Az Arma 3 a Bohemia Interactive taktikai katonai szimulátora. 2011-ben jelentették be, majd 2013. március 5-én jelent meg először alfa verzióként a Steam Early Accessen keresztül. A teljes, 1.0-s PC-s kiadás 2013. szeptember 12-én követte. Az Arma 3 így a korai nagy példák közé tartozik arra, hogyan fejlesztenek és adnak ki sikeresen játékokat nyilvánosan a Steam Early Access modelljében.
A Bohemia Interactive az Arma-sorozat régóta használt Real Virtuality technológiájára építette az Arma 3-at. Már a megjelenéskor a hatalmas Altis és Stratis térképek, különböző frakciók, járművek, fegyverek, többjátékos játékmódok, a szerkesztő és a kiterjedt moddoltámogatás álltak a középpontban. A kampányt a megjelenés után epizódokkal bővítették, miközben platformfrissítések, kiegészítők és DLC-k éveken át folyamatosan gazdagították a játékot.
Szerverjátékosként az Arma 3 különösen erős, mert saját küldetésekre, Workshop-modokra, közösségi szcenáriókra és DLC‑tartalmakra épít. Az official bővítmények mellett főleg a Creator DLC-k – például a Global Mobilization, a CSLA Iron Curtain, az S.O.G. Prairie Fire és a Spearhead 1944 – fontosak, mivel önálló frakciókat, térképeket, járműveket és küldetéseket hoznak.
Az Arma 3 nem klasszikus, pörgős lövölde, hanem nyílt katonai sandbox, amely a taktikára, a kommunikációra és a csapatmunkára helyezi a hangsúlyt. A játékosok nagy szigeteken mozognak, műveleteket terveznek, gyalogságot, járműveket, légi támogatást és felderítést használnak, és gyakran nagy távolságokon kell együttműködniük. Így olyan összecsapások születnek, amelyek kevésbé a reflexekre, inkább a pozícióra, felkészülésre és koordinációra épülnek.
Központi elem a szerkesztő. Ezzel saját küldetéseket, kooperatív szcenáriókat, tréningeket, PvP módokat vagy akár teljes kampányokat hozhatsz létre. A Steam Workshopkal, a modokkal és a közösségi egységekkel együtt ez teszi az Arma 3-at ma is erőssé: sok szerver nem pusztán egy meccs, hanem saját szabályokkal, szerepkörökkel és modcsomagokkal futó katonai szcenárió.
A többjátékos mód hozza ki az Arma 3 igazi erejét. Csapatok előre megtervezett műveleteket futtathatnak, küldetéseket rotáltathatnak, modokat használhatnak, DLC-szcenáriókat játszhatnak, és célzottan oszthatnak ki adminjogokat. Saját szerveren kontrollált marad a környezet: te döntöd el, mely modok futnak, melyik küldetés töltődik be, milyen nehézség aktív, és ki fér hozzá az adminparancsokhoz.
A 4NetPlayersnél bérelhetsz saját Arma 3 szervert, és csoportodra szabhatod a küldetéseket, modokat, Creator DLC-ket és beállításokat. A wikiben megtalálod a megfelelő útmutatókat, ha modokat szeretnél telepíteni, saját küldetéseket feltölteni, adminparancsokat használni, a nehézséget testre szabni vagy DLC-küldetéseket indítani.