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The Front: Il vostro gioco, il vostro server

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Comandi amministratore per The Front

Prima di usare questi comandi, devi registrarti come amministratore sul server. Segui la guida Come diventare amministratore su The Front.

Per aprire la console di gioco devi attivare il layout di tastiera inglese. Poi premi [~], il tasto a sinistra di [1].

Comandi amministratore

ComandoDescrizione
SetQueueThreshold [amount]Imposta il limite di giocatori del server
SetMaxQueueSize [amount]Imposta il limite di giocatori del server
SetCanChat 1/0Attiva o disattiva la chat di gioco
SetSaveGameInterval [seconds]Imposta l’intervallo di salvataggio in secondi
AddGM [Account ID] [GM level]Aggiunge un admin tramite SteamID64; separa più admin con ;
RemoveGM [AccountID]Rimuove un admin tramite SteamID64
ToggleGMTitleShow 1/0Mostra o nasconde l’icona admin ai giocatori
CloseServerArresta il server; usa invece il comando di arresto nel tuo account
SaveWorldSalva la partita
SetTime [time value]Imposta l’ora del giorno
GotoPlayerByAccount [playerID]Ti teletrasporta dal giocatore indicato
RelocatePlayerToGM [playerID]Teletrasporta il giocatore indicato da te
DestroyPlayerByGUID [playerID]Uccide il giocatore indicato
GMClearInventory [playerID]Svuota l’inventario del giocatore indicato
KickPlayerOff [playerID]Espelle il giocatore senza preavviso
BanPlayer [playerID] loginBlocca l’accesso al giocatore
PermitPlayer [playerID] loginRimuove il blocco di accesso
BanPlayer [playerID] chatImpedisce al giocatore di scrivere in chat
PermitPlayer [playerID] chatConsente al giocatore di scrivere in chat

Valori del personaggio

ComandoDescrizione
SetPlayerHotDefAddRate [multiplier]Aumenta la resistenza al calore
SetPlayerIceDefAddRate [multiplier]Aumenta la resistenza al freddo
SetPlayerAddExpRate [multiplier]Aumenta l’esperienza ottenuta da tutti i giocatori
SetPlayerKillAddExpRate [multiplier]Aumenta l’esperienza ottenuta uccidendo NPC
SetPlayerFarmAddExpRate [multiplier]Aumenta l’esperienza ottenuta raccogliendo risorse
SetPlayerCraftAddExpRate [multiplier]Aumenta l’esperienza ottenuta creando oggetti
SetMoveSpeedRate [multiplier]Aumenta la velocità di movimento
SetJumpHeightRate [multiplier]Aumenta l’altezza del salto
SetPlayerLandedDamageRate [multiplier]Aumenta i danni da caduta
SetPlayerMaxHealthRate [multiplier]Imposta la salute massima
SetLifeRecoverRate [multiplier]Aumenta la rigenerazione della salute
SetPlayerMaxStaminaRate [multiplier]Imposta la resistenza massima
SetStaminaRecoverRate [multiplier]Aumenta la rigenerazione della resistenza
SetStaminaConsumeRatio [multiplier]Imposta il consumo di resistenza
SetPlayerMaxHungerRate [multiplier]Imposta il livello massimo di sazietà
GMSetHungerDecRate [multiplier]Imposta la velocità con cui diminuisce la sazietà
GMSetBodyHungerAddRate [multiplier]Imposta quanto saziano gli alimenti
SetBodyWaterMaximumRate [multiplier]Imposta il livello massimo di idratazione
GMSetWaterDecRate [multiplier]Imposta il consumo di liquidi
GMSetBodyWaterAddRate [multiplier]Imposta quanta idratazione ripristinano le bevande
SetBreathMaximumRate [multiplier]Imposta la quantità massima di ossigeno
SetBreathRecoverRate [multiplier]Imposta il recupero dell’ossigeno
SetPlayerBreathCostRate [multiplier]Imposta il consumo di ossigeno
GMSetPlayerHealthRate [multiplier]Imposta la salute recuperata da medicine e altri effetti
GMSetFoodDragDurationRate [multiplier]Imposta la durata degli effetti di cibo e medicine
SetVehiclePlayerDamageRatio [multiplier]Imposta i danni dei veicoli ai giocatori
SetVehicleConstructDamageRatio [multiplier]Imposta i danni dei veicoli agli edifici
GMSetVehicleDamageRate [multiplier]Imposta le risorse raccolte dai veicoli
SetMeleeNpcDamageRatio [multiplier]Imposta i danni corpo a corpo dei giocatori agli NPC
SetRangedNpcDamageRatio [multiplier]Imposta i danni a distanza dei giocatori agli NPC
SetMeleePlayerDamageRatio [multiplier]Imposta i danni corpo a corpo tra giocatori
SetRangedPlayerDamageRatio [multiplier]Imposta i danni a distanza tra giocatori
SetMeleeConstructDamageRatio [multiplier]Imposta i danni corpo a corpo agli edifici
SetRangedConstructDamageRatio [multiplier]Imposta i danni a distanza agli edifici
GMSetToolDamageRate [multiplier]Imposta i danni degli attrezzi alle risorse
GMSetDurabilityCostRate [multiplier]Imposta l’usura di attrezzi, armi e armature

Regole di gioco

ComandoDescrizione
SetIsCanSelfDamage 0/1Disattiva o attiva i danni a sé stessi
SetIsCanFriendDamage 0/1Disattiva o attiva il fuoco amico
MailAttchEnable 0/1Disattiva o attiva gli allegati nella posta
GMSetOverlapRatio [multiplier]Imposta il limite delle pile di oggetti
GMSetDeathDropMode [parameter]Imposta gli oggetti persi alla morte: 0 nessuno, 1 tutti, 2 solo inventario
SetConstructDisableRed 1/0Disattiva o attiva il deterioramento degli edifici
GMSetCanDropItem 0/1Consente a NPC ed edifici di lasciare oggetti
GMSetCanDiscardItem 0/1Consente di gettare oggetti
SetPlayerHealthDyingState 0/1Stabilisce se il giocatore muore immediatamente
GMSetDiscardBoxLifeSpan [seconds]Durata degli oggetti gettati prima della scomparsa
GMSetDeathInventoryLifeSpan [seconds]Durata degli oggetti persi alla morte
SetGMRebirthBaseCD [seconds]Tempo di attesa per la ricomparsa dopo la morte
SetGMRebirthExtraCD [seconds]Tempo aggiuntivo dopo più morti
SetGMPenaltiesMaxNum [number]Penalità massima per SetGMRebirthExtraCD
SetGMPenaltiesCD [seconds]Tempo prima che l’attesa torni al valore di SetGMRebirthBaseCD
OpenAllHouseFlag 0/1Mostra sulla mappa le bandiere di tutti i giocatori
SetFriendDisplayDistance [meter]Distanza massima di visualizzazione dei nomi dei compagni
SetEnemyDisplayDistance [meter]Distanza massima di visualizzazione dei nomi degli altri giocatori
SetPlayerDeathAvatarItemDurableRate [multiplier]Usura degli oggetti equipaggiati alla morte
SetPlayerDeathShortcutItemDurableRate [multiplier]Usura degli oggetti nella barra rapida alla morte
GMSetCraftTimeRate [multiplier]Velocità di riparazione e fabbricazione
SetNpcRespawnRate [multiplier]Velocità di ricomparsa degli NPC
SetAnimalBodyStayTime [seconds]Tempo di permanenza dei corpi degli animali
SetHumanBodyStayTime [seconds]Tempo di permanenza dei corpi umani
GMSetNPCLootableItemRate [multiplier]Quantità di oggetti lasciati dagli NPC
SetNpcSpawnLevelRate [multiplier]Livello degli NPC generati
SetWildNPCDamageRate [multiplier]Danni degli NPC selvatici
SetWildNPCHealthRate [multiplier]Salute degli NPC selvatici
SetWildNPCSpeedRate [multiplier]Velocità degli NPC selvatici
SetCityNPCLevelRate [multiplier]Livello degli NPC delle incursioni
SetCityNPCDamageRate [multiplier]Danni degli NPC delle incursioni
SetCityNPCHealthRate [multiplier]Salute degli NPC delle incursioni
SetCityNPCSpeedRate [multiplier]Velocità degli NPC delle incursioni
SetCityNPCNumRate [multiplier]Numero di NPC per incursione
SetNpcDisplayDistance [meter]Distanza massima di visualizzazione dei nomi degli NPC
GMSetInventoryGainRate [multiplier]Quantità massima di risorse raccolte
GMSetCityAtkNPCLootItemRate [multiplier]Oggetti lasciati dagli NPC delle incursioni
SetPlayerMaxHouseFlagNumber [number]Numero massimo di bandiere per giocatore
SetGJConstructMaxNumRatio [multiplier]Moltiplica il numero di costruzioni posizionabili
SetHFTrapMaxNum [amount]Numero di trappole nel raggio della bandiera
SetHFTurretMaxNum [amount]Numero di torrette nel raggio della bandiera
SetConstructDefenseRatio [multiplier]Danni subiti dalle strutture difensive
SetTrapDefenseRatio [multiplier]Danni subiti dalle trappole
SetTurretDefenseRatio [multiplier]Danni subiti dalle torrette
SetTrapDamageRatio [multiplier]Danni subiti dalle trappole
SetTurretDamageRatio [multiplier]Danni inflitti dalle torrette
SetConstructMaxHealthRatio [multiplier]Resistenza massima delle costruzioni
SetConstructReturnHPRatio [multiplier]Resistenza ripristinata delle costruzioni
SetHouseFlagRepairHealthRatio [multiplier]Rigenerazione delle costruzioni nel raggio della bandiera
SetCHFDamagedRateByPlayer [multiplier]Danni delle armi dei giocatori alle bandiere
SetCHFDamagedRateByVehicle [multiplier]Danni dei veicoli alle bandiere
SetCHFDamagedRateByNpc [multiplier]Danni degli NPC alle bandiere
SetHouseFlagExcitantTime [number]Ora in cui le bandiere possono essere attaccate; valore da 0 a 24

Risorse

ComandoDescrizione
GMSetMaxRetrieveProductsRate [multiplier]Quantità massima raccoglibile; deve superare i singoli moltiplicatori
GMSetTreeGainRate [multiplier]Quantità di legno raccolto
GMSetBushGainRate [multiplier]Quantità di piante raccolte
GMSetOreGainRate [multiplier]Quantità di minerale raccolto
GMSetCropReapRate [multiplier]Quantità di raccolto
GMSetFleshGainRate [multiplier]Quantità di carne raccolta
GMSetCropGrowRate [multiplier]Velocità di crescita delle colture
GMSetTTC_Oil_Rate [multiplier]Quantità di petrolio raccolto
GMSetWaterCollector_Rate [multiplier]Quantità di acqua raccolta
GMSetTTC_Ore_Rate [multiplier]Quantità di minerale raccolto automaticamente
GMSetTTC_Fish_Rate [multiplier]Quantità di pesce pescato

Trucchi

ComandoDescrizione
hide 1/0Attiva o disattiva l’invisibilità
flyAttiva la modalità volo
walkDisattiva la modalità volo
ghostAttiva la modalità senza collisioni; ripeti per disattivarla
PerspectiveConstruct 0/1Nasconde o mostra nomi e proprietari delle costruzioni sulla mappa
PerspectivePlayer 0/1Nasconde o mostra i nomi dei giocatori
goto x y zTeletrasporta alle coordinate indicate
ClearAllNPCUccide tutti gli NPC
SetPlayerScaleRate [scale]Modifica le dimensioni del personaggio
ClearAllPlayersGodModeDisattiva la modalità invincibile per tutti
ActivateInfiniteStamina 1/0Attiva o disattiva la resistenza infinita
ActivateIgnoreEnvironment 1/0Con 1 ignora i danni ambientali
ActivateInfiniteRecoverHealth 1/0Attiva o disattiva la massima rigenerazione della salute
KillGuildAll 1Uccide il giocatore indicato, oppure tutta la sua squadra; lascia cadere gli oggetti
KillGuildAll 0Uccide il giocatore indicato, oppure tutta la sua squadra; non lascia cadere oggetti
KillRadiusGuildConstruct 1 [meter]Distrugge le costruzioni nel raggio indicato; lascia cadere gli oggetti
KillRadiusGuildConstruct 0 [meter]Distrugge le costruzioni nel raggio indicato; non lascia cadere oggetti
KillRadiusGuildVehicle 1 [meter]Distrugge i veicoli nel raggio indicato; lascia cadere gli oggetti
KillRadiusGuildVehicle 0 [meter]Distrugge i veicoli nel raggio indicato; non lascia cadere oggetti
ClearAttackCityCD [Player ID]Azzera l’attesa dei rifornimenti del giocatore indicato
SetEnableSuperKillAttiva le uccisioni con un colpo; ripeti per disattivare
JoinGuildEntra nella squadra selezionata
SetGuildAdmin 1/0Ti rende amministratore della squadra
ForcedChangeGuildName [squad GUID] [new squad name]Forza il cambio di nome della squadra
JoinGuildByGuid [squad GUID]Forza l’ingresso nella squadra indicata
KillInteractObjectDistrugge l’unità mirata, compresi veicoli, creature ed edifici
GMCreatorMode 1/0Attiva o disattiva la modalità creativa
GMAddItems [itemID] [amount] [playerID]Aggiunge oggetti al giocatore indicato o, se omesso, a te
AddTargetPlayerExp [playerID] [EXP]Assegna esperienza al giocatore indicato
GMSpawnNPCByLocation [creatureID] [level] x y zGenera la creatura indicata al livello e alle coordinate specificati
GMSpawnNPCByPlayerGuid [creatureID] [level] [amount] [meter] [playerID]Genera creature nel raggio del giocatore indicato; se omesso, intorno a te
GMSpawnPetByPlayerGuid [creatureID] [level] [amount] [meter] [playerID]Genera creature addomesticate nel raggio del giocatore indicato; se omesso, intorno a te