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The Front: Dein Spiel, dein Server

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Admincommands für The Front

Um diese Commands benutzen zu können, musst Du dich erstmal als Admin auf deinem Server eintragen.
Wie das geht beschreiben wir dir hier: Wie werde ich Admin The Front.

Damit Du die Konsole ingame aufrufen kannst, musst Du im Moment das englische Tastaturschema laden.
Wenn dieses geladen wurde und aktiv ist, kannst Du dann die Konsole mit [~], links neben der [1], aufrufen.


Admincommands

CommandBeschreibung
SetQueueThreshold [amount]Setzt das Spielerlimit für den Server fest
SetMaxQueueSize [amount]Setzt das Spielerlimit für den Server fest
SetCanChat 1/0Aktiviert/Deaktiviert den Ingamechat
SetSaveGameInterval [seconds]Legt das Speicherinterval in Sekunden fest
AddGM [Account ID] [GM level]Fügt einen Admin über die SteamID64 hinzu, mehrere Admins werden mit ; getrennt hinzugefügt
RemoveGM [AccountID]Entfernt einen Admin über die SteamID64
ToggleGMTitleShow 1/0Aktiviert/Deaktiviert das Adminicon für Spieler
CloseServerFährt den Server herunter. Bitte nicht benutzen und stattdessen den Server über unsere Seite stoppen
SaveWorldSpeichert das Spiel
SetTime [time value]Legt die Tageszeit fest
GotoPlayerByAccount [playerID]Teleportiert dich zum angegebenen Spieler
RelocatePlayerToGM [playerID]Teleportiert den angegbenen Spieler zu dir
DestroyPlayerByGUID [playerID]Tötet den angegebenen Spieler
GMClearInventory [playerID]Leert das Inventar des angegebenen Spielers
KickPlayerOff [playerID]Kickt den angegebenen Spieler ohne Mitteilung
BanPlayer [playerID] loginBannt den angegebenen Spieler vom Server
PermitPlayer [playerID] loginHebt den Ban des angegeben Spieler auf
BanPlayer [playerID] chatMutet den Chat des angegebenen Spieler
PermitPlayer [playerID] chatErlaubt dem angegebenen Spieler zu chatten

Statcommands

CommandBeschreibung
SetPlayerHotDefAddRate [multiplier]Erhöht den Hitzewiderstand des Spielers
SetPlayerIceDefAddRate [multiplier]Erhöht den Kältewiderstand des Spielers
SetPlayerAddExpRate [multiplier]Erhöht die gewonnene Erfahrung aller Spieler
SetPlayerKillAddExpRate [multiplier]Erhöht die gewonnene Erfahrung aller Spieler von NPC Kills
SetPlayerFarmAddExpRate [multiplier]Erhöht die gewonnene Erfahrung aller Spieler für das Sammeln von Resourcen
SetPlayerCraftAddExpRate [multiplier]Erhöht die gewonnene Erfahrung aller Spieler für Crafting
SetMoveSpeedRate [multiplier]Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit
SetJumpHeightRate [multiplier]Ermöglich höheres Springen
SetPlayerLandedDamageRate [multiplier]Erhöht den Fallschaden
SetPlayerMaxHealthRate [multiplier]Legt die maximale Gesundheit fest
SetLifeRecoverRate [multiplier]Erhöht die Lebensgeneration
SetPlayerMaxStaminaRate [multiplier]Legt die maximale Ausdauer fest
SetStaminaRecoverRate [multiplier]Erhöht die Ausdauergeneration
SetStaminaConsumeRatio [multiplier]Legt den Ausdauerverbrauch fest
SetPlayerMaxHungerRate [multiplier]Legt die maximale Sättigung fest
GMSetHungerDecRate [multiplier]Legt fest wie schnell die Sättigung nachlässt
GMSetBodyHungerAddRate [multiplier]Legt fest wie satt Nahrung macht
SetBodyWaterMaximumRate [multiplier]Legt die maximale Hydration fest
GMSetWaterDecRate [multiplier]Legt fest wieviel Flüssigkeit verbraucht wird
GMSetBodyWaterAddRate [multiplier]Legt fest wieviel Hydration Getränke wiederherstellen
SetBreathMaximumRate [multiplier]Legt den maximalen Sauerstoff fest
SetBreathRecoverRate [multiplier]Legt fest wieviel Sauerstoff regeneriert wird
SetPlayerBreathCostRate [multiplier]Regelt den Sauerstoffbedarf
GMSetPlayerHealthRate [multiplier]Regelt wieviel Gesundheit wiederhergestellt wird von Medikamenten und co.
GMSetFoodDragDurationRate [multiplier]Legt die Dauer von Nahrungs- und Medeffekten fest
SetVehiclePlayerDamageRatio [multiplier]Regelt den Schaden den Fahrzeuge an Spielern verursachen
SetVehicleConstructDamageRatio [multiplier]Regelt den Schaden den Fahrzeuge an Gebäuden verursache
GMSetVehicleDamageRate [multiplier]Regelt die Menge an gesammelten Resourcen von Fahrzeugen
SetMeleeNpcDamageRatio [multiplier]Legt den Nahkampfschaden von Spielern an NPCs fest
SetRangedNpcDamageRatio [multiplier]Legt den Fernkampfschaden von Spielern an NPCs fest
SetMeleePlayerDamageRatio [multiplier]Legt den Nahkampfschaden von Spielern an Spielern fest
SetRangedPlayerDamageRatio [multiplier]Legt den Fernkampfschaden von Spielern an Spielern fest
SetMeleeConstructDamageRatio [multiplier]Legt den Nahkampfschaden von Spielern an Gebäuden fest
SetRangedConstructDamageRatio [multiplier]Legt den Fernkampfschaden von Spielern an Gebäuden fest
GMSetToolDamageRate [multiplier]Legt den Schaden von Werkzeugen an Resourcen fest
GMSetDurabilityCostRate [multiplier]Legt fest wieviel Haltbarkeit Werkzeuge, Waffen und Rüstungen verlieren bei Benutzung

Gameplay

CommandBeschreibung
SetIsCanSelfDamage 0/1Deaktiviert/Aktiviert ob Spieler sich selbst schaden können
SetIsCanFriendDamage 0/1Deaktivert/Aktiviert Friendly Fire
MailAttchEnable 0/1Deaktivert/Aktiviert ob Attachments erhalten werden können
GMSetOverlapRatio [multiplier]Stacklimit für Items
GMSetDeathDropMode [parameter]Was bei Tod gedroppt wird. 0=Nichts , 1=Alles , 2=Nur Inventar
SetConstructDisableRot 1/0Deaktiviert/Aktiviert Verfall von Gebäuden
GMSetCanDropItem 0/1Erlaubt NPC/Gebäuden Items zu droppen
GMSetCanDiscardItem 0/1Erlaubt das Wegwerfen von Items
SetPlayerHealthDyingState 0/1Legt fest ob der Spieler sofort stirbt
GMSetDiscardBoxLifeSpan [sekunden]Weggeworfene Items despawnen nach dieser Zeit
GMSetDeathInventoryLifeSpan [sekunden]Bei Tod gedroppte Item despawnen nach dieser Zeit
SetGMRebirthBaseCD [sekunden]Respawncooldown nach Tod
SetGMRebirthExtraCD [sekunden]Zeit die hinzugefügt wird auf den Respawncooldown bei multiplen Tode
SetGMPenaltiesMaxNum [anzahl]Maximaler Penalty für SetGMRebirthExtraCD
SetGMPenaltiesCD [sekunden]Zeit nach der Respawncooldowns zurückgesetzt werden auf SetGMRebirthBaseCD
OpenAllHouseFlag 0/1Zeigt die Flaggen aller Spieler auf der Map
SetFriendDisplayDistance [meter]Maximale Distanz in der Namen von Squadmitgliedern gezeigt wird
SetEnemyDisplayDistance [meter]Maximale Distanz in der Namen von Nicht-Squadmitgliedern gezeigt wird
SetPlayerDeathAvatarItemDurableRate [multiplier]Verlorene Haltbarkeit von ausgerüsteten Items bei Tod
SetPlayerDeatShortcutItemDurableRate [multiplier]Verlorene Haltbarkeit von Items in der Hotbar bei Tod
GMSetCraftTimeRate [multiplier]Legt fest wie schnell Items repariert/gefertigt werden
SetNpcRespawnRate [multiplier]Legt fest wie schnell NPCs respawnen
SetAnimalBodyStayTime [sekunden]Legt fest nach welcher Zeit Tierleichen despawnen
SetHumanBodyStayTime [sekunden]Legt fest nach welcher Zeit menschliche Leichen despawnen
GMSetNPCLootableItemRate [multiplier]Legt die Menge fest von gedroppten Items von NPCs
SetNpcSpawnLevelRate [multiplier]Legt den Level fest von NPCs
SetWildNPCDamageRate [multiplier]Legt den Schaden von wilden NPCs fest
SetWildNPCHealthRate [multiplier]Legt fest wieviele Hitpoints wilde NPCs haben
SetWildNPCSpeedRate [multiplier]Legt fest wie schnell wilde NPCs sind
SetCityNPCLevelRate [multiplier]Legt den Level von Raid-NPCs fest
SetCityNPCDamageRate [multiplier]Legt den Schaden von Raid-NPCs fest
SetCityNPCHealthRate [multiplier]Legt fest wieviele Hitpoints Raid-NPCs haben
SetCityNPCSpeedRate [multiplier]Legt fest wie schnell Raid-NPCs sind
SetCityNPCNumRate [multiplier]Legt fest wieviele Raid-NPCs pro Runde gespawnt werden
SetNpcDisplayDistance [meter]Maximale Distanz in der Namen von NPCs gezeigt wird
GMSetInventoryGainRate [multiplier]Maximale Menge an gesammelten Resourcen
GMSetCityAtkNPCLootItemRate [multiplier]Legt fest wieviele Items Raid-NPCs droppen
SetPlayerMaxHouseFlagNumber [anzahl]Maximale Anzahl Flaggen die ein Spieler setzen kann
SetGJConstructMaxNumRatio [multiplier]Multipliziert die Anzahl an platzierbaren Werktypen
SetHFTrapMaxNum [amount]Anzahl an Fallen die im Flaggenradius platziert werden können
SetHFTurretMaxNum [amount]Anzahl an Türmen die im Flaggenradius platziert werden können
SetConstructDefenseRatio [multiplier]Wieviel Schaden defensive Gebäudeteile nehmen
SetTrapDefenseRatio [multiplier]Wieviel Schaden Fallen nehmen
SetTurretDefenseRatio [multiplier]Wieviel Schaden Türme nehmen
SetTrapDamageRatio [multiplier]Wieviel Schaden Fallen anrichten
SetTurretDamageRatio [multiplier]Wieviel Schaden Türme anrichten
SetConstructMaxHealthRatio [multiplier]Legt die Haltbarkeit fest von Gebäudeteilen
SetConstructReturnHPRatio [multiplier]Legt fest wieviel Haltbarkeit von Gebäudeteilen wiederhergestellt wird
SetHouseFlagRepairHealthRatio [multiplier]Multipliziert die Regeneration von Gebäudeteilen im Einflussbereich einer Flagge
SetCHFDamagedRateByPlayer [multiplier]Multipliziert den Schaden den Spielerwaffen an Flaggen verursachen
SetCHFDamagedRateByVehicle [multiplier]Multipliziert den Schaden den Fahrzeuge an Flaggen verursachen
SetCHFDamagedRateByNpc [multiplier]Multipliziert den Schaden den NPCs an Flaggen verursachen
SetHouseFlagExcitantTime [number]Wert muss zwischen 0 und 24 sein. Legt die Zeit fest in der Flaggen angegriffen werden können

Resourcen

CommandBeschreibung
GMSetMaxRetrieveProductsRate [multiplier]Maximale Menge die gesammelt werden kann, muss höher sein als individuelle Multiplikatoren
GMSetTreeGainRate [multiplier]Multipliziert die Menge an gesammelten Holz
GMSetBushGainRate [multiplier]Multipliziert die Menge an gesammelten Pflanzen
GMSetOreGainRate [multiplier]Multipliziert die Menge an gesammelten Erz
GMSetCropReapRate [multiplier]Multipliziert die Menge an gesammelten Nutzpflanzen
GMSetFleshGainRate [multiplier]Multipliziert die Menge an gesammelten Fleisch
GMSetCropGrowRate [multiplier]Legt fest wie schnell Nutzpflanzen wachsen
GMSetTTC_Oil_Rate [multiplier]Multipliziert die Menge an gesammelten Öl
GMSetWaterCollector_Rate [multiplier]Multipliziert die Menge an gesammelten Wasser
GMSetTTC_Ore_Rate [multiplier]Multipliziert die Menge von automatisch gesammelten Erz
GMSetTTC_Fish_Rate [multiplier]Multipliziert die Menge an gesammelten Fisch

Cheats

CommandBeschreibung
hide 1/0Aktiviert/Deaktiviert Unsichtbarkeit
flyAktiviert den Flugmodus
walkDeaktiviert den Flugmodus
ghostAktiviert noclip. Befehl nochmal eintippen zum Deaktivieren
PerspectiveConstruct 0/1Versteckt/Zeigt Namen von Gebäudeteilen und deren Besitzer auf der Map
PerspectivePlayer 0/1Versteckt/Zeigt Spielernamen
goto x y zTeleportiere zu den angegebenen Koordinaten
ClearAllNPCTötet alle NPCs
SetPlayerScaleRate [scale]Ändert die Grösse deines Charaktermodels
ClearAllPlayersGodModeDeaktiviert den Godmode aller Spieler auf dem Server
ActivateInfiniteStamina 1/0Aktiviert/Deaktiviert unendlich Ausdauer
ActivateIgnoreEnvironment 1/01=Ignoriert Schaden durch die Umwelt
ActivateInfiniteRecoverHealth 1/0Aktiviert/Deaktiviert maximale Gesundheitsregeneration pro Sekunde
KillGuildAll 1Tötet den angegebenen Spieler wenn nicht im Squad. Tötet alle Squadmitglieder falls angegebener Spieler in einem Squad. Items werden bei Tod gedroppt
KillGuildAll 0Tötet den angegebenen Spieler wenn nicht im Squad. Tötet alle Squadmitglieder falls angegebener Spieler in einem Squad. Items werden bei Tod nicht gedroppt
KillRadiusGuildConstruct 1 [meter]Zerstört Strukuren im angegegenen Radius. Wenn Spieler nicht in einem Squad, ist nur dieser betroffen. Wenn Spieler in einem Squad,betrifft es alle Spieler im Squad. Items werden gedroppt
KillRadiusGuildConstruct 0 [meter]Zerstört Strukuren im angegegenen Radius. Wenn Spieler nicht in einem Squad, ist nur dieser betroffen. Wenn Spieler in einem Squad,betrifft es alle Spieler im Squad. Items werden nicht gedroppt
KillRadiusGuildVehicle 1 [meter]Zerstört Fahrzeuge im angegegenen Radius. Wenn Spieler nicht in einem Squad, ist nur dieser betroffen. Wenn Spieler in einem Squad,betrifft es alle Spieler im Squad. Items werden gedroppt
KillRadiusGuildVehicle 0 [meter]Zerstört Fahrzeuge im angegegenen Radius. Wenn Spieler nicht in einem Squad, ist nur dieser betroffen. Wenn Spieler in einem Squad,betrifft es alle Spieler im Squad. Items werden nicht gedroppt
ClearAttackCityCD [Player ID]Resetted den Nachschubcooldown des angegebenen Spielers
SetEnableSuperKillAktiviert One-Hit-Kills. Nochmal eingeben zum Deaktivieren
JoinGuildErlaubt das beitreten eines Squads. Squad muss zuvor ausgewählt werden
SetGuildAdmin 1/0Macht dich zum Squadadmin
ForcedChangeGuildName [squad GUID] [new squad name]Forciert einen Namenswechsel für das angegebene Squad
JoinGuildByGuid [squad GUID]Forciert ein Beitritt in das angegebene Squad
KillInteractObjectTötet Einheit im Fadenkreuz. Betrifft Fahrzeuge, Kreaturen und Gebäude
GMCreatorMode 1/0Aktiviert/Deaktiviert Creatormode
GMAddItems [itemID] [amount] [playerID]Fügt Items einen Spieler hinzu. Wurde kein Spieler angegeben, werden Items dir hinzugefügt
AddTargetPlayerExp [playerID] [EXP]Gibt dem angegebenen Spieler Erfahrung
GMSpawnNPCByLocation [creatureID] [level] x y zSpawnt die angegebene Kreatur mit spezifiziertem Level an den angegebenen Koordinaten
GMSpawnNPCByPlayerGuid [creatureID] [level] [amount] [meter] [playerID]Spawnt die angegebene Kreatur mit spezifiziertem Level im angegebenen Radius des jeweiligen Spielers. Wurde kein Spieler angegeben, spawnt die Kreatur um dich
GMSpawnPetByPlayerGuid [creatureID] [level] [amount] [meter] [playerID]Spawnt die angegebene Kreatur mit spezifiziertem Level im angegebenen Radius des jeweiligen Spielers. Wurde kein Spieler angegeben, spawnt die Kreatur um dich