Installare mod sul server Avorion
Le mod di Avorion si configurano nel file modconfig.lua. Questo esempio mostra come inserire le mod dello Steam Workshop e quelle consentite sul client.
modconfig.lua
modLocation = ""
forceEnabling = false
mods =
{
{workshopid = "1769379152"},
{workshopid = "1817506461"},
{workshopid = "1688279692"},
{workshopid = "1819452708"},
{workshopid = "1897578544"},
{workshopid = "1868721180"},
{workshopid = "1751636748"},
}
-- Mod consentite sul client, ad esempio le mod dell'interfaccia
allowed =
{
{id = "1222005920"},
{id = "1664452070"},
{id = "ThatOneUIMod"},
}
modLocationdefinisce dove sono memorizzate le mod. Il percorso è già impostato da noi e non va specificato.forceEnablingforza l’avvio anche delle mod difettose. Consigliamo di lasciarlo sufalse.- In
modspuoi indicare un percorso, un ID dello Workshop o entrambi:- Con un percorso senza ID, il server carica la mod dal percorso indicato, ma i giocatori devono installarla manualmente.
- Con un ID dello Workshop senza percorso, il server scarica la mod dallo Workshop e comunica l’ID ai giocatori che si connettono.
- Con entrambi, il server carica la mod dal percorso indicato e comunica l’ID dello Workshop ai giocatori.
Consigliamo di usare soltanto l’ID dello Workshop.