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Avorion: 你的游戏,你的服务器

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在 Avorion 服务器上安装模组

在 Avorion 中,通过 modconfig.lua 添加模组。
本文将向你说明其具体写法。

modconfig.lua

下面提供一个示例,展示你的 modconfig.lua 可以如何编写。

modLocation = ""
forceEnabling = false

mods =
{
  {workshopid = "1769379152"},
  {workshopid = "1817506461"},
  {workshopid = "1688279692"},
  {workshopid = "1819452708"},
  {workshopid = "1897578544"},
  {workshopid = "1868721180"},
  {workshopid = "1751636748"},
}

-- 允许在客户端运行的模组,例如 UI 模组

allowed =
{
  {id = "1222005920"},
  {id = "1664452070"},
  {id = "ThatOneUIMod"},
}
  • modLocation 指定模组的存放位置。此路径由我们预设,无需另行填写。
  • forceEnabling 即使模组存在错误也会强制启用。我们建议将其保持为 false。
  • mods 在此处填写你的模组,可通过路径或 WorkshopID 指定。
    • 仅使用路径、不填写 WorkshopID 时,服务器会从该路径 加载;但玩家需要自行安装这些模组。
    • 仅使用 WorkshopID、不填写路径时,服务器会从创意工坊 下载模组。连接的玩家会收到模组 ID,以便下载并安装。
    • 同时填写路径和 WorkshopID 时,服务器会从指定路径加载模组, 并向连接的玩家告知 WorkshopID。

我们建议只使用 WorkshopID。