Valoda un valūta

Valūta

ArmA 3: Tava spēle, tavs serveris

no 10,00
AUD /mēnesī
no 11,72
BGN /mēnesī
no 35,98
BRL /mēnesī
no 9,60
CAD /mēnesī
no 5,51
CHF /mēnesī
no 47,53
CNY /mēnesī
no 146,84
CZK /mēnesī
no 44,76
DKK /mēnesī
no 5,99
EUR /mēnesī
no 5,20
GBP /mēnesī
no 53,99
HKD /mēnesī
no 45,14
HRK /mēnesī
no 2 305,43
HUF /mēnesī
no 116 842,14
IDR /mēnesī
no 21,79
ILS /mēnesī
no 646,20
INR /mēnesī
no 860,16
ISK /mēnesī
no 1 098,51
JPY /mēnesī
no 10 501,79
KRW /mēnesī
no 124,05
MXN /mēnesī
no 27,89
MYR /mēnesī
no 67,16
NOK /mēnesī
no 12,02
NZD /mēnesī
no 417,98
PHP /mēnesī
no 25,69
PLN /mēnesī
no 30,54
RON /mēnesī
no 702,03
RUB /mēnesī
no 65,55
SEK /mēnesī
no 8,87
SGD /mēnesī
no 225,63
THB /mēnesī
no 306,35
TRY /mēnesī
no 6,89
USD /mēnesī
no 117,57
ZAR /mēnesī
no 24,03
date /mēnesī

Pielāgot grūtības pakāpi Arma 3

Arma 3 ir 4 grūtības pakāpes, no kurām vienu vari pielāgot individuāli. Tālāk parādīsim, kā pielāgot “custom” grūtības pakāpi.

Pielāgot failu gameserver.Arma3Profile

Faila pielāgošana ir pavisam vienkārša.

  1. Konfigurācijā pārslēdzies uz “Advanced Mode”.
  2. Kreisajā pusē izvēlies gameserver.Arma3Profile.
  3. Rediģē failu pēc savām vēlmēm un saglabā izmaiņas.
  4. Restartē serveri.

Kā pielāgot failu

Oriģinālais fails

    version=1;
    blood=1;
    singleVoice=0;
    gamma=1;
    brightness=1;
    sceneComplexity=400000;
    shadowZDistance=100;
    viewDistance=1000;
    preferredObjectViewDistance=800;
    terrainGrid=25;
    volumeCD=10;
    volumeFX=10;
    volumeSpeech=10;
    volumeVoN=10;
    maxSamplesPlayed=96;
    vonRecThreshold=0.029999999;

Ar pielāgotu grūtības pakāpi

    version=1;
    blood=1;
    singleVoice=0;
    gamma=1;
    brightness=1;
    sceneComplexity=400000;
    shadowZDistance=100;
    viewDistance=1000;
    preferredObjectViewDistance=800;
    terrainGrid=25;
    volumeCD=10;
    volumeFX=10;
    volumeSpeech=10;
    volumeVoN=10;
    maxSamplesPlayed=96;
    vonRecThreshold=0.029999999;
    class DifficultyPresets {
        class CustomDifficulty {
            class Options {
                /* Simulācija */
                reducedDamage = 0;      // Samazināts bojājumu apjoms

                /* Situācijas izpratne */
                groupIndicators = 0;            // Grupu indikatori (0 = nekad, 1 = ierobežots attālums, 2 = vienmēr)
                friendlyTags = 0;       // Sabiedroto vārdu etiķetes (0 = nekad, 1 = ierobežots attālums, 2 = vienmēr)
                enemyTags = 0;          // Ienaidnieku etiķetes (0 = nekad, 1 = ierobežots attālums, 2 = vienmēr)
                detectedMines = 0;      // Konstatētās mīnas (0 = nekad, 1 = ierobežots attālums, 2 = vienmēr)
                commands = 1;           // Komandas (0 = nekad, 1 = pakāpeniski izzūd, 2 = vienmēr)
                waypoints = 1;          // Ceļa punkti (0 = nekad, 1 = pakāpeniski izzūd, 2 = vienmēr)
                tacticalPing = 0;       // Taktiskais pings (0 = izslēgts, 1 = ieslēgts)

                /* Personīgā informētība */
                weaponInfo = 2;         // Ieroča informācija (0 = nekad, 1 = pakāpeniski izzūd, 2 = vienmēr)
                stanceIndicator = 2;            // Stājas indikators (0 = nekad, 1 = pakāpeniski izzūd, 2 = vienmēr)
                staminaBar = 0;         // Izturības josla
                weaponCrosshair = 0;            // Tēmēkļa krustiņš
                visionAid = 0;          // Redzes palīglīdzekļi

                /* Skats */
                thirdPersonView = 0;            // Trešās personas skats (0 = izslēgts, 1 = ieslēgts, 2 = tikai transportlīdzekļiem (kopš Arma 3 v1.99))
                cameraShake = 1;        // Kameras kratīšanās

                /* Daudzdalībnieku režīms */
                scoreTable = 1;         // Rezultātu tabula
                deathMessages = 1;      // Nogalināja
                vonID = 1;          // VoN ID

                /* Dažādi */
                mapContent = 0;         // Paplašināts kartes saturs
                autoReport = 0;         // (agrāk autoSpot) Automātiska paziņošana par pamanītiem ienaidniekiem tikai no spēlētājiem. Tas neietekmē AI vienības.
                multipleSaves = 0;      // Vairākas saglabāšanas
            };
            
            // aiLevelPreset nosaka AI prasmju līmeni; skaitās no 0 un var būt: 0 (Zems), 1 (Normāls), 2 (Augsts), 3 (Pielāgots).
            // ja izvēlēts 3 (Pielāgots), tiek izmantotas klases CustomAILevel skill un precision vērtības.
            aiLevelPreset = 3;
        };

        class CustomAILevel {
            skillAI = 0.5;
            precisionAI = 0.5;
        };
    }; 

Ja vēlies palaist misiju ar šo grūtības pakāpi, to vari vienkārši iestatīt failā CONFIG_server.cfg:

    class Missions {
        class Mission1 {
            template = "coop_01.cam_lao_nam";
                difficulty = "Custom";
        }; 
    };