Med Scorched Earth kom den 1 september 2016 den första betal-DLC:n till ARK: Survival Evolved – och den markerade ett vägskäl. Där The Center uppfattades som en utbyggnad av den befintliga världen, tog Scorched Earth det radikala steget in i en helt ny miljö. I stället för tropiska öar och gröna djungler råder här torka, hetta och oändliga vidder. Öknen blir central scen, och överlevnaden en ännu större utmaning.
Denna DLC var beviset på att ARK kunde vara mer än en ö full av dinosaurier. Den visade att Studio Wildcard inte bara kunde skapa nya varelser, utan hela livsmiljöer. Scorched Earth berättar historien om överlevnad under extrema förhållanden – i en värld där vatten är värdefullare än metall och där till och med himlen arbetar emot dig.
Lanseringen kom oväntat. Ingen hade räknat med att spelet – fortfarande i Early Access – redan skulle få ett fulltäckande tillägg. Men Scorched Earth visade mod och framförhållning. Det var ingen enkel upprepning, utan en helt ny upplevelse.
ARK Scorched Earth-karta: öken, biomer och överlevnad
Scorched Earth tar spelarna till en enorm, obarmhärtig öken. Inget hav, inga regnskogar, inga skyddande dalar – i stället dyner, saltrakter, canyonraviner och gamla ruiner som vittnar om en sedan länge fallen civilisation.
Kartan är ungefär hälften så stor som The Island, men känns betydligt tätare och farligare. Varje steg måste övervägas. Vattenkällor är sällsynta, och den som står för länge oskyddad i solen riskerar hettedöd. Sandstormar, åskoväder och extrema temperaturer präglar vardagen.
Här hänger överlevnaden mindre på vapen eller dinos, och mer på planering och anpassning. En välbyggd oas, ett förråd av vatten och skugga är viktigare än vilken rustning som helst. Själva landskapet blir en fiende – och just det är tjusningen med denna värld.
Scorched Earth är inte bara en ny scen, utan en lektion i överlevnadskonst. Den tvingar spelare att omvärdera resurser från grunden.
Väder och miljöfaror i Scorched Earth: sandstorm, hetta, kyla

De största fienderna i Scorched Earth är inte varelserna – utan elementen. Den brännande solen gör att spelare dehydreras, medan nattkylan försvagar kroppen.
Därtill kommer dynamiska väderhändelser som påverkar gameplay i hög grad. Sandstormen mörklägger himlen, sänker sikten till några meter och förhindrar flygning. Blixtar kan förstöra elektrisk utrustning, och värmeböljor leder till utmattning.
Dessa mekaniker gör världen trovärdig och farlig på samma gång. Den som läser himlen kan upptäcka annalkande väderomslag i tid och förbereda sig. I sådana stunder känns Scorched Earth nästan som ett rent överlevnadsspel – obarmhärtigt men rättvist.
Resurser och crafting: lera, vattenhantering och klimatisering
Öknen förde inte bara med sig nya faror, utan också nya material och verktyg. Sand, salt, kaktussaft och svavel blev avgörande för överlevnaden. Särskilt viktigt är vattendepåer: Med vattensäckar, reservoarer och brunnar lärde sig spelare att hantera törst.
Nytt var ler-systemet. Genom att kombinera sand och kaktussaft kan du bygga stabila strukturer som tål hetta. Därmed föddes en ny arkitektonisk stil: platta tak, massiva väggar och smala fönster – perfekt för att skydda mot sol och stormar.
Även el och klimatisering blev viktigare. AC-enheter, fläktar och generatorer hjälper till att reglera temperaturen i baser. Dessa tekniska framsteg smälter väl in i temat utan att späda ut överlevnadskänslan.
Scorched Earth belönar smart planering och hållbar användning av resurser. Det är en karta som gör tänkande viktigare än rå styrka.
Praktiska resurshints:
- Lera (Clay): Grund för värmetåliga strukturer
- Kaktussaft: Råvara för lera och användbar för hydrering
- Salt: För konservering och vissa recept
- Svavel & olja: För bränsle och avancerat crafting
Varelser i Scorched Earth: Wyvern, Rock Elemental, Mantis med flera
Ett av Scorched Earths största dragplåster är dess djurliv. DLC:n introducerade en rad nya varelser, perfekt anpassade till det hårda klimatet – och de hör än idag till spelets mest omtyckta följeslagare.
Bland de mest kända finns Wyvern, den kanske mest ikoniska draken i hela ARK-universumet. Den finns i flera varianter – eld, blixt, gift och senare även is – och kan tämjas genom att stjäla ett ägg och kläcka det. Denna mekanik, där man plockar wyvernägg från farliga bon, hör till spelets mest pulshöjande stunder.
Rock Elemental är en annan legendarisk varelse. Dessa enorma stenvidunder kamouflerar sig som klippor och vaknar plötsligt till liv när man kommer för nära. De är nästintill oförstörbara och fungerar som mobila fästningar.
Nytt var också Mantis, som kan använda verktyg, samt Jerboa, en liten ökenbo som förutspår väder – oansenlig, men ovärderlig.
Därutöver kom dinos som Morellatops (lagrar vatten), Deathworm (gigantisk underjordisk mask) samt Phoenix, en mytisk eldfågel som endast dyker upp under värmeböljor.
Denna mångfald gjorde öknen levande. Varje varelse fyllde en funktion, inte bara dekoration. De förkroppsligade idén om anpassning och överlevnad.
Tämja och föda upp wyverns: ägg, mjölk och avelstips

Få djur förknippas så starkt med Scorched Earth som Wyvern. Den är både en utmaning och en belöning. Jakten på ett wyvernägg kräver förberedelser, mod och skicklighet. Lyckas du stjäla ett ägg och föda upp det, får du ett riddjur som förenar kraft och rörlighet.
Aveln av en wyvern är inte enkel. Ägget måste kläckas i extrem hetta och ungen matas med wyvern-mjölk, som endast kan fås från honwyverns. Det här systemet lade till en ny, komplex nivå av djurhållning.
Wyvern förändrade också PvP-balansen. Med sin flyghastighet, slagkraft och elementära andedräkt blev den snabbt en statussymbol – och en avgörande faktor i klanstrider.
Än idag räknas wyvern till ett av de mest markanta och framgångsrika designerna i ARKs historia.
Överlevnadstips: basbygge, teamspel och taktik i öknen
Scorched Earth är obarmhärtigt men rättvist. Det tvingar spelare att utveckla strategier i stället för att bara reagera. Den som vill klara sig måste kunna läsa sin omgivning. Skuggzoner, vindriktningar och temperatursvängningar blir taktiska faktorer.
Även basbygge får ett nytt djup. Placeringen av byggnader påverkar deras temperatur. För öppna strukturer leder till överhettning, för slutna till syrebrist. Den som bygger smart skapar ett fungerande mikrosystem där klimat och försörjning hålls i balans.
Överlevnaden hänger dessutom på lagarbete. Vattenhämtning, jakt och basförsvar är svårt att sköta ensam. Scorched Earth betonar samarbete och resurshantering – egenskaper som blev vägledande för senare DLC:er som Aberration och Extinction.
Snabba survival-tips:
- Temperaturhantering: Använd lerstrukturer, skugga och AC-enheter.
- Rörlighet: Tämj Morellatops tidigt; underlättar vattentransport.
- Väderkoll: Håll jerboas – de varnar för stormar och värmeböljor.
- Stormplan: Flyg inte under sandstormar, säkra resurser, spara energi.
- Wyvern-jakt: Kylskydd mot blixt-/gift-wyverns, förbered flyktvägar.
Artefakter, grottor och Manticore-boss: förberedelser och belöningar

Även om kartan kan verka karg, bjuder den på många upptäckter. Övergivna ruiner, underjordiska tempel och dolda grottor lockar till utforskning. Där finns artefakter som krävs för att få tillgång till bosskamper.
DLC:ns boss är Manticore – ett bevingat odjur med lejonkropp, skorpionsvans och dödlig gadd. Kampen utspelar sig i en enorm arena där spelare måste stå emot luftangrepp och giftattacker. Manticores snabbhet, smidighet och farlighet gör den till en perfekt förkroppsligande av världens dödliga elegans.
Förberedelser för bosskampen:
- Starka flygare (t.ex. wyvern) och solida närstridskämpar
- Motgift/läkning och gott om ammunition
- Sadel- och rustningsblåkopior för bättre överlevnadschanser
Segern markerar höjdpunkten i Scorched Earth och belönar spelare med unika troféer och blåkopior.
Atmosfär, grafik och ljud: världsbygget i Scorched Earth
Scorched Earth imponerar med sin visuella konsekvens. Allt på denna karta hänger ihop – från himlens färgton och dammet på stenarna till det dansande värmeskimret.
Musiken använder slagverk, stråkar och lågmälda körpartier som skapar en känsla av isolering. Samtidigt känns öknen aldrig tom, utan full av liv och berättelser. Man får intrycket av en uråldrig värld som fortfarande kämpar för att överleva.
Tekniskt satte DLC:n ribban. Ljuseffekterna och väderväxlingarna var imponerande för 2016. Särskilt skiftet mellan brännande sol och nattkyla förmedlar en känsla av verkliga naturkrafter.
Scorched Earths betydelse: milstolpe-DLC för ARK
Scorched Earth var en milstolpe. Det var det första betalbara tillägget till ett Early Access-spel någonsin – ett riskabelt steg som först väckte debatt, men som i längden lade grunden för ARKs framgång.
Många mekaniker som senare blev självklara kommer från denna DLC: extrema väderförhållanden, specialiserade varelser, resursberoende och idén att själva världen är den största fienden.
Än idag räknas Scorched Earth som ett eldprov för erfarna spelare. Den som överlever här, överlever var som helst.
Slutsats: Scorched Earth är det ultimata ökentestet
Scorched Earth är ingen plats för nybörjare – det är ett test. Det kräver disciplin, planering och mod. Men den som antar öknens utmaning upplever ARK i sin renaste form: kampen mot naturen, elementen och de egna gränserna.
Med sitt unika tema, sina legendariska varelser och sin kompromisslösa atmosfär hör Scorched Earth till spelets mest imponerande expansioner. Det är mindre en karta och mer en upplevelse – en plats där varje beslut räknas.
På en egen ARK-server från 4Netplayers får Scorched Earth sin fulla intensitet. Här kan spelare bygga baser i skuggan av uråldriga ruiner, erövra wyvernbon och tillsammans stå emot sandstormar och Deathworms – i en värld där vatten är liv och varje soluppgång markerar segern över natten.
Fler intressanta artiklar
ARK: Extinction – Guide till titaner, varelser, karta och lore
ARK Aberration-guide: karta, varelser och tips
ARK Valguero: Karta, Deinonychus, Aberration-dalen & basbygge



