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The Front: O seu jogo, o seu servidor

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Comandos de administrador para The Front

Antes de usares os comandos, tens de estar registado como administrador no servidor. Consulta Como tornar-te administrador no The Front.

Para abrir a consola do jogo, ativa o esquema de teclado inglês. Depois prime [~], à esquerda de [1].

Comandos de administrador

ComandoDescrição
SetQueueThreshold [amount]Define o limite de jogadores do servidor
SetMaxQueueSize [amount]Define o limite de jogadores do servidor
SetCanChat 1/0Ativa ou desativa o chat do jogo
SetSaveGameInterval [seconds]Define o intervalo entre gravações em segundos
AddGM [Account ID] [GM level]Adiciona um administrador pelo SteamID64; separa vários com ;
RemoveGM [AccountID]Remove um administrador pelo SteamID64
ToggleGMTitleShow 1/0Mostra ou oculta o ícone de administrador
CloseServerDesliga o servidor; usa antes a opção de paragem na tua conta
SaveWorldGuarda o jogo
SetTime [time value]Define a hora do dia
GotoPlayerByAccount [playerID]Teletransporta-te para o jogador indicado
RelocatePlayerToGM [playerID]Teletransporta o jogador até ti
DestroyPlayerByGUID [playerID]Mata o jogador indicado
GMClearInventory [playerID]Esvazia o inventário do jogador indicado
KickPlayerOff [playerID]Expulsa o jogador sem aviso
BanPlayer [playerID] loginImpede o jogador de entrar no servidor
PermitPlayer [playerID] loginRemove o bloqueio de entrada
BanPlayer [playerID] chatImpede o jogador de escrever no chat
PermitPlayer [playerID] chatPermite ao jogador escrever no chat

Atributos do jogador

ComandoDescrição
SetPlayerHotDefAddRate [multiplier]Aumenta a resistência ao calor
SetPlayerIceDefAddRate [multiplier]Aumenta a resistência ao frio
SetPlayerAddExpRate [multiplier]Aumenta a experiência de todos os jogadores
SetPlayerKillAddExpRate [multiplier]Aumenta a experiência por matar NPCs
SetPlayerFarmAddExpRate [multiplier]Aumenta a experiência por recolher recursos
SetPlayerCraftAddExpRate [multiplier]Aumenta a experiência por criar itens
SetMoveSpeedRate [multiplier]Aumenta a velocidade de movimento
SetJumpHeightRate [multiplier]Aumenta a altura do salto
SetPlayerLandedDamageRate [multiplier]Aumenta os danos de queda
SetPlayerMaxHealthRate [multiplier]Define a saúde máxima
SetLifeRecoverRate [multiplier]Aumenta a recuperação de saúde
SetPlayerMaxStaminaRate [multiplier]Define a resistência máxima
SetStaminaRecoverRate [multiplier]Aumenta a recuperação de resistência
SetStaminaConsumeRatio [multiplier]Define o consumo de resistência
SetPlayerMaxHungerRate [multiplier]Define a saciedade máxima
GMSetHungerDecRate [multiplier]Define a rapidez com que diminui a saciedade
GMSetBodyHungerAddRate [multiplier]Define o grau de saciedade dos alimentos
SetBodyWaterMaximumRate [multiplier]Define a hidratação máxima
GMSetWaterDecRate [multiplier]Define o consumo de líquidos
GMSetBodyWaterAddRate [multiplier]Define a hidratação recuperada pelas bebidas
SetBreathMaximumRate [multiplier]Define a quantidade máxima de oxigénio
SetBreathRecoverRate [multiplier]Define a recuperação de oxigénio
SetPlayerBreathCostRate [multiplier]Define o consumo de oxigénio
GMSetPlayerHealthRate [multiplier]Define a saúde recuperada com medicamentos
GMSetFoodDragDurationRate [multiplier]Define a duração dos efeitos de comida e medicamentos
SetVehiclePlayerDamageRatio [multiplier]Define os danos de veículos aos jogadores
SetVehicleConstructDamageRatio [multiplier]Define os danos de veículos às construções
GMSetVehicleDamageRate [multiplier]Define os recursos recolhidos de veículos
SetMeleeNpcDamageRatio [multiplier]Define os danos corpo a corpo de jogadores a NPCs
SetRangedNpcDamageRatio [multiplier]Define os danos à distância de jogadores a NPCs
SetMeleePlayerDamageRatio [multiplier]Define os danos corpo a corpo entre jogadores
SetRangedPlayerDamageRatio [multiplier]Define os danos à distância entre jogadores
SetMeleeConstructDamageRatio [multiplier]Define os danos corpo a corpo às construções
SetRangedConstructDamageRatio [multiplier]Define os danos à distância às construções
GMSetToolDamageRate [multiplier]Define os danos de ferramentas aos recursos
GMSetDurabilityCostRate [multiplier]Define o desgaste de ferramentas, armas e armaduras

Regras de jogo

ComandoDescrição
SetIsCanSelfDamage 0/1Desativa ou ativa os danos ao próprio jogador
SetIsCanFriendDamage 0/1Desativa ou ativa o fogo amigo
MailAttchEnable 0/1Desativa ou ativa anexos nas mensagens
GMSetOverlapRatio [multiplier]Define o limite de itens por pilha
GMSetDeathDropMode [parameter]Itens perdidos ao morrer: 0 nenhum, 1 todos, 2 só inventário
SetConstructDisableRed 1/0Desativa ou ativa a deterioração das construções
GMSetCanDropItem 0/1Permite que NPCs e construções larguem itens
GMSetCanDiscardItem 0/1Permite descartar itens
SetPlayerHealthDyingState 0/1Determina se o jogador morre imediatamente
GMSetDiscardBoxLifeSpan [seconds]Tempo até desaparecerem itens descartados
GMSetDeathInventoryLifeSpan [seconds]Tempo até desaparecerem itens perdidos ao morrer
SetGMRebirthBaseCD [seconds]Espera até reaparecer depois de morrer
SetGMRebirthExtraCD [seconds]Espera adicional após várias mortes
SetGMPenaltiesMaxNum [number]Penalização máxima de SetGMRebirthExtraCD
SetGMPenaltiesCD [seconds]Tempo até a espera voltar a SetGMRebirthBaseCD
OpenAllHouseFlag 0/1Mostra no mapa as bandeiras de todos os jogadores
SetFriendDisplayDistance [meter]Distância máxima para mostrar nomes de colegas de equipa
SetEnemyDisplayDistance [meter]Distância máxima para mostrar nomes de outros jogadores
SetPlayerDeathAvatarItemDurableRate [multiplier]Desgaste do equipamento ao morrer
SetPlayerDeathShortcutItemDurableRate [multiplier]Desgaste dos itens na barra rápida ao morrer
GMSetCraftTimeRate [multiplier]Velocidade de reparação e criação
SetNpcRespawnRate [multiplier]Velocidade de reaparecimento dos NPCs
SetAnimalBodyStayTime [seconds]Tempo de permanência dos corpos dos animais
SetHumanBodyStayTime [seconds]Tempo de permanência dos corpos humanos
GMSetNPCLootableItemRate [multiplier]Quantidade de itens deixados por NPCs
SetNpcSpawnLevelRate [multiplier]Nível dos NPCs que aparecem
SetWildNPCDamageRate [multiplier]Danos de NPCs selvagens
SetWildNPCHealthRate [multiplier]Saúde de NPCs selvagens
SetWildNPCSpeedRate [multiplier]Velocidade de NPCs selvagens
SetCityNPCLevelRate [multiplier]Nível dos NPCs em ataques
SetCityNPCDamageRate [multiplier]Danos dos NPCs em ataques
SetCityNPCHealthRate [multiplier]Saúde dos NPCs em ataques
SetCityNPCSpeedRate [multiplier]Velocidade dos NPCs em ataques
SetCityNPCNumRate [multiplier]Número de NPCs por ataque
SetNpcDisplayDistance [meter]Distância máxima para mostrar nomes de NPCs
GMSetInventoryGainRate [multiplier]Quantidade máxima de recursos recolhidos
GMSetCityAtkNPCLootItemRate [multiplier]Itens deixados por NPCs em ataques
SetPlayerMaxHouseFlagNumber [number]Número máximo de bandeiras por jogador
SetGJConstructMaxNumRatio [multiplier]Multiplica as construções que podem ser colocadas
SetHFTrapMaxNum [amount]Número de armadilhas na área da bandeira
SetHFTurretMaxNum [amount]Número de torretas na área da bandeira
SetConstructDefenseRatio [multiplier]Danos sofridos por estruturas defensivas
SetTrapDefenseRatio [multiplier]Danos sofridos por armadilhas
SetTurretDefenseRatio [multiplier]Danos sofridos por torretas
SetTrapDamageRatio [multiplier]Danos sofridos por armadilhas
SetTurretDamageRatio [multiplier]Danos causados por torretas
SetConstructMaxHealthRatio [multiplier]Resistência máxima das construções
SetConstructReturnHPRatio [multiplier]Resistência recuperada das construções
SetHouseFlagRepairHealthRatio [multiplier]Regeneração de construções perto da bandeira
SetCHFDamagedRateByPlayer [multiplier]Danos de armas de jogadores às bandeiras
SetCHFDamagedRateByVehicle [multiplier]Danos de veículos às bandeiras
SetCHFDamagedRateByNpc [multiplier]Danos de NPCs às bandeiras
SetHouseFlagExcitantTime [number]Hora em que as bandeiras podem ser atacadas; de 0 a 24

Recursos

ComandoDescrição
GMSetMaxRetrieveProductsRate [multiplier]Recolha máxima; deve superar cada multiplicador individual
GMSetTreeGainRate [multiplier]Quantidade de madeira recolhida
GMSetBushGainRate [multiplier]Quantidade de plantas recolhidas
GMSetOreGainRate [multiplier]Quantidade de minério recolhido
GMSetCropReapRate [multiplier]Quantidade de culturas colhidas
GMSetFleshGainRate [multiplier]Quantidade de carne recolhida
GMSetCropGrowRate [multiplier]Velocidade de crescimento das culturas
GMSetTTC_Oil_Rate [multiplier]Quantidade de petróleo recolhido
GMSetWaterCollector_Rate [multiplier]Quantidade de água recolhida
GMSetTTC_Ore_Rate [multiplier]Quantidade de minério recolhido automaticamente
GMSetTTC_Fish_Rate [multiplier]Quantidade de peixe apanhado

Batotas

ComandoDescrição
hide 1/0Ativa ou desativa a invisibilidade
flyAtiva o voo
walkDesativa o voo
ghostAtiva o movimento sem colisões; repete para desativar
PerspectiveConstruct 0/1Oculta ou mostra nomes e donos das construções no mapa
PerspectivePlayer 0/1Oculta ou mostra nomes dos jogadores
goto x y zTeletransporta para as coordenadas indicadas
ClearAllNPCMata todos os NPCs
SetPlayerScaleRate [scale]Altera o tamanho da personagem
ClearAllPlayersGodModeDesativa a invulnerabilidade de todos
ActivateInfiniteStamina 1/0Ativa ou desativa a resistência infinita
ActivateIgnoreEnvironment 1/0Com 1, ignora os danos ambientais
ActivateInfiniteRecoverHealth 1/0Ativa ou desativa a recuperação máxima de saúde
KillGuildAll 1Mata o jogador ou toda a equipa; os itens são largados
KillGuildAll 0Mata o jogador ou toda a equipa; os itens não são largados
KillRadiusGuildConstruct 1 [meter]Destrói construções na área; os itens são largados
KillRadiusGuildConstruct 0 [meter]Destrói construções na área; sem largar itens
KillRadiusGuildVehicle 1 [meter]Destrói veículos na área; os itens são largados
KillRadiusGuildVehicle 0 [meter]Destrói veículos na área; sem largar itens
ClearAttackCityCD [Player ID]Reinicia a espera pelos mantimentos do jogador
SetEnableSuperKillAtiva mortes com um golpe; repete para desativar
JoinGuildPermite entrar na equipa selecionada
SetGuildAdmin 1/0Torna-te administrador da equipa
ForcedChangeGuildName [squad GUID] [new squad name]Obriga a mudar o nome da equipa
JoinGuildByGuid [squad GUID]Força a entrada na equipa indicada
KillInteractObjectDestrói o alvo, incluindo veículos, criaturas e edifícios
GMCreatorMode 1/0Ativa ou desativa o modo criativo
GMAddItems [itemID] [amount] [playerID]Adiciona itens ao jogador ou, sem ID, a ti
AddTargetPlayerExp [playerID] [EXP]Dá experiência ao jogador indicado
GMSpawnNPCByLocation [creatureID] [level] x y zCria a criatura com o nível e nas coordenadas indicados
GMSpawnNPCByPlayerGuid [creatureID] [level] [amount] [meter] [playerID]Cria criaturas junto do jogador ou, sem ID, junto de ti
GMSpawnPetByPlayerGuid [creatureID] [level] [amount] [meter] [playerID]Cria criaturas domesticadas junto do jogador ou, sem ID, junto de ti