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The Front: Su juego, su servidor

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Comandos de administrador de The Front

Para usar estos comandos debes estar registrado como administrador en el servidor. Sigue la guía Cómo ser administrador en The Front.

Para abrir la consola del juego necesitas activar la distribución inglesa del teclado. Después, pulsa [~], a la izquierda de [1].

Comandos de administrador

ComandoDescripción
SetQueueThreshold [amount]Establece el límite de jugadores del servidor
SetMaxQueueSize [amount]Establece el límite de jugadores del servidor
SetCanChat 1/0Activa o desactiva el chat del juego
SetSaveGameInterval [seconds]Establece el intervalo entre guardados, en segundos
AddGM [Account ID] [GM level]Añade administradores por SteamID64; separa varios con ;
RemoveGM [AccountID]Elimina un administrador por SteamID64
ToggleGMTitleShow 1/0Muestra u oculta el icono de administrador
CloseServerApaga el servidor; utiliza en su lugar el control de tu cuenta
SaveWorldGuarda la partida
SetTime [time value]Cambia la hora del día
GotoPlayerByAccount [playerID]Te teletransporta al jugador indicado
RelocatePlayerToGM [playerID]Teletransporta al jugador indicado hasta ti
DestroyPlayerByGUID [playerID]Mata al jugador indicado
GMClearInventory [playerID]Vacía el inventario del jugador indicado
KickPlayerOff [playerID]Expulsa al jugador sin aviso
BanPlayer [playerID] loginBloquea el acceso del jugador
PermitPlayer [playerID] loginRetira el bloqueo de acceso
BanPlayer [playerID] chatImpide que el jugador escriba en el chat
PermitPlayer [playerID] chatPermite que el jugador escriba en el chat

Atributos del personaje

ComandoDescripción
SetPlayerHotDefAddRate [multiplier]Aumenta la resistencia al calor
SetPlayerIceDefAddRate [multiplier]Aumenta la resistencia al frío
SetPlayerAddExpRate [multiplier]Aumenta la experiencia de todos los jugadores
SetPlayerKillAddExpRate [multiplier]Aumenta la experiencia al matar PNJ
SetPlayerFarmAddExpRate [multiplier]Aumenta la experiencia al recolectar recursos
SetPlayerCraftAddExpRate [multiplier]Aumenta la experiencia al fabricar objetos
SetMoveSpeedRate [multiplier]Aumenta la velocidad de movimiento
SetJumpHeightRate [multiplier]Aumenta la altura del salto
SetPlayerLandedDamageRate [multiplier]Aumenta el daño por caída
SetPlayerMaxHealthRate [multiplier]Establece la salud máxima
SetLifeRecoverRate [multiplier]Aumenta la recuperación de salud
SetPlayerMaxStaminaRate [multiplier]Establece la resistencia máxima
SetStaminaRecoverRate [multiplier]Aumenta la recuperación de resistencia
SetStaminaConsumeRatio [multiplier]Establece el consumo de resistencia
SetPlayerMaxHungerRate [multiplier]Establece el nivel máximo de saciedad
GMSetHungerDecRate [multiplier]Establece la velocidad a la que baja la saciedad
GMSetBodyHungerAddRate [multiplier]Establece cuánto sacian los alimentos
SetBodyWaterMaximumRate [multiplier]Establece la hidratación máxima
GMSetWaterDecRate [multiplier]Establece el consumo de líquidos
GMSetBodyWaterAddRate [multiplier]Establece la hidratación recuperada por las bebidas
SetBreathMaximumRate [multiplier]Establece la cantidad máxima de oxígeno
SetBreathRecoverRate [multiplier]Establece la recuperación de oxígeno
SetPlayerBreathCostRate [multiplier]Establece el consumo de oxígeno
GMSetPlayerHealthRate [multiplier]Establece la salud recuperada con medicamentos
GMSetFoodDragDurationRate [multiplier]Establece la duración de los efectos de comida y medicamentos
SetVehiclePlayerDamageRatio [multiplier]Establece el daño de los vehículos a jugadores
SetVehicleConstructDamageRatio [multiplier]Establece el daño de los vehículos a construcciones
GMSetVehicleDamageRate [multiplier]Establece los recursos recogidos por vehículos
SetMeleeNpcDamageRatio [multiplier]Establece el daño cuerpo a cuerpo de jugadores a PNJ
SetRangedNpcDamageRatio [multiplier]Establece el daño a distancia de jugadores a PNJ
SetMeleePlayerDamageRatio [multiplier]Establece el daño cuerpo a cuerpo entre jugadores
SetRangedPlayerDamageRatio [multiplier]Establece el daño a distancia entre jugadores
SetMeleeConstructDamageRatio [multiplier]Establece el daño cuerpo a cuerpo a construcciones
SetRangedConstructDamageRatio [multiplier]Establece el daño a distancia a construcciones
GMSetToolDamageRate [multiplier]Establece el daño de las herramientas a recursos
GMSetDurabilityCostRate [multiplier]Establece el desgaste de herramientas, armas y armaduras

Reglas de juego

ComandoDescripción
SetIsCanSelfDamage 0/1Desactiva o activa el daño a uno mismo
SetIsCanFriendDamage 0/1Desactiva o activa el fuego amigo
MailAttchEnable 0/1Desactiva o activa los archivos adjuntos del correo
GMSetOverlapRatio [multiplier]Establece el límite de objetos por pila
GMSetDeathDropMode [parameter]Objetos perdidos al morir: 0 ninguno, 1 todos, 2 solo inventario
SetConstructDisableRed 1/0Desactiva o activa el deterioro de construcciones
GMSetCanDropItem 0/1Permite que los PNJ y edificios suelten objetos
GMSetCanDiscardItem 0/1Permite descartar objetos
SetPlayerHealthDyingState 0/1Determina si el jugador muere inmediatamente
GMSetDiscardBoxLifeSpan [seconds]Tiempo antes de que desaparezcan los objetos descartados
GMSetDeathInventoryLifeSpan [seconds]Tiempo antes de que desaparezcan los objetos perdidos al morir
SetGMRebirthBaseCD [seconds]Espera para reaparecer después de morir
SetGMRebirthExtraCD [seconds]Espera adicional tras varias muertes
SetGMPenaltiesMaxNum [number]Penalización máxima para SetGMRebirthExtraCD
SetGMPenaltiesCD [seconds]Tiempo hasta restablecer la espera de SetGMRebirthBaseCD
OpenAllHouseFlag 0/1Muestra en el mapa las banderas de todos los jugadores
SetFriendDisplayDistance [meter]Distancia máxima para mostrar los nombres de compañeros
SetEnemyDisplayDistance [meter]Distancia máxima para mostrar los nombres de otros jugadores
SetPlayerDeathAvatarItemDurableRate [multiplier]Desgaste del equipo al morir
SetPlayerDeathShortcutItemDurableRate [multiplier]Desgaste de objetos de la barra rápida al morir
GMSetCraftTimeRate [multiplier]Velocidad de reparación y fabricación
SetNpcRespawnRate [multiplier]Velocidad de reaparición de PNJ
SetAnimalBodyStayTime [seconds]Tiempo de permanencia de los cuerpos de animales
SetHumanBodyStayTime [seconds]Tiempo de permanencia de los cuerpos humanos
GMSetNPCLootableItemRate [multiplier]Cantidad de objetos que sueltan los PNJ
SetNpcSpawnLevelRate [multiplier]Nivel de los PNJ que aparecen
SetWildNPCDamageRate [multiplier]Daño de los PNJ salvajes
SetWildNPCHealthRate [multiplier]Salud de los PNJ salvajes
SetWildNPCSpeedRate [multiplier]Velocidad de los PNJ salvajes
SetCityNPCLevelRate [multiplier]Nivel de los PNJ de incursión
SetCityNPCDamageRate [multiplier]Daño de los PNJ de incursión
SetCityNPCHealthRate [multiplier]Salud de los PNJ de incursión
SetCityNPCSpeedRate [multiplier]Velocidad de los PNJ de incursión
SetCityNPCNumRate [multiplier]Número de PNJ por incursión
SetNpcDisplayDistance [meter]Distancia máxima para mostrar los nombres de PNJ
GMSetInventoryGainRate [multiplier]Cantidad máxima de recursos recolectados
GMSetCityAtkNPCLootItemRate [multiplier]Objetos que sueltan los PNJ de incursión
SetPlayerMaxHouseFlagNumber [number]Número máximo de banderas por jugador
SetGJConstructMaxNumRatio [multiplier]Multiplica el número de construcciones permitidas
SetHFTrapMaxNum [amount]Número de trampas dentro del radio de la bandera
SetHFTurretMaxNum [amount]Número de torretas dentro del radio de la bandera
SetConstructDefenseRatio [multiplier]Daño recibido por estructuras defensivas
SetTrapDefenseRatio [multiplier]Daño recibido por trampas
SetTurretDefenseRatio [multiplier]Daño recibido por torretas
SetTrapDamageRatio [multiplier]Daño recibido por trampas
SetTurretDamageRatio [multiplier]Daño causado por torretas
SetConstructMaxHealthRatio [multiplier]Resistencia máxima de construcciones
SetConstructReturnHPRatio [multiplier]Resistencia recuperada de construcciones
SetHouseFlagRepairHealthRatio [multiplier]Regeneración de construcciones cerca de una bandera
SetCHFDamagedRateByPlayer [multiplier]Daño de las armas de jugadores a las banderas
SetCHFDamagedRateByVehicle [multiplier]Daño de vehículos a las banderas
SetCHFDamagedRateByNpc [multiplier]Daño de PNJ a las banderas
SetHouseFlagExcitantTime [number]Hora de ataque a las banderas; valor entre 0 y 24

Recursos

ComandoDescripción
GMSetMaxRetrieveProductsRate [multiplier]Cantidad máxima recolectable; debe superar cada multiplicador individual
GMSetTreeGainRate [multiplier]Cantidad de madera recolectada
GMSetBushGainRate [multiplier]Cantidad de plantas recolectadas
GMSetOreGainRate [multiplier]Cantidad de mineral recolectado
GMSetCropReapRate [multiplier]Cantidad de cultivos cosechados
GMSetFleshGainRate [multiplier]Cantidad de carne obtenida
GMSetCropGrowRate [multiplier]Velocidad de crecimiento de los cultivos
GMSetTTC_Oil_Rate [multiplier]Cantidad de petróleo recolectado
GMSetWaterCollector_Rate [multiplier]Cantidad de agua recolectada
GMSetTTC_Ore_Rate [multiplier]Cantidad de mineral recolectado automáticamente
GMSetTTC_Fish_Rate [multiplier]Cantidad de peces capturados

Trucos

ComandoDescripción
hide 1/0Activa o desactiva la invisibilidad
flyActiva el vuelo
walkDesactiva el vuelo
ghostActiva el movimiento sin colisiones; repite para desactivar
PerspectiveConstruct 0/1Oculta o muestra nombres y propietarios de construcciones en el mapa
PerspectivePlayer 0/1Oculta o muestra los nombres de jugadores
goto x y zTeletransporta a las coordenadas indicadas
ClearAllNPCMata a todos los PNJ
SetPlayerScaleRate [scale]Cambia el tamaño del personaje
ClearAllPlayersGodModeDesactiva la invulnerabilidad de todos
ActivateInfiniteStamina 1/0Activa o desactiva la resistencia infinita
ActivateIgnoreEnvironment 1/0Con 1, ignora el daño ambiental
ActivateInfiniteRecoverHealth 1/0Activa o desactiva la máxima regeneración de salud
KillGuildAll 1Mata al jugador indicado o a toda su escuadra; sueltan objetos
KillGuildAll 0Mata al jugador indicado o a toda su escuadra; no sueltan objetos
KillRadiusGuildConstruct 1 [meter]Destruye construcciones en el radio indicado; sueltan objetos
KillRadiusGuildConstruct 0 [meter]Destruye construcciones en el radio indicado; no sueltan objetos
KillRadiusGuildVehicle 1 [meter]Destruye vehículos en el radio indicado; sueltan objetos
KillRadiusGuildVehicle 0 [meter]Destruye vehículos en el radio indicado; no sueltan objetos
ClearAttackCityCD [Player ID]Restablece la espera de suministros del jugador indicado
SetEnableSuperKillActiva las muertes de un golpe; repite para desactivar
JoinGuildEntra en la escuadra seleccionada
SetGuildAdmin 1/0Te convierte en administrador de la escuadra
ForcedChangeGuildName [squad GUID] [new squad name]Fuerza el cambio de nombre de la escuadra
JoinGuildByGuid [squad GUID]Fuerza la entrada en la escuadra indicada
KillInteractObjectDestruye la unidad apuntada, incluidos vehículos, criaturas y edificios
GMCreatorMode 1/0Activa o desactiva el modo creativo
GMAddItems [itemID] [amount] [playerID]Añade objetos al jugador indicado o, si se omite, a ti
AddTargetPlayerExp [playerID] [EXP]Da experiencia al jugador indicado
GMSpawnNPCByLocation [creatureID] [level] x y zGenera la criatura indicada con el nivel y las coordenadas especificados
GMSpawnNPCByPlayerGuid [creatureID] [level] [amount] [meter] [playerID]Genera criaturas alrededor del jugador indicado o, si se omite, de ti
GMSpawnPetByPlayerGuid [creatureID] [level] [amount] [meter] [playerID]Genera criaturas domesticadas alrededor del jugador indicado o, si se omite, de ti