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Factorio: 你的游戏,你的服务器

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在 Factorio 中上传存档

本教程介绍如何将存档上传到你的 Factorio 服务器。

重要提示:上传存档可能会替换服务器上当前的游戏进度。如果你想保留当前存档作为备份,请先将现有存档下载到电脑上。

准备要上传的存档

  1. 打开 Factorio 存档所在的文件夹: %appdata%\Factorio\saves 在 Windows 中,AppData 文件夹默认是隐藏的。

  2. 找到要上传的存档 ZIP 文件。

  3. 临时解压 ZIP 文件。本教程示例的初始结构如下:

    spaceageexp.zip
    └── spaceageexp
    
  4. 将解压后的文件夹 spaceageexp 重命名为 my-save。

  5. 将文件夹 my-save 重新打包为 ZIP 文件。打包时请选择文件夹 my-save 本身,不要只选择其中的文件。

  6. 将新的 ZIP 文件重命名为 my-save.zip。

  7. 检查完成后的文件。结构必须完全如下:

    my-save.zip
    └── my-save
        ├── locale
        ├── script.dat
        ├── level.dat
        ├── control.lua
        └── ... 其他存档文件
    

ZIP 文件名和第一层文件夹的名称必须完全相同。文件夹 my-save 只能出现一次,存档文件必须直接位于该文件夹中。

ZIP 文件不能是以下结构:

my-save.zip
└── my-save
    └── my-save
        ├── locale
        ├── script.dat
        ├── level.dat
        └── ... 其他存档文件

多出的上级文件夹(例如 my-save/my-save)会导致存档无法加载。

上传存档

  1. 通过 Web 界面停止服务器,并等待状态显示为服务器未运行。
  2. 使用 FTP 客户端连接到 Gameserver-FTP。点击 FTP 后,可以在 FTP 概览中找到登录信息。
  3. 在 Gameserver-FTP 中打开 /saves 文件夹。如果该文件夹尚不存在,请创建它。
  4. 将文件 my-save.zip 直接上传到 /saves 文件夹。
  5. 如果 FTP 客户端询问,请确认替换现有文件。
  6. 然后通过 Web 界面重新启动服务器。

上传的存档会在服务器启动时加载。请确认文件直接位于 /saves/my-save.zip,而不是位于额外的子文件夹中。