Enviar um savegame no Factorio
Neste guia, explicamos como enviar um savegame para o seu servidor Factorio.
- FileZilla: https://filezilla-project.org/
Importante: No FileZilla, define o modo de transferência como Binário. Clica em Transferência → Tipo de transferência → Binário. - WinSCP: https://winscp.net/eng/index.php
Importante: O envio pode substituir o estado atual do jogo no servidor. Se quiser mantê-lo como backup, baixe primeiro o savegame existente para o seu computador.
Preparar o savegame para o envio
Abra a pasta com os seus savegames do Factorio:
%appdata%\Factorio\savesA pastaAppDatafica oculta por padrão no Windows.Localize o arquivo ZIP do savegame que deseja enviar.
Extraia temporariamente o arquivo ZIP. A estrutura inicial do nosso exemplo é esta:
spaceageexp.zip └── spaceageexpRenomeie a pasta extraída
spaceageexpparamy-save.Compacte novamente a pasta
my-savecomo um arquivo ZIP. Ao compactar, selecione a própria pastamy-save, não apenas os arquivos dentro dela.Renomeie o novo arquivo ZIP para
my-save.zip.Verifique o arquivo pronto. Ele deve ter exatamente esta estrutura:
my-save.zip └── my-save ├── locale ├── script.dat ├── level.dat ├── control.lua └── ... outros arquivos do savegame
O nome do arquivo ZIP e o nome da pasta no primeiro nível devem ser idênticos. A pasta my-save deve aparecer apenas uma vez, e os arquivos do savegame devem estar diretamente dentro dela.
O arquivo ZIP não pode ter esta estrutura:
my-save.zip
└── my-save
└── my-save
├── locale
├── script.dat
├── level.dat
└── ... outros arquivos do savegame
Uma pasta pai adicional, como my-save/my-save, impede o carregamento do savegame.
Enviar o savegame
- Pare o servidor pela interface web e aguarde até que o status mostre Servidor parado.
- Conecte-se ao Gameserver-FTP usando o seu programa FTP. Os dados de acesso estão na visão geral do FTP, ao clicar em FTP.
- Abra a pasta
/savesno Gameserver-FTP. Se ela ainda não existir, crie-a. - Envie o arquivo
my-save.zipdiretamente para a pasta/saves. - Confirme a substituição do arquivo existente se o programa FTP solicitar.
- Inicie novamente o servidor pela interface web.
O savegame enviado será carregado quando o servidor for iniciado. Certifique-se de que o arquivo esteja diretamente em /saves/my-save.zip, e não em uma subpasta adicional.