Lingua & Valuta

Valuta

The Front: Il vostro gioco, il vostro server

da 9,80
AUD /mese
da 11,72
BGN /mese
da 34,80
BRL /mese
da 9,66
CAD /mese
da 5,57
CHF /mese
da 46,45
CNY /mese
da 145,03
CZK /mese
da 44,78
DKK /mese
da 5,99
EUR /mese
da 5,13
GBP /mese
da 53,96
HKD /mese
da 45,14
HRK /mese
da 2.181,86
HUF /mese
da 124.191,87
IDR /mese
da 21,03
ILS /mese
da 656,20
INR /mese
da 854,17
ISK /mese
da 1.102,34
JPY /mese
da 9.931,36
KRW /mese
da 119,51
MXN /mese
da 28,11
MYR /mese
da 65,54
NOK /mese
da 11,73
NZD /mese
da 421,50
PHP /mese
da 25,84
PLN /mese
da 31,43
RON /mese
da 702,03
RUB /mese
da 65,80
SEK /mese
da 8,84
SGD /mese
da 230,23
THB /mese
da 326,95
TRY /mese
da 6,88
USD /mese
da 114,03
ZAR /mese
da 54,76
date /mese

Configurare un server dedicato per The Front

Requisiti di sistema

  • Sistema operativo: Windows 10/11 o Windows Server 2016/2019/2022 a 64 bit
  • CPU: processore quad-core
  • RAM: 8 GB
  • Spazio su disco: 4 GB

1. Installare SteamCMD

Scarica SteamCMD ed estrai l’archivio in una cartella a tua scelta, per esempio C:\SteamCMD. Usa una cartella creata da te: in alcune cartelle di sistema Windows potrebbe limitare il funzionamento dello strumento.

2. Scaricare il server

Nella cartella che contiene steamcmd.exe, crea un file di testo chiamato update_server.bat. Aprilo con un editor e inserisci:

@echo off
start "" steamcmd.exe +login anonymous +force_install_dir "C:\Path\to\Server\Directory" +app_update 2612550 validate +quit

Sostituisci il percorso con la cartella in cui vuoi installare il server. Se ometti +force_install_dir "C:\Path\to\Server\Directory", SteamCMD usa \SteamCMD\steamapps\common\The Front Dedicated Server. Salva il file ed eseguilo per scaricare il server.

3. Avviare il server

Nella cartella del server crea start_server.bat con questo contenuto:

start "" "C:\Path\to\Server\Directory\ProjectWar\Binaries\Win64\TheFrontServer.exe" ProjectWar ProjectWar_Start ?Listen?MaxPlayers=8 -server -game -QueueThreshold=8 -ServerName="Your server name" -ServerAdminAccounts=STEAM64ID;STEAM64ID;STEAM64ID -log log=log.log -locallogtimes -EnableParallelCharacterMovementTickFunction -EnableParallelCharacterTickFunction -UseDynamicPhysicsScene -OutIPAddress=YOUR_PUBLIC_IP -ServerID=ANY_IDEA -port=PORT -BeaconPort=PORT+1 -QueryPort=PORT+2 -Game.PhysicsVehicle=false -ansimalloc -Game.MaxFrameRate=35 -ShutDownServicePort=PORT+3

Adatta il percorso del programma, MaxPlayers=8, il nome in -ServerName, gli SteamID64 in -ServerAdminAccounts, l’indirizzo IP pubblico in -OutIPAddress e le porte. Se la porta principale è 7777, usa per esempio 7778 per -BeaconPort. Aggiorna anche -QueryPort e -ShutDownServicePort secondo gli offset indicati. Salva ed esegui il file.

4. Configurare il server

Crea la cartella TheFrontManager nella directory del server e al suo interno il file ServerConfig_.ini. I nomi devono essere esatti, altrimenti il server non carica la configurazione. Esempio:

[BaseServerConfig]
IsCanMail=1.000000
ServerName="Your server name, remove if the name was set on the command line"
ServerPassword=
ServerTitle="A short description of your server"
PlayerAddExpRate=1

5. Aprire le porte

Consenti TheFrontServer.exe nel firewall di Windows. Dall’icona dello scudo nella barra delle applicazioni, apri Sicurezza di Windows -> Firewall e protezione della rete -> Consenti app tramite firewall. Potrebbe essere necessario inoltrare le porte anche nel router; consulta le istruzioni del tuo modello.