Sprache & Währung

Währung

Factorio: Dein Spiel, dein Server

ab 4,40
AUD /Monat
ab 5,26
BGN /Monat
ab 15,63
BRL /Monat
ab 4,34
CAD /Monat
ab 2,50
CHF /Monat
ab 20,86
CNY /Monat
ab 65,13
CZK /Monat
ab 20,11
DKK /Monat
ab 2,69
EUR /Monat
ab 2,30
GBP /Monat
ab 24,23
HKD /Monat
ab 20,27
HRK /Monat
ab 979,83
HUF /Monat
ab 55.772,31
IDR /Monat
ab 9,45
ILS /Monat
ab 294,69
INR /Monat
ab 383,59
ISK /Monat
ab 495,04
JPY /Monat
ab 4.459,99
KRW /Monat
ab 53,67
MXN /Monat
ab 12,62
MYR /Monat
ab 29,43
NOK /Monat
ab 5,27
NZD /Monat
ab 189,29
PHP /Monat
ab 11,60
PLN /Monat
ab 14,11
RON /Monat
ab 315,27
RUB /Monat
ab 29,55
SEK /Monat
ab 3,97
SGD /Monat
ab 103,39
THB /Monat
ab 146,83
TRY /Monat
ab 3,09
USD /Monat
ab 51,21
ZAR /Monat
ab 24,59
date /Monat

Savegame hochladen bei Factorio

In dieser Anleitung erfährst du, wie du ein Savegame auf deinen Factorio-Server hochlädst.

Wichtig: Beim Hochladen kann der aktuelle Spielstand auf deinem Server ersetzt werden. Lade den vorhandenen Spielstand deshalb zuerst auf deinen Computer herunter, wenn du ihn als Sicherung behalten möchtest.

Savegame für den Upload vorbereiten

  1. Öffne den Ordner mit deinen Factorio-Savegames: %appdata%\Factorio\saves Der Ordner AppData ist unter Windows standardmäßig ausgeblendet.

  2. Suche die ZIP-Datei des Savegames, das du hochladen möchtest.

  3. Entpacke die ZIP-Datei vorübergehend. Die Ausgangsstruktur unseres Beispiels sieht so aus:

    spaceageexp.zip
    └── spaceageexp
    
  4. Benenne den entpackten Ordner spaceageexp in my-save um.

  5. Packe den Ordner my-save wieder als ZIP-Datei. Wähle beim Packen den Ordner my-save selbst aus, nicht nur die Dateien darin.

  6. Benenne die neue ZIP-Datei in my-save.zip um.

  7. Prüfe die fertige Datei. Sie muss genau diese Struktur haben:

    my-save.zip
    └── my-save
        ├── locale
        ├── script.dat
        ├── level.dat
        ├── control.lua
        └── ... weitere Savegame-Dateien
    

Der Name der ZIP-Datei und der Name des Ordners auf der ersten Ebene müssen also identisch sein. Der Ordner my-save darf nur einmal vorkommen. Die Savegame-Dateien müssen direkt darin liegen.

So darf die ZIP-Datei nicht aussehen:

my-save.zip
└── my-save
    └── my-save
        ├── locale
        ├── script.dat
        ├── level.dat
        └── ... weitere Savegame-Dateien

Ein zusätzlicher übergeordneter Ordner wie my-save/my-save verhindert, dass das Savegame geladen wird.

Savegame hochladen

  1. Stoppe deinen Server über das Webinterface und warte, bis der Status Server läuft nicht anzeigt.
  2. Verbinde dich mit deinem FTP-Programm mit dem Gameserver-FTP. Die Zugangsdaten findest du in der FTP-Übersicht, wenn du auf FTP klickst.
  3. Öffne im Gameserver-FTP den Ordner /saves. Falls der Ordner noch nicht vorhanden ist, erstelle ihn.
  4. Lade die Datei my-save.zip direkt in den Ordner /saves hoch.
  5. Bestätige das Überschreiben der vorhandenen Datei, falls dein FTP-Programm danach fragt.
  6. Starte deinen Server wieder über das Webinterface.

Der hochgeladene Spielstand wird beim Start des Servers geladen. Achte darauf, dass die Datei direkt unter /saves/my-save.zip liegt und nicht in einem zusätzlichen Unterordner.