Palworld Admin werden: Passwort und Serverbefehle
Für Adminrechte auf deinem Palworld Server legst du ein Adminpasswort fest und meldest dich damit im Spiel an. Danach kannst du etwa speichern, Nachrichten an die Gruppe senden oder störende Spieler entfernen.
Das Adminpasswort ist nicht das Serverpasswort für den normalen Beitritt. Gib es nur an Personen weiter, denen du die Verwaltung anvertrauen möchtest.
Adminpasswort festlegen
Basic Mode
Öffne deine Serverkonfiguration und trage das Passwort unter Server Einstellungen → Admin Passwort ein. Speichere die Änderung und starte den Server kontrolliert neu. Kündige den Neustart vorher an, wenn bereits Spieler verbunden sind.
Advanced Mode
Stoppe den Server und öffne die PalWorldSettings.ini. Suche innerhalb der bestehenden OptionSettings nach AdminPassword und trage dein eigenes Passwort zwischen den Anführungszeichen ein:
AdminPassword="DEIN_EIGENES_ADMINPASSWORT"
Das ist ein einzelner Eintrag, keine vollständige Konfiguration. Behalte die übrigen Werte bei. Speichere die Datei und starte den Server wieder. Verwende ein eigenes, starkes Passwort statt des Platzhalters.
Im Spiel als Admin anmelden
Verbinde dich mit dem Server und öffne den Chat. Am PC ist dafür standardmäßig die Eingabetaste vorgesehen. Ersetze im folgenden Befehl den Platzhalter:
/AdminPassword DEIN_EIGENES_ADMINPASSWORT
Anmeldung und Befehle sind in der offiziellen Befehlsübersicht von Pocketpair dokumentiert.
Wichtige Adminbefehle
| Befehl | Funktion |
|---|---|
/Info | Serverinformationen anzeigen |
/ShowPlayers | Verbundene Spieler anzeigen |
/Save | Welt speichern |
/Broadcast NACHRICHT | Nachricht an alle Spieler senden |
/KickPlayer SPIELER_ID | Spieler vom Server entfernen |
/BanPlayer SPIELER_ID | Spieler sperren |
/UnBanPlayer SPIELER_ID | Sperre aufheben |
/TeleportToPlayer SPIELER_ID | Zum Spieler teleportieren |
/TeleportToMe SPIELER_ID | Spieler zu dir teleportieren |
/ToggleSpectate | Zuschauermodus umschalten |
/Shutdown SEKUNDEN NACHRICHT | Server nach Vorwarnung herunterfahren |
/DoExit | Server sofort beenden |
SPIELER_ID, NACHRICHT und SEKUNDEN sind Platzhalter. Ersetze sie durch die passenden Werte.
Spieler-ID statt Anzeigename
Die offizielle Syntax bezeichnet die Kennung bei Spielerbefehlen als SteamID. Verwende die passende ausgegebene Kennung, nicht den sichtbaren Spielernamen. Mit /ShowPlayers kannst du verbundene Spieler prüfen.
Bei Crossplay darfst du eine Konsolenkennung nicht durch eine ausgedachte Steam-ID ersetzen. Wenn eine Kennung nicht akzeptiert wird, notiere Plattform, Befehl und Fehlermeldung und lass die Zuordnung prüfen. Führe nicht versuchsweise Sperrbefehle gegen andere IDs aus.
Spieler sperren und wieder freigeben
Notiere vor einer Sperre die verwendete ID und den Anlass, damit du die Entscheidung später nachvollziehen kannst. Zum Aufheben gibt es inzwischen /UnBanPlayer. Verwende dieselbe Kennung wie beim Sperren.
Die frühere Aussage, Entbannen sei nur über eine manuelle Bearbeitung der Banliste möglich, gilt damit nicht mehr.
Wartung ankündigen
Ein kurzer Ablauf für eine geplante Wartung kann so aussehen. Sende jede Zeile als eigenen Befehl:
/Broadcast Wartung in 60 Sekunden. Bitte beendet eure Aktionen.
/Save
/Shutdown 60 Geplante Wartung
Starte den Server nach deinen Arbeiten über die Serververwaltung wieder. Nutze /DoExit nicht als normalen Wartungsablauf: Das sofortige Beenden lässt der Gruppe keine Vorwarnung.
Ein Speichern über /Save ersetzt kein separates Backup. Vor Dateiänderungen solltest du den Spielstand herunterladen.
Wenn ein Befehl nicht funktioniert
Prüfe zuerst, ob du auf dem richtigen Server bist und dich mit dessen Adminpasswort angemeldet hast. Kontrolliere nach einer Passwortänderung, ob sie gespeichert und durch einen Neustart übernommen wurde.
Vergleiche Schreibweise und Platzhalter. Notiere bei weiteren Problemen den konkreten Befehl ohne Passwort sowie die Antwort des Servers. Wenn schon der Beitritt scheitert, beginne mit Verbindungsprobleme prüfen.