Comandos de administrador para The Front
Antes de usares os comandos, tens de estar registado como administrador no servidor. Consulta Como tornar-te administrador no The Front.
Para abrir a consola do jogo, ativa o esquema de teclado inglês. Depois prime [~], à esquerda de [1].
Comandos de administrador
| Comando | Descrição |
|---|---|
| SetQueueThreshold [amount] | Define o limite de jogadores do servidor |
| SetMaxQueueSize [amount] | Define o limite de jogadores do servidor |
| SetCanChat 1/0 | Ativa ou desativa o chat do jogo |
| SetSaveGameInterval [seconds] | Define o intervalo entre gravações em segundos |
| AddGM [Account ID] [GM level] | Adiciona um administrador pelo SteamID64; separa vários com ; |
| RemoveGM [AccountID] | Remove um administrador pelo SteamID64 |
| ToggleGMTitleShow 1/0 | Mostra ou oculta o ícone de administrador |
| CloseServer | Desliga o servidor; usa antes a opção de paragem na tua conta |
| SaveWorld | Guarda o jogo |
| SetTime [time value] | Define a hora do dia |
| GotoPlayerByAccount [playerID] | Teletransporta-te para o jogador indicado |
| RelocatePlayerToGM [playerID] | Teletransporta o jogador até ti |
| DestroyPlayerByGUID [playerID] | Mata o jogador indicado |
| GMClearInventory [playerID] | Esvazia o inventário do jogador indicado |
| KickPlayerOff [playerID] | Expulsa o jogador sem aviso |
| BanPlayer [playerID] login | Impede o jogador de entrar no servidor |
| PermitPlayer [playerID] login | Remove o bloqueio de entrada |
| BanPlayer [playerID] chat | Impede o jogador de escrever no chat |
| PermitPlayer [playerID] chat | Permite ao jogador escrever no chat |
Atributos do jogador
| Comando | Descrição |
|---|---|
| SetPlayerHotDefAddRate [multiplier] | Aumenta a resistência ao calor |
| SetPlayerIceDefAddRate [multiplier] | Aumenta a resistência ao frio |
| SetPlayerAddExpRate [multiplier] | Aumenta a experiência de todos os jogadores |
| SetPlayerKillAddExpRate [multiplier] | Aumenta a experiência por matar NPCs |
| SetPlayerFarmAddExpRate [multiplier] | Aumenta a experiência por recolher recursos |
| SetPlayerCraftAddExpRate [multiplier] | Aumenta a experiência por criar itens |
| SetMoveSpeedRate [multiplier] | Aumenta a velocidade de movimento |
| SetJumpHeightRate [multiplier] | Aumenta a altura do salto |
| SetPlayerLandedDamageRate [multiplier] | Aumenta os danos de queda |
| SetPlayerMaxHealthRate [multiplier] | Define a saúde máxima |
| SetLifeRecoverRate [multiplier] | Aumenta a recuperação de saúde |
| SetPlayerMaxStaminaRate [multiplier] | Define a resistência máxima |
| SetStaminaRecoverRate [multiplier] | Aumenta a recuperação de resistência |
| SetStaminaConsumeRatio [multiplier] | Define o consumo de resistência |
| SetPlayerMaxHungerRate [multiplier] | Define a saciedade máxima |
| GMSetHungerDecRate [multiplier] | Define a rapidez com que diminui a saciedade |
| GMSetBodyHungerAddRate [multiplier] | Define o grau de saciedade dos alimentos |
| SetBodyWaterMaximumRate [multiplier] | Define a hidratação máxima |
| GMSetWaterDecRate [multiplier] | Define o consumo de líquidos |
| GMSetBodyWaterAddRate [multiplier] | Define a hidratação recuperada pelas bebidas |
| SetBreathMaximumRate [multiplier] | Define a quantidade máxima de oxigénio |
| SetBreathRecoverRate [multiplier] | Define a recuperação de oxigénio |
| SetPlayerBreathCostRate [multiplier] | Define o consumo de oxigénio |
| GMSetPlayerHealthRate [multiplier] | Define a saúde recuperada com medicamentos |
| GMSetFoodDragDurationRate [multiplier] | Define a duração dos efeitos de comida e medicamentos |
| SetVehiclePlayerDamageRatio [multiplier] | Define os danos de veículos aos jogadores |
| SetVehicleConstructDamageRatio [multiplier] | Define os danos de veículos às construções |
| GMSetVehicleDamageRate [multiplier] | Define os recursos recolhidos de veículos |
| SetMeleeNpcDamageRatio [multiplier] | Define os danos corpo a corpo de jogadores a NPCs |
| SetRangedNpcDamageRatio [multiplier] | Define os danos à distância de jogadores a NPCs |
| SetMeleePlayerDamageRatio [multiplier] | Define os danos corpo a corpo entre jogadores |
| SetRangedPlayerDamageRatio [multiplier] | Define os danos à distância entre jogadores |
| SetMeleeConstructDamageRatio [multiplier] | Define os danos corpo a corpo às construções |
| SetRangedConstructDamageRatio [multiplier] | Define os danos à distância às construções |
| GMSetToolDamageRate [multiplier] | Define os danos de ferramentas aos recursos |
| GMSetDurabilityCostRate [multiplier] | Define o desgaste de ferramentas, armas e armaduras |
Regras de jogo
| Comando | Descrição |
|---|---|
| SetIsCanSelfDamage 0/1 | Desativa ou ativa os danos ao próprio jogador |
| SetIsCanFriendDamage 0/1 | Desativa ou ativa o fogo amigo |
| MailAttchEnable 0/1 | Desativa ou ativa anexos nas mensagens |
| GMSetOverlapRatio [multiplier] | Define o limite de itens por pilha |
| GMSetDeathDropMode [parameter] | Itens perdidos ao morrer: 0 nenhum, 1 todos, 2 só inventário |
| SetConstructDisableRed 1/0 | Desativa ou ativa a deterioração das construções |
| GMSetCanDropItem 0/1 | Permite que NPCs e construções larguem itens |
| GMSetCanDiscardItem 0/1 | Permite descartar itens |
| SetPlayerHealthDyingState 0/1 | Determina se o jogador morre imediatamente |
| GMSetDiscardBoxLifeSpan [seconds] | Tempo até desaparecerem itens descartados |
| GMSetDeathInventoryLifeSpan [seconds] | Tempo até desaparecerem itens perdidos ao morrer |
| SetGMRebirthBaseCD [seconds] | Espera até reaparecer depois de morrer |
| SetGMRebirthExtraCD [seconds] | Espera adicional após várias mortes |
| SetGMPenaltiesMaxNum [number] | Penalização máxima de SetGMRebirthExtraCD |
| SetGMPenaltiesCD [seconds] | Tempo até a espera voltar a SetGMRebirthBaseCD |
| OpenAllHouseFlag 0/1 | Mostra no mapa as bandeiras de todos os jogadores |
| SetFriendDisplayDistance [meter] | Distância máxima para mostrar nomes de colegas de equipa |
| SetEnemyDisplayDistance [meter] | Distância máxima para mostrar nomes de outros jogadores |
| SetPlayerDeathAvatarItemDurableRate [multiplier] | Desgaste do equipamento ao morrer |
| SetPlayerDeathShortcutItemDurableRate [multiplier] | Desgaste dos itens na barra rápida ao morrer |
| GMSetCraftTimeRate [multiplier] | Velocidade de reparação e criação |
| SetNpcRespawnRate [multiplier] | Velocidade de reaparecimento dos NPCs |
| SetAnimalBodyStayTime [seconds] | Tempo de permanência dos corpos dos animais |
| SetHumanBodyStayTime [seconds] | Tempo de permanência dos corpos humanos |
| GMSetNPCLootableItemRate [multiplier] | Quantidade de itens deixados por NPCs |
| SetNpcSpawnLevelRate [multiplier] | Nível dos NPCs que aparecem |
| SetWildNPCDamageRate [multiplier] | Danos de NPCs selvagens |
| SetWildNPCHealthRate [multiplier] | Saúde de NPCs selvagens |
| SetWildNPCSpeedRate [multiplier] | Velocidade de NPCs selvagens |
| SetCityNPCLevelRate [multiplier] | Nível dos NPCs em ataques |
| SetCityNPCDamageRate [multiplier] | Danos dos NPCs em ataques |
| SetCityNPCHealthRate [multiplier] | Saúde dos NPCs em ataques |
| SetCityNPCSpeedRate [multiplier] | Velocidade dos NPCs em ataques |
| SetCityNPCNumRate [multiplier] | Número de NPCs por ataque |
| SetNpcDisplayDistance [meter] | Distância máxima para mostrar nomes de NPCs |
| GMSetInventoryGainRate [multiplier] | Quantidade máxima de recursos recolhidos |
| GMSetCityAtkNPCLootItemRate [multiplier] | Itens deixados por NPCs em ataques |
| SetPlayerMaxHouseFlagNumber [number] | Número máximo de bandeiras por jogador |
| SetGJConstructMaxNumRatio [multiplier] | Multiplica as construções que podem ser colocadas |
| SetHFTrapMaxNum [amount] | Número de armadilhas na área da bandeira |
| SetHFTurretMaxNum [amount] | Número de torretas na área da bandeira |
| SetConstructDefenseRatio [multiplier] | Danos sofridos por estruturas defensivas |
| SetTrapDefenseRatio [multiplier] | Danos sofridos por armadilhas |
| SetTurretDefenseRatio [multiplier] | Danos sofridos por torretas |
| SetTrapDamageRatio [multiplier] | Danos sofridos por armadilhas |
| SetTurretDamageRatio [multiplier] | Danos causados por torretas |
| SetConstructMaxHealthRatio [multiplier] | Resistência máxima das construções |
| SetConstructReturnHPRatio [multiplier] | Resistência recuperada das construções |
| SetHouseFlagRepairHealthRatio [multiplier] | Regeneração de construções perto da bandeira |
| SetCHFDamagedRateByPlayer [multiplier] | Danos de armas de jogadores às bandeiras |
| SetCHFDamagedRateByVehicle [multiplier] | Danos de veículos às bandeiras |
| SetCHFDamagedRateByNpc [multiplier] | Danos de NPCs às bandeiras |
| SetHouseFlagExcitantTime [number] | Hora em que as bandeiras podem ser atacadas; de 0 a 24 |
Recursos
| Comando | Descrição |
|---|---|
| GMSetMaxRetrieveProductsRate [multiplier] | Recolha máxima; deve superar cada multiplicador individual |
| GMSetTreeGainRate [multiplier] | Quantidade de madeira recolhida |
| GMSetBushGainRate [multiplier] | Quantidade de plantas recolhidas |
| GMSetOreGainRate [multiplier] | Quantidade de minério recolhido |
| GMSetCropReapRate [multiplier] | Quantidade de culturas colhidas |
| GMSetFleshGainRate [multiplier] | Quantidade de carne recolhida |
| GMSetCropGrowRate [multiplier] | Velocidade de crescimento das culturas |
| GMSetTTC_Oil_Rate [multiplier] | Quantidade de petróleo recolhido |
| GMSetWaterCollector_Rate [multiplier] | Quantidade de água recolhida |
| GMSetTTC_Ore_Rate [multiplier] | Quantidade de minério recolhido automaticamente |
| GMSetTTC_Fish_Rate [multiplier] | Quantidade de peixe apanhado |
Batotas
| Comando | Descrição |
|---|---|
| hide 1/0 | Ativa ou desativa a invisibilidade |
| fly | Ativa o voo |
| walk | Desativa o voo |
| ghost | Ativa o movimento sem colisões; repete para desativar |
| PerspectiveConstruct 0/1 | Oculta ou mostra nomes e donos das construções no mapa |
| PerspectivePlayer 0/1 | Oculta ou mostra nomes dos jogadores |
| goto x y z | Teletransporta para as coordenadas indicadas |
| ClearAllNPC | Mata todos os NPCs |
| SetPlayerScaleRate [scale] | Altera o tamanho da personagem |
| ClearAllPlayersGodMode | Desativa a invulnerabilidade de todos |
| ActivateInfiniteStamina 1/0 | Ativa ou desativa a resistência infinita |
| ActivateIgnoreEnvironment 1/0 | Com 1, ignora os danos ambientais |
| ActivateInfiniteRecoverHealth 1/0 | Ativa ou desativa a recuperação máxima de saúde |
| KillGuildAll 1 | Mata o jogador ou toda a equipa; os itens são largados |
| KillGuildAll 0 | Mata o jogador ou toda a equipa; os itens não são largados |
| KillRadiusGuildConstruct 1 [meter] | Destrói construções na área; os itens são largados |
| KillRadiusGuildConstruct 0 [meter] | Destrói construções na área; sem largar itens |
| KillRadiusGuildVehicle 1 [meter] | Destrói veículos na área; os itens são largados |
| KillRadiusGuildVehicle 0 [meter] | Destrói veículos na área; sem largar itens |
| ClearAttackCityCD [Player ID] | Reinicia a espera pelos mantimentos do jogador |
| SetEnableSuperKill | Ativa mortes com um golpe; repete para desativar |
| JoinGuild | Permite entrar na equipa selecionada |
| SetGuildAdmin 1/0 | Torna-te administrador da equipa |
| ForcedChangeGuildName [squad GUID] [new squad name] | Obriga a mudar o nome da equipa |
| JoinGuildByGuid [squad GUID] | Força a entrada na equipa indicada |
| KillInteractObject | Destrói o alvo, incluindo veículos, criaturas e edifícios |
| GMCreatorMode 1/0 | Ativa ou desativa o modo criativo |
| GMAddItems [itemID] [amount] [playerID] | Adiciona itens ao jogador ou, sem ID, a ti |
| AddTargetPlayerExp [playerID] [EXP] | Dá experiência ao jogador indicado |
| GMSpawnNPCByLocation [creatureID] [level] x y z | Cria a criatura com o nível e nas coordenadas indicados |
| GMSpawnNPCByPlayerGuid [creatureID] [level] [amount] [meter] [playerID] | Cria criaturas junto do jogador ou, sem ID, junto de ti |
| GMSpawnPetByPlayerGuid [creatureID] [level] [amount] [meter] [playerID] | Cria criaturas domesticadas junto do jogador ou, sem ID, junto de ti |