Kieli ja valuutta

Valuutta

DayZ: Sinun pelisi, sinun palvelimesi

alkaen 9,95
AUD /kuukausi
alkaen 11,72
BGN /kuukausi
alkaen 36,46
BRL /kuukausi
alkaen 9,67
CAD /kuukausi
alkaen 5,45
CHF /kuukausi
alkaen 48,50
CNY /kuukausi
alkaen 145,22
CZK /kuukausi
alkaen 44,76
DKK /kuukausi
alkaen 5,99
EUR /kuukausi
alkaen 5,25
GBP /kuukausi
alkaen 55,32
HKD /kuukausi
alkaen 45,14
HRK /kuukausi
alkaen 2 256,01
HUF /kuukausi
alkaen 118 803,86
IDR /kuukausi
alkaen 22,23
ILS /kuukausi
alkaen 644,05
INR /kuukausi
alkaen 859,57
ISK /kuukausi
alkaen 1 102,94
JPY /kuukausi
alkaen 10 196,48
KRW /kuukausi
alkaen 121,71
MXN /kuukausi
alkaen 27,51
MYR /kuukausi
alkaen 67,14
NOK /kuukausi
alkaen 11,82
NZD /kuukausi
alkaen 407,89
PHP /kuukausi
alkaen 25,30
PLN /kuukausi
alkaen 30,52
RON /kuukausi
alkaen 702,03
RUB /kuukausi
alkaen 63,88
SEK /kuukausi
alkaen 8,95
SGD /kuukausi
alkaen 219,81
THB /kuukausi
alkaen 310,85
TRY /kuukausi
alkaen 7,07
USD /kuukausi
alkaen 112,72
ZAR /kuukausi
alkaen 18,16
date /kuukausi

Lisää loottia DayZ:ssa

Tässä artikkelissa kerromme, mistä saat ladattua tarvitsemasi types.xml-tiedoston.
Kerromme myös, miten ja minne muokatun types.xml-tiedoston voi lähettää.

1. types.xml-tiedoston lataaminen

Voit ladata types.xml-tiedoston täältä: GitHub.
Vaihtoehtoisesti voit käyttää myös pelihakemistostasi löytyvää versiota.

2. types.xml-tiedoston muokkaaminen

Muokkaamiseen kannattaa käyttää syntaksin korostuksen sisältävää editoria, kuten Notepad++.
Esimerkkinä muutamme AK101-kohdan arvoja.
Oletus:

        <type name="AK101">
            <nominal>5</nominal>
            <lifetime>28800</lifetime>
            <restock>1800</restock>
            <min>2</min>
            <quantmin>-1</quantmin>
            <quantmax>-1</quantmax>
            <cost>100</cost>
            <flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="1" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
            <category name="weapons"/>
            <usage name="Military"/>
            <value name="Tier4"/>
        </type>

Muokattu:

        <type name="AK101">
            <nominal>10</nominal>
            <lifetime>28800</lifetime>
            <restock>1800</restock>
            <min>0</min>
            <quantmin>-1</quantmin>
            <quantmax>-1</quantmax>
            <cost>100</cost>
            <flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="1" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
            <category name="weapons"/>
            <usage name="Military"/>
            <value name="Tier4"/>
        </type>

Tämän muutoksen myötä maailmassa voi olla jopa kaksinkertainen määrä AK101-aseita aiempaan verrattuna.
Selitys yksittäisille asetuksille:

Asetus

Kuvaus

type

Määrittää, mikä esine spawnataan, esim. spawnaisi riisiä

nominal

Määrittää esineen enimmäismäärän, esim. 7 luo 7 kappaletta

lifetime

Aika sekunteina ennen kuin esine poistetaan maailmasta, ellei siihen ole aiemmin koskettu

restock

Aika sekunteina, jonka jälkeen määritetyn tyypin esineitä spawnataan.
Jos arvo on 0, kaikki esineet spawnataan kerralla

min

Jos esineiden määrä maailmassa alittaa tämän arvon, spawnataan uusia esineitä

quantmin

Vähimmäisprosentti määrälle, esim. ammuksissa

quantmax

Enimmäisprosentti määrälle, esim. ammuksissa

cost

CE:n prioriteetti: mitä suurempi arvo, sitä korkeampi prioriteetti

flags

Esimerkki:
count_in_cargo="1" lootti lasketaan ajoneuvoissa, repuissa jne.
count_in_hoarder="1" lootti lasketaan säilytysastioissa ja tynnyreissä
count_in_map="1" lootti lasketaan kartalla
count_in_player="1" pelaajalla oleva lootti lasketaan
crafted="1" esine on valmistettu
deloot="1" esine on staattinen, eli voi spawnata vain ennalta määrätyissä paikoissa

category

Määrittää esineen kategorian

tag

Esimerkki
Määrittää, mihin ryhmän perusteella esine spawnataan – tässä esimerkissä hyllyihin

usage

Esimerkki
Määrittää ryhmän, jossa esine spawnataan

value

Esimerkki
Määrittää kartan alueen, jolle esine spawnataan

3. types.xml-tiedoston lähettäminen

  1. Pysäytä palvelimesi
  2. Yhdistä FTP-ohjelmallasi Upload-FTP
    Kirjautumistiedot löydät FTP-yleiskatsauksesta, kun napsautat FTP.
  3. Muokattu types.xml kuuluu kyseisen kartan db-kansioon.
    Esimerkiksi: KonfigID/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db/ tai: KonfigID/mpmissions/dayzOffline.enoch/db/ Huomio: Palvelimesi KonfigID tai KonfigurationsID löytyy sivultamme kohdasta Gameserver.
    Jos KonfigID:si olisi esim. 123456, polku näyttäisi tältä:/123456/mpmissions/dayzOffline.enoch/db/
  4. Käynnistä palvelimesi

Muokattu types.xml otetaan käyttöön käynnistyksen yhteydessä.