Comandos de administrador de The Front
Para usar estos comandos debes estar registrado como administrador en el servidor. Sigue la guía Cómo ser administrador en The Front.
Para abrir la consola del juego necesitas activar la distribución inglesa del teclado. Después, pulsa [~], a la izquierda de [1].
Comandos de administrador
| Comando | Descripción |
|---|---|
| SetQueueThreshold [amount] | Establece el límite de jugadores del servidor |
| SetMaxQueueSize [amount] | Establece el límite de jugadores del servidor |
| SetCanChat 1/0 | Activa o desactiva el chat del juego |
| SetSaveGameInterval [seconds] | Establece el intervalo entre guardados, en segundos |
| AddGM [Account ID] [GM level] | Añade administradores por SteamID64; separa varios con ; |
| RemoveGM [AccountID] | Elimina un administrador por SteamID64 |
| ToggleGMTitleShow 1/0 | Muestra u oculta el icono de administrador |
| CloseServer | Apaga el servidor; utiliza en su lugar el control de tu cuenta |
| SaveWorld | Guarda la partida |
| SetTime [time value] | Cambia la hora del día |
| GotoPlayerByAccount [playerID] | Te teletransporta al jugador indicado |
| RelocatePlayerToGM [playerID] | Teletransporta al jugador indicado hasta ti |
| DestroyPlayerByGUID [playerID] | Mata al jugador indicado |
| GMClearInventory [playerID] | Vacía el inventario del jugador indicado |
| KickPlayerOff [playerID] | Expulsa al jugador sin aviso |
| BanPlayer [playerID] login | Bloquea el acceso del jugador |
| PermitPlayer [playerID] login | Retira el bloqueo de acceso |
| BanPlayer [playerID] chat | Impide que el jugador escriba en el chat |
| PermitPlayer [playerID] chat | Permite que el jugador escriba en el chat |
Atributos del personaje
| Comando | Descripción |
|---|---|
| SetPlayerHotDefAddRate [multiplier] | Aumenta la resistencia al calor |
| SetPlayerIceDefAddRate [multiplier] | Aumenta la resistencia al frío |
| SetPlayerAddExpRate [multiplier] | Aumenta la experiencia de todos los jugadores |
| SetPlayerKillAddExpRate [multiplier] | Aumenta la experiencia al matar PNJ |
| SetPlayerFarmAddExpRate [multiplier] | Aumenta la experiencia al recolectar recursos |
| SetPlayerCraftAddExpRate [multiplier] | Aumenta la experiencia al fabricar objetos |
| SetMoveSpeedRate [multiplier] | Aumenta la velocidad de movimiento |
| SetJumpHeightRate [multiplier] | Aumenta la altura del salto |
| SetPlayerLandedDamageRate [multiplier] | Aumenta el daño por caída |
| SetPlayerMaxHealthRate [multiplier] | Establece la salud máxima |
| SetLifeRecoverRate [multiplier] | Aumenta la recuperación de salud |
| SetPlayerMaxStaminaRate [multiplier] | Establece la resistencia máxima |
| SetStaminaRecoverRate [multiplier] | Aumenta la recuperación de resistencia |
| SetStaminaConsumeRatio [multiplier] | Establece el consumo de resistencia |
| SetPlayerMaxHungerRate [multiplier] | Establece el nivel máximo de saciedad |
| GMSetHungerDecRate [multiplier] | Establece la velocidad a la que baja la saciedad |
| GMSetBodyHungerAddRate [multiplier] | Establece cuánto sacian los alimentos |
| SetBodyWaterMaximumRate [multiplier] | Establece la hidratación máxima |
| GMSetWaterDecRate [multiplier] | Establece el consumo de líquidos |
| GMSetBodyWaterAddRate [multiplier] | Establece la hidratación recuperada por las bebidas |
| SetBreathMaximumRate [multiplier] | Establece la cantidad máxima de oxígeno |
| SetBreathRecoverRate [multiplier] | Establece la recuperación de oxígeno |
| SetPlayerBreathCostRate [multiplier] | Establece el consumo de oxígeno |
| GMSetPlayerHealthRate [multiplier] | Establece la salud recuperada con medicamentos |
| GMSetFoodDragDurationRate [multiplier] | Establece la duración de los efectos de comida y medicamentos |
| SetVehiclePlayerDamageRatio [multiplier] | Establece el daño de los vehículos a jugadores |
| SetVehicleConstructDamageRatio [multiplier] | Establece el daño de los vehículos a construcciones |
| GMSetVehicleDamageRate [multiplier] | Establece los recursos recogidos por vehículos |
| SetMeleeNpcDamageRatio [multiplier] | Establece el daño cuerpo a cuerpo de jugadores a PNJ |
| SetRangedNpcDamageRatio [multiplier] | Establece el daño a distancia de jugadores a PNJ |
| SetMeleePlayerDamageRatio [multiplier] | Establece el daño cuerpo a cuerpo entre jugadores |
| SetRangedPlayerDamageRatio [multiplier] | Establece el daño a distancia entre jugadores |
| SetMeleeConstructDamageRatio [multiplier] | Establece el daño cuerpo a cuerpo a construcciones |
| SetRangedConstructDamageRatio [multiplier] | Establece el daño a distancia a construcciones |
| GMSetToolDamageRate [multiplier] | Establece el daño de las herramientas a recursos |
| GMSetDurabilityCostRate [multiplier] | Establece el desgaste de herramientas, armas y armaduras |
Reglas de juego
| Comando | Descripción |
|---|---|
| SetIsCanSelfDamage 0/1 | Desactiva o activa el daño a uno mismo |
| SetIsCanFriendDamage 0/1 | Desactiva o activa el fuego amigo |
| MailAttchEnable 0/1 | Desactiva o activa los archivos adjuntos del correo |
| GMSetOverlapRatio [multiplier] | Establece el límite de objetos por pila |
| GMSetDeathDropMode [parameter] | Objetos perdidos al morir: 0 ninguno, 1 todos, 2 solo inventario |
| SetConstructDisableRed 1/0 | Desactiva o activa el deterioro de construcciones |
| GMSetCanDropItem 0/1 | Permite que los PNJ y edificios suelten objetos |
| GMSetCanDiscardItem 0/1 | Permite descartar objetos |
| SetPlayerHealthDyingState 0/1 | Determina si el jugador muere inmediatamente |
| GMSetDiscardBoxLifeSpan [seconds] | Tiempo antes de que desaparezcan los objetos descartados |
| GMSetDeathInventoryLifeSpan [seconds] | Tiempo antes de que desaparezcan los objetos perdidos al morir |
| SetGMRebirthBaseCD [seconds] | Espera para reaparecer después de morir |
| SetGMRebirthExtraCD [seconds] | Espera adicional tras varias muertes |
| SetGMPenaltiesMaxNum [number] | Penalización máxima para SetGMRebirthExtraCD |
| SetGMPenaltiesCD [seconds] | Tiempo hasta restablecer la espera de SetGMRebirthBaseCD |
| OpenAllHouseFlag 0/1 | Muestra en el mapa las banderas de todos los jugadores |
| SetFriendDisplayDistance [meter] | Distancia máxima para mostrar los nombres de compañeros |
| SetEnemyDisplayDistance [meter] | Distancia máxima para mostrar los nombres de otros jugadores |
| SetPlayerDeathAvatarItemDurableRate [multiplier] | Desgaste del equipo al morir |
| SetPlayerDeathShortcutItemDurableRate [multiplier] | Desgaste de objetos de la barra rápida al morir |
| GMSetCraftTimeRate [multiplier] | Velocidad de reparación y fabricación |
| SetNpcRespawnRate [multiplier] | Velocidad de reaparición de PNJ |
| SetAnimalBodyStayTime [seconds] | Tiempo de permanencia de los cuerpos de animales |
| SetHumanBodyStayTime [seconds] | Tiempo de permanencia de los cuerpos humanos |
| GMSetNPCLootableItemRate [multiplier] | Cantidad de objetos que sueltan los PNJ |
| SetNpcSpawnLevelRate [multiplier] | Nivel de los PNJ que aparecen |
| SetWildNPCDamageRate [multiplier] | Daño de los PNJ salvajes |
| SetWildNPCHealthRate [multiplier] | Salud de los PNJ salvajes |
| SetWildNPCSpeedRate [multiplier] | Velocidad de los PNJ salvajes |
| SetCityNPCLevelRate [multiplier] | Nivel de los PNJ de incursión |
| SetCityNPCDamageRate [multiplier] | Daño de los PNJ de incursión |
| SetCityNPCHealthRate [multiplier] | Salud de los PNJ de incursión |
| SetCityNPCSpeedRate [multiplier] | Velocidad de los PNJ de incursión |
| SetCityNPCNumRate [multiplier] | Número de PNJ por incursión |
| SetNpcDisplayDistance [meter] | Distancia máxima para mostrar los nombres de PNJ |
| GMSetInventoryGainRate [multiplier] | Cantidad máxima de recursos recolectados |
| GMSetCityAtkNPCLootItemRate [multiplier] | Objetos que sueltan los PNJ de incursión |
| SetPlayerMaxHouseFlagNumber [number] | Número máximo de banderas por jugador |
| SetGJConstructMaxNumRatio [multiplier] | Multiplica el número de construcciones permitidas |
| SetHFTrapMaxNum [amount] | Número de trampas dentro del radio de la bandera |
| SetHFTurretMaxNum [amount] | Número de torretas dentro del radio de la bandera |
| SetConstructDefenseRatio [multiplier] | Daño recibido por estructuras defensivas |
| SetTrapDefenseRatio [multiplier] | Daño recibido por trampas |
| SetTurretDefenseRatio [multiplier] | Daño recibido por torretas |
| SetTrapDamageRatio [multiplier] | Daño recibido por trampas |
| SetTurretDamageRatio [multiplier] | Daño causado por torretas |
| SetConstructMaxHealthRatio [multiplier] | Resistencia máxima de construcciones |
| SetConstructReturnHPRatio [multiplier] | Resistencia recuperada de construcciones |
| SetHouseFlagRepairHealthRatio [multiplier] | Regeneración de construcciones cerca de una bandera |
| SetCHFDamagedRateByPlayer [multiplier] | Daño de las armas de jugadores a las banderas |
| SetCHFDamagedRateByVehicle [multiplier] | Daño de vehículos a las banderas |
| SetCHFDamagedRateByNpc [multiplier] | Daño de PNJ a las banderas |
| SetHouseFlagExcitantTime [number] | Hora de ataque a las banderas; valor entre 0 y 24 |
Recursos
| Comando | Descripción |
|---|---|
| GMSetMaxRetrieveProductsRate [multiplier] | Cantidad máxima recolectable; debe superar cada multiplicador individual |
| GMSetTreeGainRate [multiplier] | Cantidad de madera recolectada |
| GMSetBushGainRate [multiplier] | Cantidad de plantas recolectadas |
| GMSetOreGainRate [multiplier] | Cantidad de mineral recolectado |
| GMSetCropReapRate [multiplier] | Cantidad de cultivos cosechados |
| GMSetFleshGainRate [multiplier] | Cantidad de carne obtenida |
| GMSetCropGrowRate [multiplier] | Velocidad de crecimiento de los cultivos |
| GMSetTTC_Oil_Rate [multiplier] | Cantidad de petróleo recolectado |
| GMSetWaterCollector_Rate [multiplier] | Cantidad de agua recolectada |
| GMSetTTC_Ore_Rate [multiplier] | Cantidad de mineral recolectado automáticamente |
| GMSetTTC_Fish_Rate [multiplier] | Cantidad de peces capturados |
Trucos
| Comando | Descripción |
|---|---|
| hide 1/0 | Activa o desactiva la invisibilidad |
| fly | Activa el vuelo |
| walk | Desactiva el vuelo |
| ghost | Activa el movimiento sin colisiones; repite para desactivar |
| PerspectiveConstruct 0/1 | Oculta o muestra nombres y propietarios de construcciones en el mapa |
| PerspectivePlayer 0/1 | Oculta o muestra los nombres de jugadores |
| goto x y z | Teletransporta a las coordenadas indicadas |
| ClearAllNPC | Mata a todos los PNJ |
| SetPlayerScaleRate [scale] | Cambia el tamaño del personaje |
| ClearAllPlayersGodMode | Desactiva la invulnerabilidad de todos |
| ActivateInfiniteStamina 1/0 | Activa o desactiva la resistencia infinita |
| ActivateIgnoreEnvironment 1/0 | Con 1, ignora el daño ambiental |
| ActivateInfiniteRecoverHealth 1/0 | Activa o desactiva la máxima regeneración de salud |
| KillGuildAll 1 | Mata al jugador indicado o a toda su escuadra; sueltan objetos |
| KillGuildAll 0 | Mata al jugador indicado o a toda su escuadra; no sueltan objetos |
| KillRadiusGuildConstruct 1 [meter] | Destruye construcciones en el radio indicado; sueltan objetos |
| KillRadiusGuildConstruct 0 [meter] | Destruye construcciones en el radio indicado; no sueltan objetos |
| KillRadiusGuildVehicle 1 [meter] | Destruye vehículos en el radio indicado; sueltan objetos |
| KillRadiusGuildVehicle 0 [meter] | Destruye vehículos en el radio indicado; no sueltan objetos |
| ClearAttackCityCD [Player ID] | Restablece la espera de suministros del jugador indicado |
| SetEnableSuperKill | Activa las muertes de un golpe; repite para desactivar |
| JoinGuild | Entra en la escuadra seleccionada |
| SetGuildAdmin 1/0 | Te convierte en administrador de la escuadra |
| ForcedChangeGuildName [squad GUID] [new squad name] | Fuerza el cambio de nombre de la escuadra |
| JoinGuildByGuid [squad GUID] | Fuerza la entrada en la escuadra indicada |
| KillInteractObject | Destruye la unidad apuntada, incluidos vehículos, criaturas y edificios |
| GMCreatorMode 1/0 | Activa o desactiva el modo creativo |
| GMAddItems [itemID] [amount] [playerID] | Añade objetos al jugador indicado o, si se omite, a ti |
| AddTargetPlayerExp [playerID] [EXP] | Da experiencia al jugador indicado |
| GMSpawnNPCByLocation [creatureID] [level] x y z | Genera la criatura indicada con el nivel y las coordenadas especificados |
| GMSpawnNPCByPlayerGuid [creatureID] [level] [amount] [meter] [playerID] | Genera criaturas alrededor del jugador indicado o, si se omite, de ti |
| GMSpawnPetByPlayerGuid [creatureID] [level] [amount] [meter] [playerID] | Genera criaturas domesticadas alrededor del jugador indicado o, si se omite, de ti |