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Factorio: Su juego, su servidor

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Subir un savegame en Factorio

En esta guía te explicamos cómo subir un savegame a tu servidor de Factorio.

Importante: Al subirlo, se puede reemplazar el estado actual del servidor. Si quieres conservarlo como copia de seguridad, descarga primero el savegame existente en tu ordenador.

Preparar el savegame para subirlo

  1. Abre la carpeta donde se encuentran tus savegames de Factorio: %appdata%\Factorio\saves La carpeta AppData está oculta de forma predeterminada en Windows.

  2. Busca el archivo ZIP del savegame que quieres subir.

  3. Descomprime temporalmente el archivo ZIP. La estructura inicial de nuestro ejemplo es la siguiente:

    spaceageexp.zip
    └── spaceageexp
    
  4. Cambia el nombre de la carpeta descomprimida spaceageexp a my-save.

  5. Vuelve a comprimir la carpeta my-save como archivo ZIP. Al comprimirla, selecciona la carpeta my-save, no solo los archivos que contiene.

  6. Cambia el nombre del nuevo archivo ZIP a my-save.zip.

  7. Comprueba el archivo terminado. Debe tener exactamente esta estructura:

    my-save.zip
    └── my-save
        ├── locale
        ├── script.dat
        ├── level.dat
        ├── control.lua
        └── ... otros archivos del savegame
    

El nombre del archivo ZIP y el nombre de la carpeta del primer nivel deben ser idénticos. La carpeta my-save solo puede aparecer una vez y los archivos del savegame deben estar directamente dentro de ella.

El archivo ZIP no debe tener esta estructura:

my-save.zip
└── my-save
    └── my-save
        ├── locale
        ├── script.dat
        ├── level.dat
        └── ... otros archivos del savegame

Una carpeta principal adicional, como my-save/my-save, impide que se cargue el savegame.

Subir el savegame

  1. Detén el servidor desde la interfaz web y espera hasta que el estado muestre Servidor detenido.
  2. Conéctate al Gameserver-FTP con tu programa FTP. Encontrarás los datos de acceso en la vista general de FTP al hacer clic en FTP.
  3. Abre la carpeta /saves en Gameserver-FTP. Si todavía no existe, créala.
  4. Sube el archivo my-save.zip directamente a la carpeta /saves.
  5. Confirma que quieres sobrescribir el archivo existente si tu programa FTP te lo pregunta.
  6. Vuelve a iniciar el servidor desde la interfaz web.

El savegame subido se cargará al iniciar el servidor. Asegúrate de que el archivo esté directamente en /saves/my-save.zip y no en una subcarpeta adicional.