Język i waluta

Waluta

Enshrouded: Twoja gra, twój serwer

od 13,47
AUD /miesiąc
od 16,10
BGN /miesiąc
od 47,81
BRL /miesiąc
od 13,27
CAD /miesiąc
od 7,66
CHF /miesiąc
od 63,81
CNY /miesiąc
od 199,26
CZK /miesiąc
od 61,52
DKK /miesiąc
od 8,23
EUR /miesiąc
od 7,04
GBP /miesiąc
od 74,14
HKD /miesiąc
od 62,03
HRK /miesiąc
od 2 997,78
HUF /miesiąc
od 170 634,24
IDR /miesiąc
od 28,90
ILS /miesiąc
od 901,59
INR /miesiąc
od 1 173,60
ISK /miesiąc
od 1 514,57
JPY /miesiąc
od 13 645,26
KRW /miesiąc
od 164,20
MXN /miesiąc
od 38,63
MYR /miesiąc
od 90,05
NOK /miesiąc
od 16,12
NZD /miesiąc
od 579,12
PHP /miesiąc
od 35,50
PLN /miesiąc
od 43,18
RON /miesiąc
od 964,56
RUB /miesiąc
od 90,41
SEK /miesiąc
od 12,15
SGD /miesiąc
od 316,32
THB /miesiąc
od 449,22
TRY /miesiąc
od 9,45
USD /miesiąc
od 156,67
ZAR /miesiąc
od 91,04
date /miesiąc

Przesyłanie zapisu gry do Enshrouded

1. Znajdź i przygotuj zapis gry

Lokalne zapisy gry Enshrouded znajdziesz zazwyczaj tutaj:

%USERPROFILE%\Saved Games\enshrouded

Jeśli dla Enshrouded jest włączona funkcja Steam Cloud, pliki mogą znajdować się tutaj:

..\Steam\userdata\<SteamID>\1203620\remote

Jeśli chcesz przenieść zapis gry kooperacyjnej na serwer, musisz najpierw zmienić nazwy plików. Skopiuj je do nowego folderu, aby zachować oryginalne pliki.

Typowy zapis gry kooperacyjnej może mieć następujące nazwy:

3bd85c7d i 3bd85c7d_info

Następnie zmień nazwy kopii w ten sposób:

3bd85c7d → 3ad85aea
3bd85c7d_info → 3ad85aea_info

3ad85aea to nazwa używana przez serwer dla pierwszego świata. Jeśli zapis gry ma inne nazwy plików, zmień w ten sam sposób nazwę odpowiedniego pliku świata i jego pliku _info.

2. Prześlij zapis gry

  1. Zatrzymaj serwer i poczekaj, aż całkowicie się wyłączy. Status musi być Server läuft nicht.
  2. Połącz się z Gameserver-FTP za pomocą programu FTP. Dane logowania znajdziesz w przeglądzie FTP po kliknięciu FTP.
  3. Po połączeniu znajdujesz się już w katalogu głównym /. Otwórz folder savegame.
  4. Prześlij przygotowane pliki zapisu gry do folderu /savegame/. Potwierdź zastąpienie istniejących plików.
  5. Uruchom ponownie serwer.

Serwer wczyta zapis gry podczas uruchamiania. Jeśli zastępujesz istniejący zapis, najpierw zapisz jego poprzednie pliki lokalnie.