Admincommando's voor The Front
Je moet eerst als beheerder op de server geregistreerd zijn om deze commando’s te gebruiken. Lees hiervoor Beheerder worden in The Front.
Om de console in het spel te openen, moet je de Engelse toetsenbordindeling activeren. Druk daarna op [~], links van [1].
Admincommando’s
| Commando | Beschrijving |
|---|---|
| SetQueueThreshold [amount] | Stelt de spelerslimiet van de server in |
| SetMaxQueueSize [amount] | Stelt de spelerslimiet van de server in |
| SetCanChat 1/0 | Schakelt de chat in of uit |
| SetSaveGameInterval [seconds] | Stelt de opslagtijd in seconden in |
| AddGM [Account ID] [GM level] | Voegt een beheerder via SteamID64 toe; scheid meerdere met ; |
| RemoveGM [AccountID] | Verwijdert een beheerder via SteamID64 |
| ToggleGMTitleShow 1/0 | Toont of verbergt het beheerderspictogram |
| CloseServer | Sluit de server af; gebruik liever de stopknop in je account |
| SaveWorld | Slaat de spelwereld op |
| SetTime [time value] | Stelt de tijd van de dag in |
| GotoPlayerByAccount [playerID] | Teleporteert jou naar de opgegeven speler |
| RelocatePlayerToGM [playerID] | Teleporteert de opgegeven speler naar jou |
| DestroyPlayerByGUID [playerID] | Doodt de opgegeven speler |
| GMClearInventory [playerID] | Maakt de inventaris van de speler leeg |
| KickPlayerOff [playerID] | Verwijdert de speler zonder waarschuwing |
| BanPlayer [playerID] login | Blokkeert de toegang van de speler |
| PermitPlayer [playerID] login | Heft de toegangsblokkade op |
| BanPlayer [playerID] chat | Blokkeert de speler in de chat |
| PermitPlayer [playerID] chat | Staat de speler toe om te chatten |
Spelerstatistieken
| Commando | Beschrijving |
|---|---|
| SetPlayerHotDefAddRate [multiplier] | Verhoogt de hittebestendigheid |
| SetPlayerIceDefAddRate [multiplier] | Verhoogt de koudebestendigheid |
| SetPlayerAddExpRate [multiplier] | Verhoogt de ervaring van alle spelers |
| SetPlayerKillAddExpRate [multiplier] | Verhoogt de ervaring voor het doden van NPC’s |
| SetPlayerFarmAddExpRate [multiplier] | Verhoogt de ervaring voor het verzamelen van grondstoffen |
| SetPlayerCraftAddExpRate [multiplier] | Verhoogt de ervaring voor het maken van voorwerpen |
| SetMoveSpeedRate [multiplier] | Verhoogt de bewegingssnelheid |
| SetJumpHeightRate [multiplier] | Verhoogt de spronghoogte |
| SetPlayerLandedDamageRate [multiplier] | Verhoogt de valschade |
| SetPlayerMaxHealthRate [multiplier] | Stelt de maximale gezondheid in |
| SetLifeRecoverRate [multiplier] | Verhoogt het herstel van gezondheid |
| SetPlayerMaxStaminaRate [multiplier] | Stelt het maximale uithoudingsvermogen in |
| SetStaminaRecoverRate [multiplier] | Verhoogt het herstel van uithoudingsvermogen |
| SetStaminaConsumeRatio [multiplier] | Stelt het verbruik van uithoudingsvermogen in |
| SetPlayerMaxHungerRate [multiplier] | Stelt het maximale verzadigingsniveau in |
| GMSetHungerDecRate [multiplier] | Stelt in hoe snel de verzadiging afneemt |
| GMSetBodyHungerAddRate [multiplier] | Stelt in hoeveel voedsel verzadigt |
| SetBodyWaterMaximumRate [multiplier] | Stelt de maximale hydratatie in |
| GMSetWaterDecRate [multiplier] | Stelt het vochtverbruik in |
| GMSetBodyWaterAddRate [multiplier] | Stelt in hoeveel hydratatie drank herstelt |
| SetBreathMaximumRate [multiplier] | Stelt de maximale zuurstofvoorraad in |
| SetBreathRecoverRate [multiplier] | Stelt het zuurstofherstel in |
| SetPlayerBreathCostRate [multiplier] | Stelt het zuurstofverbruik in |
| GMSetPlayerHealthRate [multiplier] | Stelt het herstel door medicijnen in |
| GMSetFoodDragDurationRate [multiplier] | Stelt de duur van voedsel- en medicijneffecten in |
| SetVehiclePlayerDamageRatio [multiplier] | Stelt schade van voertuigen aan spelers in |
| SetVehicleConstructDamageRatio [multiplier] | Stelt schade van voertuigen aan gebouwen in |
| GMSetVehicleDamageRate [multiplier] | Stelt de door voertuigen verzamelde grondstoffen in |
| SetMeleeNpcDamageRatio [multiplier] | Stelt gevechtsschade van spelers aan NPC’s in |
| SetRangedNpcDamageRatio [multiplier] | Stelt afstandsschade van spelers aan NPC’s in |
| SetMeleePlayerDamageRatio [multiplier] | Stelt gevechtsschade tussen spelers in |
| SetRangedPlayerDamageRatio [multiplier] | Stelt afstandsschade tussen spelers in |
| SetMeleeConstructDamageRatio [multiplier] | Stelt gevechtsschade aan gebouwen in |
| SetRangedConstructDamageRatio [multiplier] | Stelt afstandsschade aan gebouwen in |
| GMSetToolDamageRate [multiplier] | Stelt gereedschapsschade aan grondstoffen in |
| GMSetDurabilityCostRate [multiplier] | Stelt slijtage van gereedschap, wapens en pantser in |
Spelregels
| Commando | Beschrijving |
|---|---|
| SetIsCanSelfDamage 0/1 | Schakelt schade aan jezelf uit of in |
| SetIsCanFriendDamage 0/1 | Schakelt friendly fire uit of in |
| MailAttchEnable 0/1 | Schakelt e-mailbijlagen uit of in |
| GMSetOverlapRatio [multiplier] | Stelt de maximale stapelgrootte in |
| GMSetDeathDropMode [parameter] | Verloren voorwerpen bij overlijden: 0 niets, 1 alles, 2 alleen inventaris |
| SetConstructDisableRed 1/0 | Schakelt verval van gebouwen uit of in |
| GMSetCanDropItem 0/1 | Staat voorwerpen als buit van NPC’s en gebouwen toe |
| GMSetCanDiscardItem 0/1 | Staat weggooien van voorwerpen toe |
| SetPlayerHealthDyingState 0/1 | Bepaalt of een speler onmiddellijk sterft |
| GMSetDiscardBoxLifeSpan [seconds] | Tijd voordat weggegooide voorwerpen verdwijnen |
| GMSetDeathInventoryLifeSpan [seconds] | Tijd voordat voorwerpen van overleden spelers verdwijnen |
| SetGMRebirthBaseCD [seconds] | Wachttijd voor opnieuw verschijnen na overlijden |
| SetGMRebirthExtraCD [seconds] | Extra wachttijd na meerdere sterfgevallen |
| SetGMPenaltiesMaxNum [number] | Maximale straf voor SetGMRebirthExtraCD |
| SetGMPenaltiesCD [seconds] | Tijd tot de wachttijd naar SetGMRebirthBaseCD terugkeert |
| OpenAllHouseFlag 0/1 | Toont alle spelersvlaggen op de kaart |
| SetFriendDisplayDistance [meter] | Maximale afstand waarop teamnamen verschijnen |
| SetEnemyDisplayDistance [meter] | Maximale afstand waarop namen van anderen verschijnen |
| SetPlayerDeathAvatarItemDurableRate [multiplier] | Slijtage van uitgeruste voorwerpen bij overlijden |
| SetPlayerDeathShortcutItemDurableRate [multiplier] | Slijtage van voorwerpen in de snelbalk bij overlijden |
| GMSetCraftTimeRate [multiplier] | Snelheid van repareren en maken |
| SetNpcRespawnRate [multiplier] | Snelheid waarmee NPC’s opnieuw verschijnen |
| SetAnimalBodyStayTime [seconds] | Tijd dat dierenlichamen blijven liggen |
| SetHumanBodyStayTime [seconds] | Tijd dat menselijke lichamen blijven liggen |
| GMSetNPCLootableItemRate [multiplier] | Hoeveelheid buit van NPC’s |
| SetNpcSpawnLevelRate [multiplier] | Niveau van verschijnende NPC’s |
| SetWildNPCDamageRate [multiplier] | Schade van wilde NPC’s |
| SetWildNPCHealthRate [multiplier] | Gezondheid van wilde NPC’s |
| SetWildNPCSpeedRate [multiplier] | Snelheid van wilde NPC’s |
| SetCityNPCLevelRate [multiplier] | Niveau van NPC’s bij aanvallen |
| SetCityNPCDamageRate [multiplier] | Schade van NPC’s bij aanvallen |
| SetCityNPCHealthRate [multiplier] | Gezondheid van NPC’s bij aanvallen |
| SetCityNPCSpeedRate [multiplier] | Snelheid van NPC’s bij aanvallen |
| SetCityNPCNumRate [multiplier] | Aantal NPC’s per aanval |
| SetNpcDisplayDistance [meter] | Maximale afstand waarop NPC-namen verschijnen |
| GMSetInventoryGainRate [multiplier] | Maximale hoeveelheid verzamelde grondstoffen |
| GMSetCityAtkNPCLootItemRate [multiplier] | Hoeveelheid buit van NPC’s bij aanvallen |
| SetPlayerMaxHouseFlagNumber [number] | Maximaal aantal vlaggen per speler |
| SetGJConstructMaxNumRatio [multiplier] | Vermenigvuldigt het aantal plaatsbare constructies |
| SetHFTrapMaxNum [amount] | Aantal vallen binnen het vlaggebied |
| SetHFTurretMaxNum [amount] | Aantal torens binnen het vlaggebied |
| SetConstructDefenseRatio [multiplier] | Schade die verdedigingsconstructies oplopen |
| SetTrapDefenseRatio [multiplier] | Schade die vallen oplopen |
| SetTurretDefenseRatio [multiplier] | Schade die torens oplopen |
| SetTrapDamageRatio [multiplier] | Schade die vallen oplopen |
| SetTurretDamageRatio [multiplier] | Schade die torens toebrengen |
| SetConstructMaxHealthRatio [multiplier] | Maximale duurzaamheid van constructies |
| SetConstructReturnHPRatio [multiplier] | Herstelde duurzaamheid van constructies |
| SetHouseFlagRepairHealthRatio [multiplier] | Regeneratie van constructies nabij een vlag |
| SetCHFDamagedRateByPlayer [multiplier] | Schade van spelerswapens aan vlaggen |
| SetCHFDamagedRateByVehicle [multiplier] | Schade van voertuigen aan vlaggen |
| SetCHFDamagedRateByNpc [multiplier] | Schade van NPC’s aan vlaggen |
| SetHouseFlagExcitantTime [number] | Tijdstip waarop vlaggen aangevallen mogen worden; van 0 tot 24 |
Grondstoffen
| Commando | Beschrijving |
|---|---|
| GMSetMaxRetrieveProductsRate [multiplier] | Maximale oogst; moet hoger zijn dan de afzonderlijke factoren |
| GMSetTreeGainRate [multiplier] | Hoeveelheid verzameld hout |
| GMSetBushGainRate [multiplier] | Hoeveelheid verzamelde planten |
| GMSetOreGainRate [multiplier] | Hoeveelheid verzameld erts |
| GMSetCropReapRate [multiplier] | Hoeveelheid geoogste gewassen |
| GMSetFleshGainRate [multiplier] | Hoeveelheid verzameld vlees |
| GMSetCropGrowRate [multiplier] | Groeisnelheid van gewassen |
| GMSetTTC_Oil_Rate [multiplier] | Hoeveelheid verzamelde olie |
| GMSetWaterCollector_Rate [multiplier] | Hoeveelheid verzameld water |
| GMSetTTC_Ore_Rate [multiplier] | Hoeveelheid automatisch verzameld erts |
| GMSetTTC_Fish_Rate [multiplier] | Hoeveelheid gevangen vis |
Cheats
| Commando | Beschrijving |
|---|---|
| hide 1/0 | Schakelt onzichtbaarheid in of uit |
| fly | Schakelt vliegen in |
| walk | Schakelt vliegen uit |
| ghost | Schakelt botsingen uit; herhaal om uit te schakelen |
| PerspectiveConstruct 0/1 | Verbergt of toont bouwdelen en eigenaars op de kaart |
| PerspectivePlayer 0/1 | Verbergt of toont spelersnamen |
| goto x y z | Teleporteert naar de opgegeven coördinaten |
| ClearAllNPC | Doodt alle NPC’s |
| SetPlayerScaleRate [scale] | Verandert de grootte van je personage |
| ClearAllPlayersGodMode | Schakelt onkwetsbaarheid voor alle spelers uit |
| ActivateInfiniteStamina 1/0 | Schakelt onbeperkt uithoudingsvermogen in of uit |
| ActivateIgnoreEnvironment 1/0 | Met 1 wordt omgevingsschade genegeerd |
| ActivateInfiniteRecoverHealth 1/0 | Schakelt maximaal gezondheidsherstel in of uit |
| KillGuildAll 1 | Doodt de speler of diens hele team; voorwerpen vallen neer |
| KillGuildAll 0 | Doodt de speler of diens hele team; voorwerpen vallen niet neer |
| KillRadiusGuildConstruct 1 [meter] | Vernietigt constructies in de straal; voorwerpen vallen neer |
| KillRadiusGuildConstruct 0 [meter] | Vernietigt constructies in de straal; geen voorwerpen |
| KillRadiusGuildVehicle 1 [meter] | Vernietigt voertuigen in de straal; voorwerpen vallen neer |
| KillRadiusGuildVehicle 0 [meter] | Vernietigt voertuigen in de straal; geen voorwerpen |
| ClearAttackCityCD [Player ID] | Zet de bevoorradingswachttijd van de speler terug |
| SetEnableSuperKill | Schakelt doden met één slag in; herhaal om uit te schakelen |
| JoinGuild | Laat je bij het geselecteerde team aansluiten |
| SetGuildAdmin 1/0 | Maakt je beheerder van het team |
| ForcedChangeGuildName [squad GUID] [new squad name] | Dwingt een naamswijziging van het team af |
| JoinGuildByGuid [squad GUID] | Dwingt toetreding tot het team af |
| KillInteractObject | Vernietigt het doelwit, inclusief voertuigen, wezens en gebouwen |
| GMCreatorMode 1/0 | Schakelt de creatieve modus in of uit |
| GMAddItems [itemID] [amount] [playerID] | Voegt items toe aan de speler of, zonder ID, aan jezelf |
| AddTargetPlayerExp [playerID] [EXP] | Geeft ervaring aan de speler |
| GMSpawnNPCByLocation [creatureID] [level] x y z | Maakt het wezen op het opgegeven niveau en de coördinaten |
| GMSpawnNPCByPlayerGuid [creatureID] [level] [amount] [meter] [playerID] | Maakt wezens rondom de speler of, zonder ID, rondom jou |
| GMSpawnPetByPlayerGuid [creatureID] [level] [amount] [meter] [playerID] | Maakt tamme wezens rondom de speler of, zonder ID, rondom jou |