Savegame hochladen bei Factorio
In dieser Anleitung erfährst du, wie du ein Savegame auf deinen Factorio-Server hochlädst.
- FileZilla: https://filezilla-project.org/
Wichtig: Stelle in FileZilla den Übertragungsmodus auf Binär. Klicke dazu auf Übertragung → Übertragungstyp → Binär. - WinSCP: https://winscp.net/eng/index.php
Wichtig: Beim Hochladen kann der aktuelle Spielstand auf deinem Server ersetzt werden. Lade den vorhandenen Spielstand deshalb zuerst auf deinen Computer herunter, wenn du ihn als Sicherung behalten möchtest.
Savegame für den Upload vorbereiten
Öffne den Ordner mit deinen Factorio-Savegames:
%appdata%\Factorio\savesDer OrdnerAppDataist unter Windows standardmäßig ausgeblendet.Suche die ZIP-Datei des Savegames, das du hochladen möchtest.
Entpacke die ZIP-Datei vorübergehend. Die Ausgangsstruktur unseres Beispiels sieht so aus:
spaceageexp.zip └── spaceageexpBenenne den entpackten Ordner
spaceageexpinmy-saveum.Packe den Ordner
my-savewieder als ZIP-Datei. Wähle beim Packen den Ordnermy-saveselbst aus, nicht nur die Dateien darin.Benenne die neue ZIP-Datei in
my-save.zipum.Prüfe die fertige Datei. Sie muss genau diese Struktur haben:
my-save.zip └── my-save ├── locale ├── script.dat ├── level.dat ├── control.lua └── ... weitere Savegame-Dateien
Der Name der ZIP-Datei und der Name des Ordners auf der ersten Ebene müssen also identisch sein. Der Ordner my-save darf nur einmal vorkommen. Die Savegame-Dateien müssen direkt darin liegen.
So darf die ZIP-Datei nicht aussehen:
my-save.zip
└── my-save
└── my-save
├── locale
├── script.dat
├── level.dat
└── ... weitere Savegame-Dateien
Ein zusätzlicher übergeordneter Ordner wie my-save/my-save verhindert, dass das Savegame geladen wird.
Savegame hochladen
- Stoppe deinen Server über das Webinterface und warte, bis der Status Server läuft nicht anzeigt.
- Verbinde dich mit deinem FTP-Programm mit dem Gameserver-FTP. Die Zugangsdaten findest du in der FTP-Übersicht, wenn du auf FTP klickst.
- Öffne im Gameserver-FTP den Ordner
/saves. Falls der Ordner noch nicht vorhanden ist, erstelle ihn. - Lade die Datei
my-save.zipdirekt in den Ordner/saveshoch. - Bestätige das Überschreiben der vorhandenen Datei, falls dein FTP-Programm danach fragt.
- Starte deinen Server wieder über das Webinterface.
Der hochgeladene Spielstand wird beim Start des Servers geladen. Achte darauf, dass die Datei direkt unter /saves/my-save.zip liegt und nicht in einem zusätzlichen Unterordner.