Nyelv és pénznem

Pénznem

DayZ: A te játékod, a te szervered

ettől 10,18
AUD /hónap
ettől 11,72
BGN /hónap
ettől 37,28
BRL /hónap
ettől 9,66
CAD /hónap
ettől 5,49
CHF /hónap
ettől 49,62
CNY /hónap
ettől 145,71
CZK /hónap
ettől 44,73
DKK /hónap
ettől 5,99
EUR /hónap
ettől 5,19
GBP /hónap
ettől 55,75
HKD /hónap
ettől 45,14
HRK /hónap
ettől 2 280,39
HUF /hónap
ettől 119 859,90
IDR /hónap
ettől 22,04
ILS /hónap
ettől 656,40
INR /hónap
ettől 869,75
ISK /hónap
ettől 1 099,70
JPY /hónap
ettől 10 299,63
KRW /hónap
ettől 123,38
MXN /hónap
ettől 28,18
MYR /hónap
ettől 68,22
NOK /hónap
ettől 11,78
NZD /hónap
ettől 420,56
PHP /hónap
ettől 25,20
PLN /hónap
ettől 30,53
RON /hónap
ettől 702,03
RUB /hónap
ettől 63,02
SEK /hónap
ettől 9,05
SGD /hónap
ettől 224,36
THB /hónap
ettől 310,48
TRY /hónap
ettől 7,14
USD /hónap
ettől 113,75
ZAR /hónap
ettől 12,11
date /hónap

A zsákmány növelése a DayZ-ben

Ebben a cikkben megmutatjuk, honnan töltheted le a szükséges types.xml fájlt.
Azt is elmagyarázzuk, hogyan és hová töltsd fel a módosított types.xml-t.

1. types.xml letöltése

A types.xml innen tölthető le: GitHub.
Alternatívaként használhatod a játék könyvtárából valót is.

2. types.xml szerkesztése

A szerkesztéshez célszerű szintaxiskiemelést támogató editort használni, például a [Notepad++]-t (https://notepad-plus-plus.org/downloads/).
Példaként módosítjuk az AK101 bejegyzését.
Alapértelmezett:

        <type name="AK101">
            <nominal>5</nominal>
            <lifetime>28800</lifetime>
            <restock>1800</restock>
            <min>2</min>
            <quantmin>-1</quantmin>
            <quantmax>-1</quantmax>
            <cost>100</cost>
            <flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="1" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
            <category name="weapons"/>
            <usage name="Military"/>
            <value name="Tier4"/>
        </type>

Módosítva:

        <type name="AK101">
            <nominal>10</nominal>
            <lifetime>28800</lifetime>
            <restock>1800</restock>
            <min>0</min>
            <quantmin>-1</quantmin>
            <quantmax>-1</quantmax>
            <cost>100</cost>
            <flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="1" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
            <category name="weapons"/>
            <usage name="Military"/>
            <value name="Tier4"/>
        </type>

Ezzel a módosítással akár kétszer annyi AK101 jelenhet meg a világban, mint korábban.
Az egyes beállítások magyarázata:

Beállítás

Leírás

type

Meghatározza, melyik tárgy spawnol, pl. rizst spawnolna

nominal

Meghatározza egy tárgy maximális darabszámát, pl. 7 esetén 7-et spawnol

lifetime

Másodpercekben megadott idő, mielőtt egy tárgy despawnol, feltéve, hogy előtte nem érintette senki

restock

Másodpercekben megadott idő, amíg a megadott típusból tárgy spawnol.
Ha az érték 0, minden tárgy egyszerre spawnol

min

Ha a világban lévő tárgyak száma ez alá az érték alá csökken, új tárgyak spawnolnak

quantmin

Minimális mennyiség százalékban, pl. lőszer esetén

quantmax

Maximális mennyiség százalékban, pl. lőszer esetén

cost

CE-prioritás; minél magasabb az érték, annál magasabb a prioritás

flags

Példa:
count_in_cargo="1" A zsákmányt számolja a járművekben, hátizsákokban stb.
count_in_hoarder="1" A zsákmányt a konténerekben, hordókban és tartályokban számolja
count_in_map="1" A zsákmányt a pályán számolja
count_in_player="1" A zsákmányt a játékosnál számolja
crafted="1" A tárgy készített-e
deloot="1" A tárgy statikus, vagyis csak előre meghatározott helyeken spawnolhat

category

Meghatározza a tárgy kategóriáját

tag

Példa
Meghatározza, hogy a csoport alapján hol spawnol a tárgy; ebben a példában polcokon

usage

Példa
Meghatározza, melyik csoportban spawnol a tárgy

value

Példa
Meghatározza, a térkép melyik zónájában spawnol a tárgy

3. types.xml feltöltése

  1. Állítsd le a szerveredet
  2. Csatlakozz az FTP-programoddal az Upload-FTP felülethez
    A bejelentkezési adatokat az FTP-áttekintésben találod, ha az FTP-re kattintasz.
  3. A módosított types.xml-t az adott pálya db mappájába kell helyezni.
    Például: KonfigID/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db/ vagy: KonfigID/mpmissions/dayzOffline.enoch/db/ Megjegyzés: A szervered KonfigID-jét vagy konfigurációs azonosítóját az oldalunkon a Gameserver menüpont alatt találod.
    Ha például a KonfigID-d 123456, így fog kinézni:/123456/mpmissions/dayzOffline.enoch/db/
  4. Indítsd el a szerveredet

A módosított types.xml a szerver indulásakor betöltődik és használatba kerül.