Język i waluta

Waluta

Enshrouded: Twoja gra, twój serwer

od 9,80
AUD /miesiąc
od 11,72
BGN /miesiąc
od 34,80
BRL /miesiąc
od 9,66
CAD /miesiąc
od 5,57
CHF /miesiąc
od 46,45
CNY /miesiąc
od 145,03
CZK /miesiąc
od 44,78
DKK /miesiąc
od 5,99
EUR /miesiąc
od 5,13
GBP /miesiąc
od 53,96
HKD /miesiąc
od 45,14
HRK /miesiąc
od 2 181,86
HUF /miesiąc
od 124 191,87
IDR /miesiąc
od 21,03
ILS /miesiąc
od 656,20
INR /miesiąc
od 854,17
ISK /miesiąc
od 1 102,34
JPY /miesiąc
od 9 931,36
KRW /miesiąc
od 119,51
MXN /miesiąc
od 28,11
MYR /miesiąc
od 65,54
NOK /miesiąc
od 11,73
NZD /miesiąc
od 421,50
PHP /miesiąc
od 25,84
PLN /miesiąc
od 31,43
RON /miesiąc
od 702,03
RUB /miesiąc
od 65,80
SEK /miesiąc
od 8,84
SGD /miesiąc
od 230,23
THB /miesiąc
od 326,95
TRY /miesiąc
od 6,88
USD /miesiąc
od 114,03
ZAR /miesiąc
od 54,76
date /miesiąc

Przesyłanie zapisu gry do Enshrouded

1. Znajdź i przygotuj zapis gry

Lokalne zapisy gry Enshrouded znajdziesz zazwyczaj tutaj:

%USERPROFILE%\Saved Games\enshrouded

Jeśli dla Enshrouded jest włączona funkcja Steam Cloud, pliki mogą znajdować się tutaj:

..\Steam\userdata\<SteamID>\1203620\remote

Jeśli chcesz przenieść zapis gry kooperacyjnej na serwer, musisz najpierw zmienić nazwy plików. Skopiuj je do nowego folderu, aby zachować oryginalne pliki.

Typowy zapis gry kooperacyjnej może mieć następujące nazwy:

3bd85c7d i 3bd85c7d_info

Następnie zmień nazwy kopii w ten sposób:

3bd85c7d3ad85aea
3bd85c7d_info3ad85aea_info

3ad85aea to nazwa używana przez serwer dla pierwszego świata. Jeśli zapis gry ma inne nazwy plików, zmień w ten sam sposób nazwę odpowiedniego pliku świata i jego pliku _info.

2. Prześlij zapis gry

  1. Zatrzymaj serwer i poczekaj, aż całkowicie się wyłączy. Status musi być Server läuft nicht.
  2. Połącz się z Gameserver-FTP za pomocą programu FTP. Dane logowania znajdziesz w przeglądzie FTP po kliknięciu FTP.
  3. Po połączeniu znajdujesz się już w katalogu głównym /. Otwórz folder savegame.
  4. Prześlij przygotowane pliki zapisu gry do folderu /savegame/. Potwierdź zastąpienie istniejących plików.
  5. Uruchom ponownie serwer.

Serwer wczyta zapis gry podczas uruchamiania. Jeśli zastępujesz istniejący zapis, najpierw zapisz jego poprzednie pliki lokalnie.