan också hanteras väl. Och om du blir biten är din nuvarande spelomgång ändå över!
Rökare (+4): Denna egenskap balanserar din stress, panik och tristess, men du måste alltid ha cigaretter med dig. Dessa kan dock hittas överallt, särskilt på bensinstationer.
Törstig (+6): Om du alltid har tillräckligt med vatten med dig borde denna egenskap inte vara ett problem för dig. Vatten finns överallt i början av spelet, och senare kan du samla regn och leda det direkt till vattensystemet.
(Mycket) underviktig (+6 / +10): Dessa egenskaper ger dig mindre startvikt, men du kan kompensera det med kaloririk mat. För längre spelomgångar är det inget problem, men det kan göra början lite svårare eftersom du är mindre fit.
Har mindre påverkan beroende på spelstil:
Fegis (+2): Kan kombineras bra med adrenalinjunkie för att omvandla din panik till en positiv egenskap.
Agorafobisk (+4) & Klaustrofobisk (+4): Dessa egenskaper kan integreras väl beroende på din spelstil. Använd dem om du mestadels är inomhus/utomhus och kan balansera dem bra.
Uppseendeväckande (+4): Om du spelar mer aggressivt är denna egenskap faktiskt mycket användbar! Du kan kontrollera horder bättre.
Pacifist (+4): Kan balanseras vid långa spelomgångar eftersom det bara påverkar din nivåuppgång med vapen.
Är inte värda det:
Söndagsförare (+1): Du är MYCKET långsammare med bilar, och den enda poängen är definitivt inte värd det.
Klumpig (+2): Du är alldeles för högljudd med denna, så det är inte värt det. Dessutom kan du snubbla oftare och skada dig.
Slarvig (+2): Inte heller rekommenderat eftersom du sorterar föremål mycket långsammare.
Samlare (+4): Inte en bra egenskap för inventariehantering eftersom du kommer att kunna bära mycket mindre.
Döv (+4): Du kommer att ha mycket svårare att uppfatta zombies i din omgivning. Inte rekommenderat!
Analfabet (+8): Endast för riktigt extrema spelomgångar, eftersom du annars inte kan läsa böcker eller underhållningsmedier.
Positiva egenskaper: Vilka styrkor är värda att ha?

För att skapa en bra balans måste du också välja dina positiva egenskaper noggrant. Du kan inte vara en extremt stark överlevare, men du kan ändå underlätta ditt spel.
Bör alltid användas:
Naturmänniska (-2): En extremt viktig egenskap eftersom du blir mindre sjuk och skadar dig mindre i naturen, till exempel genom repor från träd.
Kattögon (-2): Gör att du ser bättre på natten – och nätterna i Project Zomboid kan vara mörka!
Smidig (-2): En av de bästa egenskaperna i spelet, eftersom du kan sortera föremål snabbare och de två poängen är verkligen inte mycket.
Gymnast (-5): En extremt underskattad egenskap som gör dig snabbare och mer lättfotad.
Bra hörsel (-6): Mycket praktiskt eftersom du kommer att uppfatta din omgivning mycket bättre och upptäcka zombies snabbare.
Organiserad (-6): Du kan bära mer totalt, vilket kommer att hjälpa dig enormt.
Snabb inlärning (-6): Du lär dig alla egenskaper (utom styrka och kondition) 30 % snabbare.
Atletisk (-10): Kostar mycket, men är extremt praktiskt för din sportighet. Du blir trött snabbare och är generellt snabbare i rörelse.
Stark (-10): Nästan oumbärlig eftersom dessa egenskaper är mycket svåra att uppgradera. Du är starkare, både i strid och när du bär saker.
Kan ibland vara användbara:
Snabb läsare (-2): Är egentligen bara värt det i multiplayer där du inte kan spola tiden framåt. Annars är “långsam läsare” mycket bättre.
Sömnlös (-2): Du har mer tid på dagen, men det är mycket svårare att somna. Du kan också bli beroende av sömntabletter.
Adrenalinjunkie (-4): Som förklarat med de negativa egenskaperna kan denna kombineras bra med “Fegis”. Du är mer smidig när du får panik.
Fiskare (-4): Kan vara användbar om du vill leva i naturen och främst äta fisk.
Modig (-4): Ett bra val för nybörjare för att göra strider enklare att hantera. Senare är det mindre värt när du redan har gjort framsteg.
Aptitlöshet (-4): Kan vara praktiskt om du vill spendera mindre tid på att leta efter mat. Men det är inte nödvändigt eftersom du säkerligen alltid kommer att hitta något.
Skräddare (-4): Om dina kläder går sönder snabbt kan denna egenskap vara överraskande användbar!
Undvik under alla omständigheter:
Råskinn (+1): För högljudd på lång sikt, för riskabelt för olyckor och kan snarare bli ditt fall.
Mage av stål (-3): Du borde ändå inte äta rutten mat, så denna egenskap är i princip värdelös.
Diskret (-4): Denna egenskap låter bra vid första anblicken, men i nuvarande Build 41 gör den inte mycket skillnad. Zombies ser dig ändå så fort du är i deras synfält. Diskretion gör liten skillnad.
Snabb läkare (-6): Är inte värt det alls, även om det låter bra. En infektion betyder din död, allt annat läker om du spelar försiktigare.
Varför är det värt att välja rätt egenskaper?
Project Zomboids karaktärsegenskaper är komplexa och måste balanseras med varandra. Detta gör spelet mycket roligt och ger dig många möjligheter att anpassa din figur och prova olika spelstilar. Du kan hyra din egen Project Zomboid-server hos oss och anpassa dina karaktärer tillsammans med dina vänner. På så sätt har ni ett balanserat team och är redo för alla utmaningar! Du kan använda så många eller få egenskaper som du vill. Det skadar inte att testa olika spelstilar heller.