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Les Pals disposent de compétences de partenaire conçues pour t’aider au combat. Une catégorie à part regroupe celles qui se concentrent sur des avantages élémentaires précis. Certaines font tomber plus d’objets, tandis que d’autres te confèrent des capacités supplémentaires en tant que joueur. Tu dois les utiliser tactiquement, surtout quand tu connais ton adversaire. Entraîne-les pour des situations spécifiques et exploite habilement leurs pouvoirs. Pour certaines de ces compétences, il existe plusieurs Pals, tandis que d’autres ne se trouvent que sur un seul. Grâce à la Condensation, tu peux en outre améliorer leurs compétences et en tirer le meilleur parti en pourcentage.

Farmer les drops dans Palworld : plus de butin selon l’élément

Les Pals de soutien dans Palworld augmentent les drops par élément lors du farm

Les Pals peuvent laisser tomber certains objets à leur mort, qu’ils soient sauvages ou que tu les abattes toi-même. Ces drops peuvent être très utiles et sont nécessaires pour toute une série de recettes d’artisanat. Pour en tirer davantage, tu peux utiliser différentes compétences de partenaire qui se concentrent toujours sur un élément. Selon le niveau, 40 à 80 % d’objets en plus sont lâchés. Cette compétence est très utile si tu veux farmer des objets précis.

En multijoueur, ces compétences sont particulièrement utiles, car beaucoup d’objets devront être fabriqués plusieurs fois. Loue ici un serveur Palworld à petit prix, afin de chercher plus efficacement les objets correspondants et de mieux les répartir entre vous.

  • Normal : Katress / Blazehowl Noct
  • Ténèbres : Elphidran
  • Dragon : Cryolinx
  • Glace : Faleris
  • Feu : Penking / Faleris Aqua
  • Plante : Blazehowl
  • Terre : Vaelet
  • Électrique : Menasting (Terra)
  • Eau : Fenglope Lux

Réduire les dégâts élémentaires : Pals de soutien défensif dans Palworld

Les Pals défensifs de Palworld réduisent les dégâts élémentaires et les altérations d’état

Parfois, tu dois entamer un combat de manière plus passive et minimiser les dégâts reçus. Ces Pals t’aident alors en protégeant toi et les Pals de ton équipe contre un élément précis. Les dégâts des attaques sont réduits de 15 à 30 %, ce qui peut faire une vraie différence. En plus, certains Pals peuvent aussi te rendre immunisé contre des altérations d’état. Toujours bon à prendre.

Ces Pals sont surtout pratiques quand tu connais ton prochain adversaire. Par exemple, ils sont très utiles contre les boss de tour, car tu ne te concentres que sur un seul Pal. Mais le monde de Palworld est aussi divisé en différentes régions, où tel ou tel Pal peut être plus avantageux.

  • Normal : Sootseer
  • Ténèbres : Kitsun Noct (avec immunité contre l’aveuglement)
  • Dragon : Pierdon Cryst
  • Glace : Kitsun (avec immunité contre la congélation)
  • Feu : Elphidran Aqua (avec immunité contre la brûlure)
  • Plante : Petallia Ignis (avec immunité contre l’enchevêtrement)
  • Terre : Wumpo Botan (avec immunité contre l’état boueux)
  • Électrique : Bulldosu (avec immunité contre l’électrification)
  • Eau : Snock Terra (avec immunité contre l’état trempé)

Renforcer l’attaque : Pals de soutien élémentaire pour plus de dégâts

Les Pals de soutien de Palworld renforcent les attaques élémentaires de l’équipe

Voyons maintenant les Pals qui ont un impact direct sur la puissance d’attaque de tes Pals. Ici aussi, on profite de belles affinités élémentaires, faciles à comprendre. Avec l’un de ces Pals, les attaques du Pal correspondant à cet élément sont augmentées de 15 à 30 %. Un boost simple, sans conditions supplémentaires.

  • Normal : Cremis et Ribbuny
  • Ténèbres : Hoocrates
  • Dragon : Quivern
  • Glace : Foxcicle
  • Feu : Kelpsea Ignis
  • Plante : Bristla
  • Terre : Dumud
  • Électrique : Sparkit
  • Eau : Kelpsea

Augmenter la défense : buffs élémentaires pour ton équipe

Les Pals de Palworld augmentent la défense par élément en combat

Il existe la même chose pour la défense, si tu préfères jouer la sécurité. Ces compétences de partenaire peuvent augmenter la défense du Pal d’un élément donné de 15 à 30 %. C’est pratique si tu aimes jouer de façon plus défensive et prudente. Peu importe les dégâts reçus : les Pals sont renforcés de manière générale.

  • Normal : Sibelyx Primo
  • Ténèbres : Wistella
  • Dragon : Dinossom
  • Glace : Rayhound Cryst
  • Feu : Rooby
  • Plante : Nitemary Botan
  • Terre : Kikit
  • Électrique : Dinossom Lux
  • Eau : Gloopie Primo

Exploiter les faiblesses de type : bonus de dégâts par élément

Profiter des avantages élémentaires dans Palworld pour infliger plus de dégâts aux faiblesses

Certains Pals sont aussi utiles pour exploiter la faiblesse élémentaire de ton adversaire. Par exemple, si tu attaques des Pals de type Terre avec des attaques Eau, tu infliges plus de dégâts avec Penking Lux. Pour chaque Pal, le bonus est de 25 à 40 % de dégâts supplémentaires, à la fois pour tes attaques et pour celles de tes Pals. Dans notre liste, nous partons de ton élément, celui qui est renforcé.

  • Normal : aucun Pal, le type Normal n’a pas d’efficacité
  • Ténèbres : Croajiro Noct
  • Dragon : Blazamut Ryu
  • Glace : Moldron Cryst
  • Feu : Finsider Ignis
  • Plante : Ribbuny Botan
  • Terre : Turtacle Terra
  • Électrique : Univolt
  • Eau : Penking Lux

Convertir les attaques du joueur : bonus élémentaires via montures et Pals actifs

Dans Palworld, les montures et les Pals actifs convertissent les attaques du joueur en éléments

Enfin, il existe toute une série de Pals qui te soutiennent directement, toi en tant que joueur, avec leur élément. Tes attaques changent pour devenir de cet élément et infligent en plus davantage de dégâts. Il y a deux paliers. D’une part, tu peux utiliser des Pals comme monture, avec un bonus de 5 à 20 % ; d’autre part, ils doivent être actifs en combat pour que tes propres dégâts augmentent de 30 à 50 %. Ces compétences sont aussi pratiques lorsque tu affrontes un type précis et que tu veux combattre aux côtés de tes Pals.

Tous les Pals avec un bonus de 5 à 20 % (Pals montures) :

  • Normal : -
  • Ténèbres : Helzephyr / Pyrin Noct
  • Dragon : Chillet
  • Glace : Azurobe Cryst / Univolt Cryst / Beakon Cryst
  • Feu : Pyrin / Chillet Ignis / Ragnahawk
  • Plante : Quivern Botan
  • Terre : Gildane
  • Électrique : Helzephyr Lux / Beakon / Solmora Lux
  • Eau : Azurobe

Tous les Pals avec un bonus de 30 à 50 % :

  • Normal : -
  • Ténèbres : Wixen Noct
  • Dragon : -
  • Glace : Icelyn
  • Feu : Wixen
  • Plante : Elgrove
  • Terre : Anubis
  • Électrique : Prixter Lux
  • Eau : Finsider

Conclusion : utiliser intelligemment les Pals de soutien élémentaires

Il existe un Pal adapté à chaque situation. Surtout si tu prends en compte leurs pouvoirs élémentaires, tu peux composer des équipes vraiment variées et puissantes. Et comme beaucoup de ces compétences ne sont disponibles que chez un Pal bien précis, ils deviennent centraux. Si tu veux combattre en misant sur les avantages de type, ne néglige pas ces listes de Pals. Ils peuvent te donner plus de puissance, te protéger des attaques ou faire tomber plus d’objets. Bref, une sélection variée de Pals à garder à l’œil. Surtout si les adversaires d’un certain élément te posent problème. Tu pourras alors construire une équipe autour de ces Pals.

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