Arma 3 es una simulación militar táctica de Bohemia Interactive. Se anunció en 2011, llegó en alfa a Steam Early Access el 5 de marzo de 2013 y se publicó en su versión 1.0 para PC el 12 de septiembre de 2013.
Bohemia Interactive desarrolló Arma 3 sobre la tecnología Real Virtuality. Desde el lanzamiento destacaban los grandes mapas Altis y Stratis, las facciones, los vehículos, las armas, los escenarios multijugador, el editor y la compatibilidad con mods. La campaña se completó por episodios después del lanzamiento; las actualizaciones y expansiones siguieron ampliando el juego durante años.
Para quienes administran servidores, Arma 3 gira en torno a misiones propias, mods del Workshop, escenarios de la comunidad y DLC. Creator DLC como Global Mobilization, CSLA Iron Curtain, S.O.G. Prairie Fire y Spearhead 1944 incorporan facciones, mapas, vehículos y misiones.
Arma 3 no es un shooter rápido y lineal, sino un sandbox militar abierto centrado en táctica, comunicación y trabajo en equipo. Los jugadores recorren grandes territorios, planifican operaciones y combinan infantería, vehículos, apoyo aéreo y reconocimiento. La posición, la preparación y la coordinación suelen importar más que los reflejos.
El editor permite crear misiones, escenarios cooperativos, entrenamientos, modos PvP y campañas. Junto con Steam Workshop, los mods y las unidades de la comunidad, hace posibles servidores con reglas, roles y colecciones de mods propias.
En multijugador, los grupos pueden organizar operaciones periódicas, rotar misiones, utilizar mods, jugar escenarios DLC y asignar permisos de administrador. En un servidor dedicado decides qué mods se cargan, qué misión comienza, qué dificultad se usa y quién tiene acceso a los comandos de admin.
En un servidor de Arma 3 de 4Netplayers puedes configurar misiones, mods, Creator DLC y ajustes para tu grupo. Esta wiki te ayuda a subir misiones, instalar mods y administrar las opciones principales.