Namestitev modov za Don't Starve Together
Mode moraš namestiti prek FTP.
Za to potrebuješ FTP-odjemalca, npr. FileZilla.
Mode je treba naložiti na FTP igralnega strežnika v mapo Mods.
Nato moraš ustvariti datoteko dedicated_server_mods_setup.lua (/Klei/DoNotStarveTogether/MyDediServer) in našteti mode:
npr.
ServerModSetup("345692228")
ServerModSetup("346968521")
ServerModSetup("352373173")
in tako naprej. ID-je dobiš v Steam delavnici v URL-ju moda.
Za omogočanje modov sta dve možnosti.
Prva je prisilna aktivacija modov.
To je sicer enostavneje, vendar ne omogoča urejanja nastavitev moda.
Mod se nato zažene s privzetimi nastavitvami.
Za to moraš urediti datoteko modsettings.lua (mods/modsettings.lua) in omogočiti želene mode.
Na primer, to bi omogočilo tri mode iz delavnice.
ForceEnableMod("workshop-345692228")
ForceEnableMod("workshop-346968521")
ForceEnableMod("workshop-352373173")
Druga možnost uporablja datoteko modoverrides.lua (\Klei\DoNotStarveTogether\modoverrides.lua).
Z njo lahko omogočiš mode in nastaviš njihove konfiguracije.
Primer vsebine te datoteke je
return {
["workshop-350811795"] = { enabled = true },
["workshop-387028143"] = { enabled = true },
["workshop-361336115"] = { enabled = true,
configuration_options =
{
hunt_time = 6,
["String Phrase Option Name"] = "some value",
}
},
["workshop-336882447"] = { enabled = true }
}
Za pridobitev konfiguracijskih možnosti moda pojdi v mapo moda in odpri datoteko modinfo.lua.
Kopiraj celotno tabelo configuration_options in jo prilepi v modoverrides.lua.
Nato konfiguriraj po svojih željah.
Če tabela configuration_options ne obstaja, moda ni mogoče konfigurirati.
Ko končaš, preprosto znova zaženi strežnik.